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Eure Befürchtungen
#91
Danke für die Info.

Aber ich verstehe ihre Befürchtungen nicht, denn wenn ich bei D2 mit einen SP Chara mit anderen Spielern spielen wollte hab ich einfach gehostet.
Soll die Meldung jetzt bedeuten das sie das Hosten abschaffen damit man auch ja einen BNet Chara anfängt? Das wäre das selbe wie den Singleplayer abschaffen!
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#92
Man wird nicht mehr im Open-B-Net oder im Lan spielen können, da diese Option für zu wenige Leute interessant ist. Wer hat schon Open-B-Net gespielt???
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#93
Dan tritt ja genau das ein was ich befürchtet hab. Ich kann Offline für immer isoliert spielen oder muss von Anfang an ins BNet!

Der reiz bei ARPGs bestand für mich darin das ich Offline spielen kann wann immer ich will aber wenn ich Items tauschen will oder mit Freunden spielen will dann hoste ich einfach.

Wenn ich jetzt mit Freunden spielen will muss ich auf ihren BNet-Server spielen: Das heist mein Account kann geklaut werden, ich muss eventuell mit Patches leben die ich nicht will, wenn ihr Server crasht kann ich nicht spielen(und das obwohl ich fürs Spiel bezahlt habe) und was weiss ich noch was das für Nachteile bringt.
Der einzige Vorteil von BNet ist doch Competition aber fürs normale Spiel hats keinerlei Vorteile.

Kann wer mehr Vorteile des BNets bringen? Ok, es gebe noch den Vorteil das ich von jedem Ort aus spielen kann, sonst fällt mir nix ein.

EDIT: Und wars im Cloesd nicht so das die charas nach jeder ladder wieder weg waren?
Das dürfte dann bei D3 nicht sein.
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#94
Zitat:Der reiz bei ARPGs bestand für mich darin das ich Offline spielen kann wann immer ich will aber wenn ich Items tauschen will oder mit Freunden spielen will dann hoste ich einfach.
Das ist aber für die wenigsten Spieler reizvoll, da im Open-B-Net viel zuviel Schindluder getrieben wird, weil man seine Chars beliebig am eigenen PC verändern kann

Zitat:Das heist mein Account kann geklaut werden, ich muss eventuell mit Patches leben die ich nicht will, wenn ihr Server crasht kann ich nicht spielen(und das obwohl ich fürs Spiel bezahlt habe) und was weiss ich noch was das für Nachteile bringt.
Du hasts schon schwer! Im B-Net kannst du alles machen was du im SP auch (im Rahmen des normalen Spiels) machen kannst. Du musst dich nur damit abfinden, dass Blizzard versuchen wird das Spiel weiter mit Patches zu verbessern
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#95
Mit Verbesserungen ist man nicht immer einverstanden, vor allem dann nicht wenn ein lang gespielter char plötzlich wertlos wird.
Und du vergisst die anderen Punkte die von mir angeführt wurden.
Dann ist man dem Risiko eines Accountsklaus ausgesetzt, gar nicht fein (einer Freundin von mir bei wow passiert).
Und wenn der Server down ist kann man nicht spielen.

Sicher waren im Open viele Cheater unterwegs aber mit denen muss man ja nicht spielen. Meistens hab ich swieso nur mit meinen persönlichen freunden gespielt. 5Mio Spieler werden das Spiel sicher auch nicht besser machen.
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#96
Ok, ich weis nicht wie vielen Leuten bisher ein Account geklaut wurde aber anhand der immensen Seltenheit, dass mir dies zu Ohren kam gehe ich davon aus, dass es sich hier um Einzelfälle handelt.
Und wenn mal ein Char nach Patch nicht mehr so der Knaller ist kann man ihn ja inzwischen dank Respec-Funktion etc. anpassen damit der kleine Kerl sich wieder gesuund durch die Diablowelt metzelt
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#97
Naja gut, Einzelfall stimmt einfach mal überhaupt nicht. Hiervon kann nicht die Rede sein bei Wow. Alleine mindestens 15 Leute die ich persönlich kenne wurden in den letzten Jahren gehackt + mal nebenbei so die halbe Gilde und befreundschaftete Gilden genauso. Kenne FASt niemanden der noch nie betroffen war, Ich persönlich wurde gehackt, meine Freundin, meine Schwester uswusw....^^

Hier gibts aber ein ganz andes Problem das es bei D3 nicht geben wird. Wow wird handelsüblich mit vielen Addons gestartet (schadensrecount, healaddons, auktionshaus, aggro uswusw), man ist mittlerweile schon angewiesen auf diese Addons wenn man gut mitspielen will.

