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Hunter in Inferno
#11
Smoke Screen >>> Vault.

Der Screen ist wesentlich stärker als der Sprung.
[Bild: ba2ea3b4711b56a2123537d7c5.png]
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#12
Skarth schrieb:Smoke Screen >>> Vault.

Der Screen ist wesentlich stärker als der Sprung.

würde ich nicht sagen... ich habe versucht es so umzustellen aber irgendwie in der gruppe kam ich mit Screen nicht zurecht. Vault hilft mir zumindest viel mehr.
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#13
Erklär uns warum? Siehst ja, dass deine Meinung keiner versteht Gavioes^^ Wenn du mit ner Gruppe unterwegs bist, hast du 2 Möglichkeiten während des Smoke Screens, entweder, du siehst, dass die Mobgruppe, die du gerade bearbeitest bald drauf gehen wird, d.h. du benutzt Smoke Screen und bratzt einfach wie wild drauf los, oder Möglichkeit2: der Kampf hat gerade begonnen oder wird so schnell nicht enden. In diesem Fall musst du halt versuchen Meter gut zu machen und die Gegner evtl irgendwie zu kontrollieren. Somit hast du im Gegensatz zu Vault 2 Möglichkeiten und sogar noch eine Erleichterung, da du ja nicht nur durch die Gegend rollst und dabei sogar noch pullen könntest, sondern seelenruhig durch die Gegend läufst, dir deinen Platz suchst und von dort aus neuen Dmg startest. Noch ein Vorteil fällt mir gerade ein: Der Rezz während der Benutzung von Smoke ist einfach zu OP, du stehst neben dem Boss drückst auf Rezz und er bleibt einfach neben dir stehen. Naja wie oben schon gefragt: Wieso denkst du, dass Vault stärker ist bzw dir mehr hilft?
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#14
weil ich dann schneller und weiterweg kann, wie der Dauer von Screen. Mein Build ist auf schaden ausgelegt und ich habe nicht viel Leben, daher muss ich versuchen soviel schaden wie es geht zu machen.

meistens bei den ganzen Arcanen und Frostbällen und was weiss ich was, muss ich lange Abstand halten und mit Vault schafe ich es am besten (meiner meinung), da ich öfters mal abhauen muss und die Diziplin bei Screen würde es nicht oft ermöglichen...

ich sage nicht, dass der kollege falsch ist, sondern, dass ich anders empfinde. So kann komme ICH besser zurecht. Evtl. muss ich nur meine spielweise ändern/anpassen und werde bessere ergebnisse haben.
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#15
Skarth schrieb:Smoke Screen >>> Vault.

Der Screen ist wesentlich stärker als der Sprung.

Muss ich zustimmen, hab inzwschen Vault ausgewechselt mit SmokeScreen.
Jetz hab ich Preperation und Smokescreen und das ist soviel besser, möchte man gar nicht glauben.

Warum?

Vault nützt nichts bei Modifiern wie Aufseher, Blocker, Schnell..
Vault macht dich trotzdem nicht unverwundbar
Du kannst während Vault nicht angreifen.
Du musst deine Position wechseln, auch wenn du nicht willst.
Vault gibt einem weniger Zeit, um Schaden zu machen.
Durch SmokeScreen verliert man die Aufmerksamkeit der Monster, d.h. es ist wesentlich nützlicher in Gruppenkämpfen.
Mit Vault kann man trotzdem noch in den Tod hüpfen.. z.B Belial
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#16
Gavioes schrieb:Mein Build ist auf schaden ausgelegt und ich habe nicht viel Leben, daher muss ich versuchen soviel schaden wie es geht zu machen.

meistens bei den ganzen Arcanen und Frostbällen und was weiss ich was, muss ich lange Abstand halten und mit Vault schafe ich es am besten (meiner meinung)

naja da du dauernd wegspringen muss um abstand zu halten machst du weniger schaden als einfach stehen zu bleiben und 30 sekunden lang voll drauf zu ballern.

Arcan und Frostgedöns? Da lach ich drüber... stehen bleiben SS an und wegballern. falls nicht genug schaden. leg ich Krähenfüße und kite bis ich wieder genug dis hab.

Wenn du mit Begleiter spielst kannst du Gegner sehr gut hin und herlaufen lassen.

Aber naja das Tolle ist ja das es zich Möglichkeiten gibt und jeder so spielen kann wie er mag. Wenn dir SS nicht zu sagt lass ihn weg =)
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#17
Hab Anfangs auch Vault drin gehabt, aber mittlerweile nicht mehr. Man kann zwar auch mit 4 Defskills spielen, z.B. Smoke Screen (für mich DER Pflichtskill schlechthin...wenn Blizzard den nerfen sollte, wars das für mich mitm DH), Prep, Caultrops und Vault, aber brauchen tu ich Vault in der Kombination eigentlich selten bis nie und laß es lieber weg.
Mit größerem Disc-Pool und den entsprechenden Runen auf den Skills hat man genug Disc für nen intensiveren SS-Einsatz.
Für die Gruppen die sich noch ordentlich kiten lassen geht Caultrops, aber die werden auch immer weniger und slows immer unbrauchbarer.
Wenn große Gruppe auf dich einbretzeln und dich beschiessen, bringt dir Vault auch nix. SS ist einfach der Defskill Nr1 vom DH IMO. Will garnicht mehr ohne.

EDIT: Die ganze Whinerei in den Foren über den DH geht mir gewaltig auf den Sack bzw. die Leute die nen Nerf fordern statt einer Verbesserung der anderen Klassen!
Vorher habt ihr euch nen Ast gefreut, weil man als Meele total easy going durch Normal und Alptraum durchkam, während man als DH noch einigermaßen aufpassen mußte. Das war dann "normal" und "working as intended".
Spielt doch selber nen DH hoch. D3 ist ein verdammtes H&S. Ihr steht nicht in Konkurrenz mit anderen Chars.
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#18
Wenn Smoke Screen bald etwas generft würde, wäre ich jedenfalls nicht überrascht... ich meine, mit entsprechendem Gear quasi durchgehend unverwundbar zu sein kann kaum von Blizzard beabsichtigt sein.

Imba ist der Skill nicht zuletzt auch deswegen, weil man nicht nur unverwundbar wird, sondern die Mobs auch noch von einem ablassen, was einem auch nach Ablauf der 2 bzw. 3 Sec noch einen Vorteil bietet, da sie erstmal wieder zu einem hinlaufen müssen.
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#19
Könnte mir jemand erklären, warum Smoke Screen imba sein soll?

Klar, ich bin für 2-3 Sec unverwundbar... aber deswegen sterben die Monster auch nicht schneller... und besonders in Inferno hab ich das Problem, dass die Monster zu viel aushalten und ich zu schnell sterbe... mit Smoke Screen oder ohne
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#20
ihr habt recht... muss ich echt zugeben. ich habe grad meine skills angepasst und SS eingebaut. Seit 3 Stunden Spiel kann ich jetzt besser damit umgehen.
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