Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Inferno wird Randomly Unbeatable
#1
Der gute Bashiok will uns wohl das Wochenende versüßen?

Lest mal folgenden BluePost

[COLOR="DeepSkyBlue"]This is may be a good a time as any to REVEAL TEH SEKRITS! that Inferno monster levels aren't linear any longer. They get progressively more difficult. This was really a reaction to Inferno playtesting. Our original intent was to have a flat difficulty level where you could go wherever you want, farm for items, and it'd be no more or less difficult than any other area in Inferno. This caused a few inherent issues for us, though:

It just felt wrong. It didn't feel right to be progressing through the game and have it stay pretty much the same difficulty the whole time. It felt like a letdown to get to the final boss of the game and it be no more difficult than the first.
There’s a wide variety of players out there and we wanted to make sure everybody had something to sink their teeth into. We expect that anybody with enough time and dedication will reach level 60. But the jump in difficulty to Inferno needed to be different amounts for different people. For the crazy people they need a HUGE ramp in difficulty, for a more “casual but still hardcore” audience you want an obvious but milder increase in difficulty. So for the crazy people who play non-stop they’ll hit Act I and get a challenge, but 1 month later they’ll still have something to work on (Acts II, III and IV). For the “hardcore-casual” they will reach level 60 later and not get brick walled when they reach Inferno. They can experience some “small victories” working on Act I with the dream of maybe someday reaching the later acts.
Longevity. We know people really want goals to work towards and challenges to overcome. We made Act III and Act IV really, really brutally hard, for the most elite players only. It felt wrong to make ALL of Inferno that brutally hard.


Now, you may be saying “I thought you wanted us to be able to farm anywhere we wanted. Now we only have half as much area in the game to farm in? What gives?” Our goal is to make the loot mathematically better in the later acts without making the earlier gear completely obsolete. We feel Diablo II actually did a very good job with this and we expect Diablo III to perform similarly.

Specifically, people in D2 did Diablo runs, Mephisto runs, Pindleskin runs, Pit runs, Baal runs, etc. because the loot in Diablo is extremely random. Even though the theoretical best items might come from the later Acts, well-rolled items from earlier acts will still be better. Internally we find sometimes after an intense session of brutally hard Inferno it can be really fun to cruise through Hell Act III or IV and it’s not too uncommon surprise when an upgrade drops. We expect this to carry through to Inferno difficulty where somebody who can theoretically farm Act IV will likely still enjoy romping through Act I simply because the drop potential is still there. It’s all because of the highly random items having lots of overlap in their power distribution curves.[/COLOR]

Source: Is *Anyone* Happy About Runes on Rails? - Forums - Diablo III


Ich finde es geil und bekomme direkt Bock auf einen HC-Char
Aber erst einmal mit dem Main SC-Char (natürlich brb) bis zum Ende des "Inferno" schaffen.

Edit: Ich stelle mir nur die Frage.
Kann somit in Act1Inferno das selbe gear wie in Act4Inferno droppen?

Wie ist eure Meinung?
#2
Bin mal gespannt wie brutal hart das wird ...
Zitat:We made Act III and Act IV really, really brutally hard, for the most elite players only.
Ich wette ich bin elite genug :-)(
#3
Joa, also heißt bis Inferno Akt2 Solo, dann testen uns wenns wirklich brutal wird, ab in die Gruppe Big Grin
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

Profil: http://eu.battle.net/d3/de/profile/KeepF...ero/264793
#4
JAA, ich freue mich schon drauf. Bring it on.
#5
Extrem interessanter post - das sollte eine News werden, denke ich.

