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Ist wirbelwind wirklich so gut
#11
Gut, ich dachte, das senkt die Def und nicht die Block... So hast du natürlich Recht, das Amok besser ist.
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#12
Hmm das Problem ist nur wenn ich ammok und wirbelwind erlerne dann muss ich mich bis lv 30 ohne Kampffertikeiten durchschlagen das wird sicherlich nicht gans einfach.
Do you like Zelda?[SIGPIC][/SIGPIC]
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#13
nimmste konzentrieren oeder hieb... bis lvl30 können die doch noch nix Wink

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#14
Moooooment.... Amok senkt auch den Verteidigungswert auf 0, darum sollte man mit Amok, wenn man es häufig nutzen will, Maxblock haben, was ein völlig anderer Char ist mit anderen Stats.

Amok mit einer 2 Handwaffe, wo man nun keinen Block hat und somit bei Verteidgung 0 zu 95% getroffen wird, sollte man mit nur einen Skillpunkt versehen und wie bereits erwähnt wurde als Alternativangriff genommen werden bei Akt4 IronMaiden Fluch oder meinetwegen auch für einzelne Physisch Immune Gegner/Bosse.
Um Amok ganz auszubauen und viel zu nutzen bedarf es unbedingt Maxblock.

Mit einer Zweihandwaffe sehe ich Konzentrieren als beste Wahl an. Dann ist man eine richtige fette Tanksau die nichts blocken muss weil sie nicht getroffen wird (okay das ist der Bestfall mit guter Ausrüstung *g*)
Man hat Wirbelwind für Gegnermassen und 1 Punkt Amok für IM und Physimmune. So machts Spaß!
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#15
auf jeden fall...und rasrei is doch nen dualwield skill...wenn du stangen benutzt (2handwaffe) fehlt dir schonmal die mastery und du kannst keinen 2slot zum BO ancasten nehmen. ergo: amok > raserei

und imo finde ich schnelles latschen bei WW eher nachteilig weil man viel zu schnell durch die monster durchwirbelt und nicht alle trifft. deswegen lasse ich mich bei baal immer veraltern und wirbel dann mit schrittgeschwindigkeit durch die mops Big Grin

und als waffe würde ich tombreaver (falls machbar) oder ne (möglichst ätherische) hone sudan nehmen. die 45cb sind dmg pusher sondershausen! 3 sox kann man dann mit allerhand stopfen - je nach dem was dir fehlt.

mein baba hatte: upped hone arreat metalgrit Duress lava-stoß ohrenkette raven duallutscher und wartraveler. war zwar nicht die uber-pwnzor-killermachine aber kam lockerst durch hell. ich würd evtl noch die kampfschreie mitnehmen...der cc wegen und falls es mal eng wird.

PS: ich hatte amok max. so gehen die magier im cs einfach schneller down und die zeit in der mal mit 0 deff rumläuft is dann sehr gering.

mein system: ritter rankommen lassen - stunnen mit schrei - sprung auf mage - amok klopfen - ritter vermöbeln. ging eigtl. noch nie schief^^
[Bild: b1bb500a9286ca50393295a6cb.png]
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#16
Auf jeden. Ein mieser 3-fach gesockelter TR oder BotD in einer ätherischen Großen Stangenaxt oder Riesendrescher :ugly:

---> Maximaler Partyspaß Big Grin

Rest der Items dürfte klar sein.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#17
ach vergesst konzentrieren und amok ich mache kampfsprung und ww hoch kampfsprung macht oderndlich schaden und man kann schnell flien
Do you like Zelda?[SIGPIC][/SIGPIC]
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#18
Jaja, die letzten Worte des Babas in Akt 4:"ach, vergesst amok..."
:grin:
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#19
Hehe. Die Skillung ist wirklich suboptimal
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#20
Also ich hab immer WW oder Frenzy genutzt, wenn ich überhaupt mal nen Barb gespielt hab dazu halt noch 1 Punkt in Amok für Iron Maiden Areas...
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