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Frage an die Beta Spieler - Schwierigkeitsgrad
#11
@Zanathos
Dir ist schon klar, dass man das trank-system von Diablo 2 kaum mit dem von Diablo 3 vergleichen kann? In Diablo 3 sind tränke für absolute notfälle da. Erst wenn man kurz vorm verrecken ist und es keinen anderen ausweg gibt, sollte man einen trank verwenden, daher auch der lange cooldown. Für die heilung während bzw. nach den meisten kämpfe sollten jedoch die health globes (und später im spiel zusätzliche life-reg) ausreichend sein. Deshalb wurden die health globes ja auch eingeführt, um die tränke-sauferei aus Diablo 2 abzuschaffen, was imo ein deutlich besseres system als das von Diablo 2 ist.

Ich finde daher trotzdem, dass sich der schwierigkeitsgrad der Diablo 3 beta, jetzt rein vom subjektiven spielgefühl her, mit dem der anfangsregionen von Diablo 2 (und zwar in etwa bis Tristram) vergleichen lässt.
#12
Also ich konnte zwar erst 2 Stunden zocken (Nur Patch 14) und muss sagen, dass der Schwierigkeitsgrad genau richtig ist. Ich meine ich hab auf Normal gezockt (Leichtester von 4 Schwierigkeitsgraden) und konnte mit dem was ich gefunden habe super alles klein metzeln. Ich meine das ist der Anfang des Spiels auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad - Das muss so sein! Ich denke hingegen, dass Inferno hinterher richtig richtig hart sein wird!

PS: Sry hab das Schwierigkeitssystem erst jetzt gerafftBig Grin
#13
Hier auch mal kurz meine Erfahrungen als reiner Patch 14 Spieler.

Ich hab am Donnerstag Abend in ca. 2 Stunden mit einem Mönch durch bis Leoric (ca. Level 10) gespielt und an einem Freitag Morgen kurz ein paar Level (ca. 5) mit nem Deamonhunter gemacht.

Monk
Im ersten Teil bzw. im oberen Bereich der Kathedrale sind die Mobs wirklich kein Problem, aber sobald man den ersten Unburried und Rare/Elite Mobs begegnet kommt schon mal Spike-Schaden rein und ohne den Heal + Pots vom Mönch würde man da nicht richtig durch kommen. Wenn man sich jedoch immer Zeitig heilt, seine CCs und Pots ordentlich einsetzt ist es alles gut machbar, aber aufjedenfall nicht zu leicht für einen "Tutorial-Teil". Empfand es für den Mönch genau richtig, aber wenn ich da an meinen Vater, den älteren Herren denke: Der würde da sicher schon das ein oder andere mal ins Graß beissen.
:tongue3:

Deamonhunter
Den Hunter empfand ich vom Gameplay her wesentlich einfacher, da man mit der enormen Range einfach sehr komfortabel Mobs killen kann und so eigentlich nie einer Übermacht an Gegner gegenüber steht. Insgesamt hatte ich mit dem Hinter die ersten Level wirklich nicht einmal eine Situation wo ich einen Heal oder Pot gebraucht hätte.

Fazit Gesamt
Also generell würde ich einem puren Anfänger eher zu einer Range-Klasse raten, denn diese spielen sich Anfangs zumindest aufjedenfall etwas leichter.
#14
Der Schwierigkeitsgrad ist so einfach, dass man im Grunde nur absichtlich sterben kann.
Aber da der Anfang ja zum Einführen dienen soll, ist das akzeptabel. Wir können davon ausgehen, dass es irgendwann hart wird. Spätestens auf Alptraum.
#15
Jorina schrieb:Der Schwierigkeitsgrad ist so einfach, dass man im Grunde nur absichtlich sterben kann.
Aber da der Anfang ja zum Einführen dienen soll, ist das akzeptabel. Wir können davon ausgehen, dass es irgendwann hart wird. Spätestens auf Alptraum.

Sorry das ist schlicht weg falsch bzw. kannst du diese AUssage nicht verallgemeinern - es kommt nämlich stark darauf an ob du z.B. eine Range- oder Melee-Klasse spielst. Ich habe nun den dritten Walkthroug mit dem Monk und bin gestern (ich muss dazu sagen es war auch das erstemal) im "Den of the Fallen" war es glaube, auf eine Cahmpion-Gruppe gestoßen die so dermaßen viel Feuer-Schaden in 2 Sekunden ausgeteilt habe das ich von 0 auf 100 tot war. Das ganze trotz einem Heal der noch durch ist und nem Trank. Ich habe die Mob-Gruppe dann nur mit Hinrennen, Schlagen, Wegrennen und das Ganze wiederholen geschafft.

