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Runen ---> Level ---> Nutzen
#1
Ich hab mal ne schnelle einfache Frage. Die Runen sind ja je nach Level zugaenglich. Kann man allgemein sagen das ne Runenkombi die ab Level 58 zugaenglich ist allgemein maechtiger ist als seine Vorgaenger? Ich denke nicht hm.. was meint ihr?
:afro:
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#2
Also was ich so gesehen habe von der Beta und aus einigen Vidz von Blizz direkt schließen kann, kann auch eine Runen-Skill-Kombo aus den "niedrigeren" Lvl-Bereichen mächtig genug sein, um durch die vier Schwierigkeitsgrade zu kommen. Kann man leider aber trotzdem noch nicht genug beurteilen, da man ja in der Beta maximal eine Rune pro Skill freigeschaltet hat.

Ich glaub, deine Frage wird erst so wirklich in der Releaseversion ausreichend beantwortet werden. Nämlich dann, wenn du mit einem Lvl-60er alles freigeschaltet hast und auch einen Überblick über die Schwierigkeitsgrade bekommst.

greez
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#3
Mao schrieb:Kann man allgemein sagen das ne Runenkombi die ab Level 58 zugaenglich ist allgemein maechtiger ist als seine Vorgaenger?
Nein Smile
Manche Runen die erst sehr spät freigeschaltet werden, finde ich teilweise echt schlecht Big Grin
Da gibts wesentlich bessere die früher freigeschaltet werden.
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#4
Genau das habe ich mir auch gedacht , allerdings wuerde das ja den grad an individualisierbarkeit des characters hinsichtlich welchen skill kombiniere ich mit welcher rune beeintraechtigen .. ich meine - dann schnmaelert das einfach ma die diversen skillmioeglichkeiten da es nur drei vier pro char geben wird die im endgame wirklich relevant sein koennten .. und gerade das will / wollte blizzard ja vermeiden nech wahr?
:afro:
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#5
Mao schrieb:dann schnmaelert das einfach ma die diversen skillmioeglichkeiten

30 Fähigkeiten und nur 3 Runen ergibt immernoch 90 Möglichkeiten. Bei 6 Slots sind das 90x89x88x87x86x85= 44.828.253.3600
44 Milliarden Möglichkeiten statt 10 Billionen Möglichkeiten ist natürlich eine unglaubliche Beeinträchtigung meiner Kombinationsmöglichkeiten Rolleyes.
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#6
Jagala schrieb:30 Fähigkeiten und nur 3 Runen ergibt immernoch 90 Möglichkeiten. Bei 6 Slots sind das 90x89x88x87x86x85= 44.828.253.3600
44 Milliarden Möglichkeiten statt 10 Billionen Möglichkeiten ist natürlich eine unglaubliche Beeinträchtigung meiner Kombinationsmöglichkeiten Rolleyes.

Ja siehste da haben wirs. Und dafuer soll ich jetzt auch noch Geld zahlen oda wie? Tongue Ne hast schon recht... is mir ansich auch fast wurst ob das was beeintraechtigt , waere blosz trotzdem gut zu wissen wie es nun ist. Mein Bauchgefuehl sagt mir ja das am Ende unter den 10 billionen hoch 5 milliarden moeglichkeiten es sehr sehr sehr sehr viele sinnige , d.h. der situation/spielverhalten angemesene skills gibt... wie schon gesagt die optimale skillung findet zu dir im game , je nach dem was dir eben liegt. trotzdem isses gut zu wissen ob die hohen runen auch die allgemein tendenziell maechtigeren sind.
:afro:
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#7
Jagala schrieb:90x89x88x87x86x85= 44.828.253.3600
44 Milliarden Möglichkeiten statt 10 Billionen Möglichkeiten

*hust* schnell aber falsch ... 448.282.533.600 = 448 Mrd Tongue


Naja der Rest wurde ja schon gesagt Tongue
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#8
es wird ein stetiger prozess sein, in dem die (meiner meinung nach vielen) unsinnigen/schwachen Runen aufgewertet werden.

Diese Skills mit den unzähligen runen sind etwas völlig neues im genre.
wow würde heute auch keiner mehr spielen, wenn es so wäre, wie es am anfang war (72stunden auf ein alterac warten, 12stunden auf ne warsong etc) und trotzdem brach es alle rekorde, weil es von der machart neu und unglaublich zugänglich war.

wenn in 5jahren die hälfte aller runen balanced und sinnvoll ist, können wir sicher froh sein und haben eine unglaubliche auswahl
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#9
Nabend, ich habe da auch noch eine frage. Damals gab es Videos von Runen die den skill in seiner Art des Schadens und aussehen verändert haben. Gibt es diese noch ?
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#10
Na klar... Schau dir doch vom WD z.B. den Giftpfeil an... ohne Rune 1 Pfeil mit Gift-Dot - 2. Rune 3 Pfeile, mehr Schaden aber kein Dot
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

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Battletag: PongLenis#2598

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