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Eure Prognosen Zum Langzeitfaktor
#11
damylar schrieb:Ich warte doch keine 10 Jahre auf ein Spiel um nach 5 Tagen wieder Heroes of Newerth o.Ä. spielen zu müssen, weil es monoton wird.

Das Problem ist, dass man nach 2-3 Tagen schon lvl 60 sein kann, wenn man nur genug suchtet.
In D2 99 zu werden hat MONATE gedauert, und motiviert wie nichts.

Da gabs auch kein AH wie heute...
There are few men with more blood on their hands than me. None, that I know of.
The Bloody-Nine they call me, my enemies, and there’s a lot of ’em.
Always more enemies, and fewer friends.
Blood gets you nothing but more blood.
It follows me now, always, like my shadow, and like my shadow. I can never be free of it. I should never be free of it.
I’ve earned it. I’ve deserved it. I’ve sought it out.
Such is my punishment.
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#12
Crytch schrieb:Das Problem ist, dass man nach 2-3 Tagen schon lvl 60 sein kann, wenn man nur genug suchtet.
In D2 99 zu werden hat MONATE gedauert, und motiviert wie nichts.

Da gabs auch kein AH wie heute...

Das stimmt, ich glaube der größte Vorteil von D3 besteht momentan durch das PvP. Die ersten Matches haben viel Spass gemacht, bei D2 waren Duelle sehr sehr hektisch, lag aber natürlich auch daran dass Jeder Uber-Ausrüstung im Besitz hatte. Ich glaube dennoch dass das (Kampf-)Tempo von D2 in D3 niemals erreicht wird, momentan jedenfalls noch.
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#13
Crytch schrieb:Das Problem ist, dass man nach 2-3 Tagen schon lvl 60 sein kann, wenn man nur genug suchtet.
In D2 99 zu werden hat MONATE gedauert, und motiviert wie nichts.

Da gabs auch kein AH wie heute...

Ich denke wir hätten uns sehr viel mehr Zeit gelassen,wenn wir gesehen hätten wie winzig der Content für lvl60 bis jetzt doch ist.

Btw. : Was bitte motivierte dich/jmd.,wochenlang Baalruns zu machen,wenn man doch lvl 92 an einem Tag machen konnte.
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#14
damylar schrieb:Btw. : Was bitte motivierte dich/jmd.,wochenlang Baalruns zu machen,wenn man doch lvl 92 an einem Tag machen konnte.

Level 93.
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#15
Die Langzeitmotivation werden wohl weniger durch den Lvl erreicht sondern vielmehr durch die Optimierung der Ausrüstung und IG Erfolge. Letztere höhren sich zum Teil echt bescheiden an (als Barbar töte Diablo bzw. die anderen Dicke mit einem Axtwurf... juhu). Aber es wird das sein was einen an der Stange hält.
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#16
Diablo 3 hat einfach ein dynamisches, erfrischendes Gameplay. Wie lange sich das Wasser auf dem Mühlrad noch halten wird, hängt von den Patches ab und der stetigen Verbesserung des Gameplay, neue Items, vielleicht sogar neue Champs und Eliten und die Jagd bleibt auf längere Zeit attraktiv.

Wenn in Hell/Inferno immer wieder die Skills und Runen geändert werden um sich dem Spielverlauf und steigendem Schwierigkeitsgrad anzupassen, wird der Kampf noch nicht monoton werden. Irgendwann läuft eh alle Motivation auf das Gear hinaus und die Ausrüstung bestimmt das Ziel. Das Kämpfen wird dann nur noch Mittel zum Zweck sein, zumindest für die Leute, die viele Klassen mit unterschiedlichen Builds und Waffensystemen austesten und hochleveln wollen.
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#17
shadowhunting schrieb:Diablo 3 hat einfach ein dynamisches, erfrischendes Gameplay. Wie lange sich das Wasser auf dem Mühlrad noch halten wird, hängt von den Patches ab und der stetigen Verbesserung des Gameplay, neue Items, vielleicht sogar neue Champs und Eliten und die Jagd bleibt auf längere Zeit attraktiv.

Das stimmt, D3 steht unter einen besseren Support. Das Merchandising ist ebenfalls jetzt schon größer als zu D2 Zeiten. Die Thematik wird momentan besser ausgenutzt. Für D2 gab es nur 6 Actionfiguren und 7 Bücher. Das hat auch was mit den Langzeitfaktor zu tun, finde ich. Ich habe die Bücher gerne gelesen und mir hat sich das Spielgefühl ingame etwas verstärkt/mehr bzw. länger Spass gemacht.
Spielerisch winkt D3 momentan etwas hinterher, aufgrund, wie erwähnt, den zu früh erreichbaren maximalen Level. Ich habe bis heute es nie bis Level 99 (97 oder 98 war max. bei mir) geschafft und zocke Diablo 2 immer noch in der Hoffnung es zu werden, sogar im HC Modus. Confusedmiley2:
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#18
Wenn ich eure ganze Motivation lese .......
da fehlt mir eindeutig bei vielen das wichtigste an nem Spiel, ...., :ugly:
Aber evtl hab ich genau deswegen bis vor 4 wochen mit Genuss und Spass D2 gespielt...
Die Erfolge, und Archievments das interesseiert mich gar nicht...
Einfach nur Spass haben ...sei es mal abends zu nem feierabendbierchen genüsslich alleine umherballern, oder in ner Netten Gruppe im skype und game zusammen lachen und einfach richtig Spass haben bei nem Dibalo Kill, Infernoruns, oder Gear farmen, jemandem helfen. oder sonst was...
das ist zumindest meine Motiavation,
Und wenn jemand hier schreibt das das AH im seine Motivation nimmt frag ich mich warum er das Spiel dann überhaubt spielt, ... wird doch niemand gezwungen das zu benutzen , oder gehts alleine darum anderen die das nutzen den Spass daran zu neiden ...typisch deutsch !
:party2:
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#19
- 5 Klassen auf Level 60 spielen
- danach mit jedem Inferno schaffen
- auf Inferno alle Legendaries und gute seltene Items farmen
- dazu gibt es noch HC, Multplayer & bald PVP

