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Eure größten Fehler in Diablo 2!
#31
Ich glaub mein größter fehler war, das ich im SP ne Level 55 Zauberin hatte, die nur auf eis geskillt war, der einzige feuerzauber war wärme...
lol
dann hatte ich nen barb als söldner....
und auf hölle haben mir im ersten akt schon zombis den gar ausgemacht, da sie
immun gegen kälte und Körperschaden waren...lol=)
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#32
Joe Pesci schrieb:Bin auf jeden Fall auch der Meinung, dass man die Low-Skills für den Synergieeffekt maxen sollte.

Und das hat sich sogar bei der Java gelohnt, auch wenn der Effekt nur 1% Steigerung war pro vergebenen Punkt.
Das Synergiesystem war die genialste Erneuerung die mit einem Patch nachgereicht wurde, sehe ich zumindest so und ich hoff das es etwas ähnliches auch bei D3 geben wird.
Wer aufhört besser zu werden hat aufgehört gut zu sein.
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#33
Ah, da fällt mir ein klassiker ein!

Beim Einsicht/Insight Meditationsaurenrunenwort für den Söldner hab ich das doch glatt zwei mal in einen 2-Handspeer gesockelt obwohl das natürlich nur in Stangenwaffen geht.
(oder wars umgekehrt? ich hab mir das nie gemerkt)
:laugh3:
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#34
wiesel schrieb:(oder wars umgekehrt? ich hab mir das nie gemerkt)
:laugh3:

Ging nur in Stangenwaffen, wahrlich ein Klassiker. :laugh3:
Wer aufhört besser zu werden hat aufgehört gut zu sein.
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#35
Zitat:Bin auf jeden Fall auch der Meinung, dass man die Low-Skills für den Synergieeffekt maxen sollte. Wenn man die Punkte auf andere ''starke'' Skills setzt dann ist der Char in der Regel als verskillt zu betrachten. Was nützen 4-5 gemaxte lvl 30 skills wenn am Ende keiner davon richtig gut ist?
Und ja damit möchte ich sagen, dass ich Opfer gemaxt habe um Eifer zu stärken.

Ihr wollt mich wohl auf den Arm nehmen. Die Skills sind ja theoretisch auch für etwas gedacht und nicht nur dafür das se nem andren Boni geben. Ihr wollt doch wohl nicht ernsthaft nur einen starken Spell haben. Und das ist eins der Probleme an D2 (zumindest/besonders bei der Sorc). Natürlich ist es am besten einen super tollen Spell zu haben der alles wegpwnt aber ich Spiel doch nicht die ganze Zeit und setzt nur n Meteor ein. Abgesehen von den manchen vorhandenen Feuer/Ice immunen Monstern macht es auch so einfach keinen Bog und ist Abwechslungsreich ^ -2.

Das Skills Boni auf andere geben gerne. Aber die können ruhig was völlig anderes sein.

Aber zumindest ich, der nicht auf Langeweile steht, kann ja beruhigt sein. Sah im GP Trailer nicht danach aus, dass es sehr ähnliche Skills gibt.
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#36
Sicher haben die schwächeren Skills auch ihre Daseinsberechtigung, für die unteren Levelbereiche eben.

Aber mal ehrlich, ein Charakter spezialisiert sich in eine Richtung und nutzt dann die effektivste Methode um sich durch die Horden zu kämpfen.
Verstehe nicht worauf du genau hinaus willst.

Die Abwechslung erreicht man durch andere Gebiete oder Herausforderungen im Spiel und wenn ich ne andere Skillung will bau ich mir den nächsten Char.
Wer aufhört besser zu werden hat aufgehört gut zu sein.
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#37
Ich geb da Na-Dann schon recht.
Es soll eben nicht so sein, dass die unteren skills für die unteren level gedacht sind, sondern dass die niedrige Skillung(!) für untere level gedacht ist.
Klar dass zusätzlich dann noch die Skills in Levelgruppen unterteilt sind weil man sonst überfordert ist als Anfänger wenn man alle Skills zu Verfügung hätte.

Wenn D3 die D2 Skillweise übernehmen würde, würde ich das als massiven Spieldesignfehler betrachten. Und ja, nur weil das in vielen anderen Games auch so ist, betrachte ich es trotzdem als Fehler.