Der Post sagt nichts aus über die Thematik solo vs. group play, ich denke aber, das sollte ziemlich balanced sein, es wäre ja merkwürdig, wenn ich der Logik vollumfänglich folge, dass casual but still hardcore alleine bis zu Act I Inferno kommen und dann aber mit Gruppenhilfe plötzlich weiter

Die Behandlung der Frage der item drops wirkt auf den ersten Blick bisschen konzeptlos, allerdings erschließt sich das für mich beim mehrfachen Lesen schon, die wollen nur halt noch nicht genau sagen, dass es high end gear gibt, die "früh" im game droppen kann, wie etwa in D2 bei Meppel (der bestimmte items mit extrem hohen ilvl net droppen konnte, dafür aber etwa eine Harle und die schon etwa einmal in 1.000 runs - basierend auf dem MF-Wert)
Auch hier habe ich aber bisschen Angst, dass es letztlich nur so sein wird wie beim skiller + life gc, der eben nur von Baal stammend bis 45 (?) life drauf haben konnte, also letztlich "hintenraus" der gleiche Scheiß nur einen Tick besser (aber immer noch zufällig) droppen kann und es leider keine wirklich build-definierende itemization mehr geben wird
#6
also so wie ich mich jetzt durch videos und foren durchgeklickt hab, find ich den Inferno Modus genau das richtige für die Leute die am ende mit ihrem Hammadin nur noch just 4 fun baal in nem 8 player game überrannt haben!

wenn ich so dran denke das man sich in ner gruppe die zähne ausbeisst und stundenlang dranhockt um 1-2 quests zu machen..... ich könnte saltos schlagen vor freude!!!!!!

die frage mit dem Loot beantworte ich mir selbst mal so, das die chance auf end gear zwar schon in akt 1 besteht , jedoch wird sie so gering sein das kaum etwas fallen wird. In akt 4 werden da die chancen schon besser stehen, und desweiteren ist es ja so das der inferno modus da is um sich selbst an die grenzen zu bringen. Also steht im inferno modus klar die spielerische freude mehr im Hintergrund als das 1000x mal abfarmen von baal so wie es eben jetzt ist! wenn man blizzard glauben kann dann wird es wohl nur eine hand voll Leute geben die auf akt 4 Inferno den Boss überhaupt zu gesicht bekommen werden!

Und Gottverdammt ich beführworte das! und JA... ich werde ihn sehen Big Grin

MfG Dende
#7
Eine Post von den Blauen, der nur zu befürworten ist.

Zitat:Internally we find sometimes after an intense session of brutally hard Inferno it can be really fun to cruise through Hell Act III or IV and it’s not too uncommon surprise when an upgrade drops.

Das heißt für mich, dass man bereits im höheren Bereich Hölle Items finden kann und wird, die ebenso in den Akten 1 und 2 Inferno droppen. Man kann sich beim Höllenfarming immer wieder mal über ein Upgrade freuen, aber wenn man das entsprechende bzw. gleiche Item im Bereich Inferno Akt 2 findet, sind die Werte im Idealfall um einen gewissen Prozentsatz höher. (Statt +100 Stärke sind´s dann +115 etc.)

Genau das hört sich für mich nach Langzeitmotivation an. Gear optimieren, um in Gebieten zu überleben, wo ich mein Gear noch mehr optimieren kann. All das wird übelst schwer und viele werden es nicht schaffen, den 3 oder 4 Akt von Inferno, wo ich mein Gear suche :grin:, zu erreichen. Super!

Das Problem wird nur sein, dass diejenigen, die es zuerst schaffen dort zu "farmen", dann zu den super Reichen im Game werden, weil jeder ihnen ihren Kram abkauft. Ich habe immer Probleme damit, wenn ich so reich bin :wink2:
#8
...oder du leidest an maßloser Selbstüberschätzung und wirst einer der Bobs sein, die den Kram ausm AH kaufen müssen ! :freak:
#9
Thulsa schrieb:...oder du leidest an maßloser Selbstüberschätzung und wirst einer der Bobs sein, die den Kram ausm AH kaufen müssen ! :freak:

Nö nö, das wird schon werden :grin:
#10
starscream schrieb:l
Edit: Ich stelle mir nur die Frage.
Kann somit in Act1Inferno das selbe gear wie in Act4Inferno droppen?

so wie ich es verstehe kann das es sein ABER in Akt 3+4 KANN das gear noch bessere Einzelstats haben...

Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines[Bild: d2v46kac.jpg]


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Panik, dass Inferno zu leicht wird? Watch this! KeepSmilin 546 85.159 11.05.2012, 21:00
Letzter Beitrag: Wayfarer7

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste