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Schadenstypen
#11
Akurio schrieb:Der unterschied der schadenstype is der das crithits ein besonderen zusatzefekt verursachen,zB. eis friert ein blitz stunnt, die andern weis ich nicht.[...]

Von diablowiki.net

Zitat:Types of damage and effects

Critical hits are a major part of the game in Diablo III, dealing double damage with every type of damage, inflicting bonus effects, boosting and being boosted by a wide variety of skills, and triggering special (extra gruesome) death animations.

Physical Damage: Deals double damage. Might also knockback, but not confirmed.

Arcane Damage: Critical hits from arcane damage silence targets for 4 secs. (Silenced targets can not cast some spells, such as a Skeletal Summoner or Goatman Shaman resurrecting fallen minions.)

Cold Damage: Critical hits from cold damage freeze targets for 2 seconds.

Fire Damage: Critical hits from fire damage set targets ablaze, dealing additional damage per second.

Lightning Damage: Critical hits from lightning damage stun targets for 2 seconds.

Toxic Damage: Critical hits from toxic (poison) damage have an unknown bonus. Extra damage over time?

Stand 13. Januar, also nicht mehr ganz frisch. Ich schau mal, ob mir die beschriebenen Effekte in der Beta auffallen. Eine offizielle Quelle konnte ich leider nicht finden.

Es wäre schon wichtig zu wissen, ob nur physischer Schaden den angerichteten Schaden vermehrt und die anderen (bloß) die besagten Effekte hervorrufen.

EDIT: Ich habe in der Beta nachgeschaut und Waffen verschiedener Schadenstypen getestet. Dabei habe ich keine speziellen Effekte bei Crits gefunden.
[Bild: a448b8da31e8bd2607d6d8fc81.png]
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