Ich habe lieber weniger Skills als viele von denen man 75% dann nicht mehr brauchen kann.

D2 hats aber teilweise auch richtig gemacht, zB die Angriffskills beim Paladin. Man konnte da mit jedem Angriffskill einen Charbuild machen. So solls auch sein und nicht anders.
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#38
Und außerdem benutzt man (zumindest ich) nie nur einen Zauber mit der Zauberin

Bei Feuer: Feuerball+Meteor (sind 2 ganz verschiedene Zauber)
Bei Eis: Frostspähre+ Gletschernadel oder Blizzard+Gletschernadel (ebenfalls beide Kombinationen komplett verschiedene Zauber)
Bei Blitz: Comboblitz, Blitzschlag, Kettenblitzschlag (Zumindest Comboblitz total anders als die beiden anderen)

Noch dazu kommen ja Teleport, Statikfeld, irgendeine Eisrüstung und Energieschild (+ passive wie Wärme und Beherschungen)


Und wenn man will, kann man ja auch auf 2 Elemente gehen, z.B. Frostspähre+Feuerball ist sehr gut spielbar (kein Problem mit Immunen +hoher Killspeed + gaaaaaaanz andere Zauber Wink )


Wie würdest du denn die Punkte verteilen, wenn du z.B. Level 80 und auf Hölle durch wärst (sind also 92 Punkte)?
Ich wüsste wirklich nicht wohin mit den Punkten, wenn ich keine Synergien skille, sondern nur Zauber die komplett verschieden sind :uhoh2:


wiesel schrieb:D2 hats aber teilweise auch richtig gemacht, zB die Angriffskills beim Paladin. Man konnte da mit jedem Angriffskill einen Charbuild machen. So solls auch sein und nicht anders.

Das ist mehr oder weniger bei jedem Char so ... auch bei der Zauberin gibt es für nahezu jeden Zauber Charbuilds und dazupassende Guides zu finden
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#39
So dann zähl ich halt mal ein paar Skills in D2 auf die ausschliesslich nur wegen der Syn geskillt wurden und spätestens ab nightmare unbrauchbar waren.
Und ich meine da normal spielbare Chars, keine aussergewöhnlichen Spezialfunchars für die man dann auch Extraitems braucht!

Eisblitz, Esstoß, Eisrüstugn, Zitterrüstung
Comboblitz, Blitzschlag, Telekinese, Nova
Feuerblitz, Inferno, Feuersbrunst
Die Hälfte der Amabogenskills, Energieschlag, Blitzschlag, Giftwurfspiess

Das war jetzt nur sorc und ama dies wohl am meisten trifft aba reicht mir, hier stoppe ich.

Selbstverständlich kann man das D2 System mit seinen zur Verfügungstehenden SKillpunkten jetzt nicht einfach so "Schnipp" sinnvoll ändern. Ist aber nur eine Frage der Anzahl der Skillpunkte die man in D3 hat und welche Auswirkungen die SKillpunkte auf den SKill haben, wo die Obergrenze der SKills ist usw.
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#40
Diablo schrieb:Das ist mehr oder weniger bei jedem Char so ... auch bei der Zauberin gibt es für nahezu jeden Zauber Charbuilds und dazupassende Guides zu finden

Genau das ist es, was ich an D2 so gut finde, es gibt da soviele Möglichkeiten seinen Charakter halbwegs effektiv zu skillen.
Ich hatte in meiner ganzen D2 Zeit bestimmt 10 Barbaren in allen Variationen.

Und das ist für mich pure Abwechslung, immerwieder andere Chars ausprobieren und optimieren.

edit:

In welcher Welt lebst du denn Wiesel?
Eisstoß ist durchaus brauchbar, Eisrüstung ist auch bei manchen Builds sinnvoll.
Comboblitz geht auch super, von Nova mal ganz zu schweigen.
Giftwurfspiess kommt zwar nicht an das Unheil ran aber man will ja nicht immer der Überkiller sein.

Wenn man bloss Standartskillungen spielt dann ist es logisch das man die meisten kleine Skills nur für die Syns braucht.
Wer aufhört besser zu werden hat aufgehört gut zu sein.
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