Diese Addons sind nicht direkt von Blizzard supported sondern von Fans gemodded. Blizzard toleriert das. Das blöde ist halt das es immer schwarze Schafe geben wird, die Mods veröffentlichen, welche Keylogger beinhalten, womit man dann auch ganz schnell seinen Account los ist.

In D3 wirds keine solchen Mods geben, und wenn sie die Daten Serverseitig abspeichern, dann gibts auch keine Dupes mehr sondern höchstens mal nen Pixel-basierten Bot oder Maphack den man hoffentlich melden können wird.

In Punkte Accountklau musst du dir also denk ich keine Sorgen machen, so einen KEylogger kannst du dir nur einfangen wenn du illegale Addons ziehst wie zb nen Maphack...:wink2:

Das die Server downgehen halte ich mal für unrealistisch, das klappt eigentlich immer recht gut. Bis auf die Wartungsarbeiten die angekündigt werden und in der Regel auch gut eingehalten werden hat man da eigentlich keine Probleme damit.


Agoras zweite Befürchtung allerdings, die zwanghafte Verschlimmbesserung in Form von Patches kann ich aber gut nachvollziehen. Blizzard macht bei diesem Thema in Wow seit Jahren keine gute Figur... Da werden Klassen schrottgepatcht, manchmal sogar um bis zu 20 % abgeschwächt und nichtmal mit ner guten Begründung. Nicht nachvollziehbar für mich... Da kanns dir passieren das du nen Char hochzockst und der 2 Monate später bitter generft wird. Außerdem schrecken sie nicht davor zurück mal so mir nichts dir nichts grundelementare Klassenvorteile rauszupatchen, die seit 5 Jahren im Spiel waren und das Spiel definierten. So geschehen beim Shapeshiftingbreak des Dudus. Sry aber sowas kann man einfach nicht bringen, seit 5 Jahren kann der Dudu durchs Shiften einen CC breaken, dadurch hat sich die ganze Klasse definiert und deswegen sovielen Spaß gemacht im Pvp, und von heute auf Morgen kommt man bei Blizz drauf das das angeblich schlecht ist und entfernt es komplett aussem Spiel. Das ist lächerlich!

Auch die Homogenisierung ist mehr als nur ärgerlich. Klassen heben sich nicht umsonst von Anderen dadurch ab, das sie im direkten Vergleich ganz bestimmte Sachen schlechter, besser oder als Einzige können. Seit Cata ist es ein Witz, alles vermischt sich, jeder kann sogut wie Alles, das macht einfach keinen Spaß und ist auch Grund wieso ich aufgehört hab mit dem Game.

Das man dann respeccen kann ist zwar löblich, aber ich bau ja nicht umsonst genau den Char, nur damit er mir dann 2 Monate später wieder kaputtgeptacht wird und ich zwangsweise respeccen muss, das frustriert einfach nur. Sollen sie sich lieber vorher eine gute Balance überlegen wo man dann nicht so radikal eingreifen muss. Grade in Diablo ist es dann noch schlimmer weil man ja ganz bestimmt Items sucht um einen gewissen Build zu verstärken.

Nehmen wir an, du baust einen Demonhunter und skillst ihn voll auf Multishot aus. Dann craftest du ein Monat lang herum, bis du deine Ausrüstung genau darauf abgestimmt hast, also mit viel Pierce, Crit und vielleicht Items die viel + Skills zu Multishot geben. Dann suchst du dir noch die perfekte Unique Waffe dazu mit +2 Multishot und diversen Proccs. Toll und dann kommt Blizzard und schwächt Multishot einfach mal um 25% ab. Super, dann hast du Unmengen an Gold fürs craften verballert für einen Build der so nicht mehr gut spielbar ist und musst nebenbei noch umskillen was ja extrem viel Gold kosten soll. Es hieß ja nicht umsonst das es so teuer sein soll, das es sich unter Umständen sogar mehr auszahlt gleich nen neuen Charakter zu beginnen.

Also Blizzard, bitte lieber gleich eine halbwegs gute Balance abliefern als so einen Käse.. Wink
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#98
So wird es aber bei D3 kommen, daran gibt es keinen Zweifel. Blizzard leidet seit mindestens einem Jahrzehnt an dem Gottsein-Komplex und meint, die Spieler soweit bevormunden zu dürfen, wie es Blizzard danach recht ist.

Das hindert aber Millionen nicht daran, trotzdem Spaß an Spielen von Blizzard zu haben. Vermutlich liegt es daran, dass das irdische Leben immer polarisiert sein muss, um Spannend zu bleiben und sich weiter zu entwickeln. Das tollste Smartphone wird über kurz oder lang langweilig. Lässt man es aber aus Versehen runter fallen und es geht kaputt, fängt man von Neuem an, auf ein neues, besseres Smartphone hinaus zu arbeiten. Nur als Beispiel. Oder der Rasen wächst homogener und besser, wenn man ihn regelmäßig mäht.
Denkt drüber nach.
Ich bin mir nicht sicher, ob Sie wissen, dass das, was Sie meinen gehört zu haben, nicht unbedingt das ist, was ich gemeint habe.