Damit ist man erstmal einige Spielzeit beschäftigt :grin:




So wie es bei einer Blizzard-Ankündigung auf einem Bild zu sehen war,
sind 2 Erweiterungen geplant:
-> neue Klassen?
-> höheres Levelcap?
-> neue Gebiete?
-> neue Items?
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#20
Chiccio schrieb:Wenn ich eure ganze Motivation lese .......
da fehlt mir eindeutig bei vielen das wichtigste an nem Spiel, ...., :ugly:
Aber evtl hab ich genau deswegen bis vor 4 wochen mit Genuss und Spass D2 gespielt...
Die Erfolge, und Archievments das interesseiert mich gar nicht...
Einfach nur Spass haben ...sei es mal abends zu nem feierabendbierchen genüsslich alleine umherballern, oder in ner Netten Gruppe im skype und game zusammen lachen und einfach richtig Spass haben bei nem Dibalo Kill, Infernoruns, oder Gear farmen, jemandem helfen. oder sonst was...
das ist zumindest meine Motiavation,
Und wenn jemand hier schreibt das das AH im seine Motivation nimmt frag ich mich warum er das Spiel dann überhaubt spielt, ... wird doch niemand gezwungen das zu benutzen , oder gehts alleine darum anderen die das nutzen den Spass daran zu neiden ...typisch deutsch !

Es versteht sich von selbst, dass man natürlich auch wegen den Spass spielt. Für gewöhnlich wird "Spielen" mit "Spass" verbunden, egal ob es um Lego oder Sonstwas geht. Aber ich muss dir dennoch recht geben, es gibt heutzutage auch viele Menschen die unter solchen Krankheiten wie Spielsucht leiden, das hat dann herzlich wenig mit Spass zu tun. Die Gier nach Items und runs habe ich schon immer etwas in dieser Richtung betrachtet, beide Dinge haben nur mit Glück zu tun (= Glückspiel). Glücklicherweise kann man um Spass zu haben beide Dinge noch miteinander verknüpfen, ohne starken Schaden zu nehmen. Ich wette mit dir dass sich dieser Faktor in der Zukunft ändern wird und in den verschiedensten Spielen mehr Funktionen mit Echtgeld verbunden werden.
Ich spiele absichtlich nur Spiele im SP (nur eine Ausnahme: Tactical Ops), weil ich so mich vollkommen den Spass hingeben kann und den Suchtfaktor mich kontrolliert hingebe.
Genau in dieser Beschreibung liegt auch ein Grund warum Blizzard den Offlinepart in D3 abgeschafft hat. Ich habe mit den Begriffen Spielsucht bereits hier im Post hantiert, gehen wir kurz zurück...
Sucht verbinde ich u.a. auch mit Drogen, es personalisiert ganz gut die Faktoren einer Sucht, jedenfalls fester als eine Spielsucht, die reine psychologische Ursachen hat. Sucht->Drogen->Dealer, in der Spielsucht wäre es beim Glückspiel ein Casinobesitzer, der die armen Seelen lockt und bis zum Ruin ausnimmt. Auch hier ist ein gewöhnlicher Dealer uns geläufiger durch z.B. das Fernsehen oder Jugend. Beide "Quellen" konzentrieren sich darauf dir jegliche Macht zu entnehmen und dich immer wieder in deine Sucht zu stürzen, damit verdienen diese Leute an dir. Blizzard hat das Büchlein für Suchtkrankheit wahrscheinlich öfters gelesen, schon in den Vorgängern oder WoW hatten viele Probleme ihr Spielverhalten zu kontrollieren. Just mit D3 wurden fast alle Eigenständigkeiten entzogen (Onlinezwang, Stat,Skills,..), man steht immer im direkten Kontakt mit der "Quelle", die jederzeit deine Dosis dir kürzen kann. So wie gestern hier im Forum, als die Server down waren, reagieren typische Drogensüchtige, die aber noch nicht in einen starken Suchtstadium sich befinden.

Jetzt habe ich glatt vergessen worauf ich hinauswollte :ugly:, ahso ja, ich kann verstehen was du mit deinen Post gemeint hast, Spass ist tatsächlich nicht in der heutzigen Zeit Voraussetzung, selbst wenn es um sowas wie PC- oder Konsolenspiele geht.
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