Generell habe ich das Gefühl das es seit dem Serverdown am Sonntag etwas schwerer gewordne ist (??), ich treffen viel öfter auf Champion oder Rare-Gruppen die irgendwelche speziellen Auren, Poison oder Feuer-AE fähigkeiten besitzen (alleine in einem Run 3 oder 4 mal). :rifle:
#16
Skarth schrieb:.
Generell habe ich das Gefühl das es seit dem Serverdown am Sonntag etwas schwerer gewordne ist (??), ich treffen viel öfter auf Champion oder Rare-Gruppen die irgendwelche speziellen Auren, Poison oder Feuer-AE fähigkeiten besitzen (alleine in einem Run 3 oder 4 mal). :rifle:

das kann ich bestätigen...

verschiedene Gegner sind schneller geworden und stürmen jetzt auf dich zu, wie man es bisher z.B. von Skeletten nicht gewohnt war. Auch sind jetzt mehr Bosse mit Teleport ausgerüstet.

Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines[Bild: d2v46kac.jpg]
#17
Ja seit Patch 15 halten die Mobs viel mehr aus und man macht auf gefühlt deutlich weniger dmg, was in einigen Situationen echt brenzlig sein kann, vor allem wenn man in einer 4er Gruppe unterwegs ist und gerade alleine ist und auf eine Champ Gruppe stößt. Wo man früher noch einfach rüber gerollt ist, dauert der Kampf nun etwas länger.
#18
Ich spiele seit Gestern die Beta, also mit dem aktuellen Patch (15). Gestorben bin ich zwar noch nie, aber bei King Leoric wurde es einmal sehr knapp. Den habe ich gestern zum ersten Mal mit dem Demon Hunter (lvl9) versucht und hatte auch beim ersten Try Erfolg. Ich musste sogar ein oder zweimal einen Heiltrank verwenden, weil mich mal beschworene Mobs und der King gleichzeitig in der Zange hatten. Mein Templer Begleiter ist dabei sogar draufgegangen.

Ganz so simpel wie es manchmal dargestellt wird ist es also nicht. Bei meinem letzten Blutrabe-Try mit einer Amazone in Diablo 2 hatte ich es eher einfacher!
[Bild: a448b8da31e8bd2607d6d8fc81.png]
#19
Ach es ist schon sehr sehr einfach. Bin seit Patch 13 - 15 nicht einmal gestorben, obwohl ich schon recht sträflich unbedacht unterwegs bin. Aber wer schon D2 gezockt hat und sich dort ansatzweise als Profi durchging hat mit der Beta gar keine Probleme. Auch wenn es nur ein kleiner Teil ist, finde ich war D2 selffound bis mitte des erstens Akts schwerer.

Schwierig ist es in dem Sinne geworden, dass die sogenannten Newbies es schwer haben, im Bnet-Forum hat auch bereits einer geklagt es sei zu schwer. Rolleyes

Würde den Thread gern Linken, aber Bnet ist mal wieder down.
#20
Hab die Beta mit'm WD einmal durch (bis King Leoric, ohne maxen danach/davor), und bin kein mal gestorben.

Jedoch sind meine beschwörbaren Hunde öfters mal verreckt. Big Grin

Momentan ist es (mMn) sehr easy, hab aber auch D1 und D2 bis zum erbrechen gespielt.

Man sollte dennoch dazu sagen, dass das immernoch nur ne Beta ist, Blizzard will es doch noch bissl schwerer machen, und falls nicht - es ist die erste Spielstunde, da war es in D1 und D2 auch nicht schwerer.
There are few men with more blood on their hands than me. None, that I know of.
The Bloody-Nine they call me, my enemies, and there’s a lot of ’em.
Always more enemies, and fewer friends.
Blood gets you nothing but more blood.
It follows me now, always, like my shadow, and like my shadow. I can never be free of it. I should never be free of it.
I’ve earned it. I’ve deserved it. I’ve sought it out.
Such is my punishment.


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