[SIZE="2"]Abhilfe kann folgendes schaffen:
[COLOR="Silver"]- Gehirn einschalten
- aufmerksam lesen
- kompletten Beitrag lesen[/COLOR][/SIZE]
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#99
ikar schrieb:So wird es aber bei D3 kommen, daran gibt es keinen Zweifel. Blizzard leidet seit mindestens einem Jahrzehnt an dem Gottsein-Komplex und meint, die Spieler soweit bevormunden zu dürfen, wie es Blizzard danach recht ist.

Das hindert aber Millionen nicht daran, trotzdem Spaß an Spielen von Blizzard zu haben. Vermutlich liegt es daran, dass das irdische Leben immer polarisiert sein muss, um Spannend zu bleiben und sich weiter zu entwickeln. Das tollste Smartphone wird über kurz oder lang langweilig. Lässt man es aber aus Versehen runter fallen und es geht kaputt, fängt man von Neuem an, auf ein neues, besseres Smartphone hinaus zu arbeiten. Nur als Beispiel. Oder der Rasen wächst homogener und besser, wenn man ihn regelmäßig mäht.
Denkt drüber nach.

Die Spieler in Wow haben mittlerweile eine recht absurde Lösung für die Patchpolitik Blizzards entdeckt..

Sie spielen einfach jede Klasse auf 80 und zocken dann immer genau das, was gerade am stärksten ist in jeder Season. Also sagen wir in Season 6 ist der Pala der stärkste Heiler dann wird der gezockt, dann kommt Blizzard und schwächt den Pala mal eben um 15-20% % ab (obwohl er objektiv gesehen nur 5 % stärker war:uglySmile und dann switcht man einfach auf den anderen 80er im Repertoire und beginnt diesen auszustatten um immer den optimalen Vorteil jeder Season zu haben..

Reichlich absurd, aber so rennts eben...^^:mad: Und ganz nebenbei profitiert Blizzard halt noch krass davon, weil es sehr lange dauert alle Charakter auf Maxlevel zu bekommen und man von Natur aus den Drang verspürt alle halbwegs gut auszustatten. Natürlich auch die die nichtmal effektiv gespielt werden, denn wenn man den nächsten Content betreten will, muss man ein gewisses Itemlevel erreichen und wer weiß schon genau in welcher Season was gerade stark und was schwach sein wird. Is ja immer willkürlich...:grin:

Und schon gehts los, alle sind fleissig damit beschäftigt alle Charakter auszurüsten, weil ja quasi jede Klasse die potenzielle Imbaklasse sein könnte, mit der man nach dem Patch losziehen will um zu raiden.

Ein absolut gestörtes System wenn ihr mich fragt, aber trotzdem funktioniert es ...irgendwie...^^

Denn wahren Sinn eines balancten Spiels verfehlen sie aber jedesmal und das absichtlich und wie ich meine mit Vorsatz! Wäre das Spiel wirklich balanced könnte man sich nämlich wirklich aussuchen was man spielen will, weil jeder mit jeder Klasse das für ihn und global gesehene Maximum herausholen könnte. Das will Blizzard aber nicht, sie wollen ja das man mit jeder Season bei Null beginnt. Hat man also einen starken Char, wird er mit einem Patch mutwillig zerstört, damit man sich einen neuen bauen muss, was wiederum sehr viel Zeit kostet und Abonnementverlängerung verspricht.

Also abstrakt gesagt, die niemals endende Aufgabe den Char geartechnisch fortwährend, Monat für Monat aktuell zu halten.

Meine Befürchtungwäre somit, das Blizzard dasselbe In Diablo3 abziehen will.
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TheChosenOne schrieb:...Also abstrakt gesagt, die niemals endende Aufgabe den Char geartechnisch fortwährend, Monat für Monat aktuell zu halten.

Meine Befürchtungwäre somit, das Blizzard dasselbe In Diablo3 abziehen will.

Das scheint für WoW der Fall zu sein. Klar, hier verdienen sie ja auch monatlich durch das Abo. Bei D3 gibt es aber keine monatlichen Kosten (zumindest jetzt noch nicht. Aber wer weiß...)
Ich vermute es wird nicht so extrem verlaufen. Klar wollen wir alle hier die beste Ausrüstung haben. Aber das hält uns ja an der Stange. Craften/MF für das bessere Item :grin:
[Bild: icon_blizzard.gif] :whip:
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