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Frage zu Skill Heilige Mission
#1
Hallo =)

Kurze Frage, im Tooltip steht ja das ich 1% von Heiligschaden als Leben zurück bekomme. Gibt es dafür noch Mali in irgendeiner Art und Weise?
Ansonsten scheint es mir sehr hoch...

Wenn ich von 800k onscreen dps ausgehe und nur +50% EleSchaden (heilig) und als bsp den Skill Bestrafen (335% Waffenschaden) (Rune Vergelten 140% Waffenschaden pro Block)) nehme, würde es bedeutetn dass ich pro Angriff (800k *3,35 *1,5)/100 = 40200 Leben pro Hit bekomme.
DAZU 140% Waffenschaden für jeden Block (800k*1,4*1,5)/100 = 16800 Leben pro BLOCK!

Stimmt die Rechnung so?


Danke schon einmal Wink
[Bild: deac5ba9ea2b6ab81d036de736.png]
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#2
Es ist 1% des maximalen Lebens, nicht des verursachten Schadens..
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#3
wer lesen kann ist klar im Vorteil, danke xD

Aber gilt es denoch dann auch für den Block?
[Bild: deac5ba9ea2b6ab81d036de736.png]
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#4
Ich bin grad nicht im Spiel um das nachzugucken, aber von der Beschreibung im Spielguide her würde ich vermuten, dass Bestrafen mit der Rune Vergelten physischen Schaden verursacht und demzufolge auch nicht heilt.

Müsstest du aber mal im spiel nachschauen oder ich mach das später mal wenn ich dran denke.. Wink
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#5
Die Rune macht heilig Schaden, ich teste es wenn ich wieder daheim komme.
Mal sehen wer schneller ist xD
[Bild: deac5ba9ea2b6ab81d036de736.png]
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#6
Ich hab zwar keinen endcontent Kreuzi, aber ich denke sobald man eine Waffe mit Heiligschaden benutzt, ist es egal welchen Skill man verwendet oder?
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#7
Woraus schließt du das?

Zitat:Immer wenn Ihr Heiligschaden verursacht, werdet Ihr um 1% Eures maximalen Lebens geheilt.

Wenn man einen Skill mit Blitzschaden benutzt, verursacht man keinen Heiligschaden, ganz egal was auf der Waffe drauf ist Wink
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