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erster Eindruck
#21
CreatorX schrieb:Was stimmt denn an meiner Aussage, dass es niemanden was bringt einen Orb aufzusammeln wenn zu dem Zeitpunkt alle geheilt sind, nicht?

daran stimmt zum Beispiel nicht das eine Zauberin, bei entsprechend gewähltem Skill eine schnellere Arcane Orb Regeneration hat...(aber das weißt Du sicher nicht, sonst hättest Du die Frage nicht gestellt)

CreatorX schrieb:Zu einfach? Dass es in Hölle und Inferno um einiges schwieriger wird als das, was man in der Beta spielen konnte, ist also so weit hergeholt? Hölle war schon in D2 sehr schwer, und da konnte man noch ohne Ende Heiltränke einwerfen (und nein, ich rede nicht davon dass ich das wieder in D3 haben will, nicht dass du mich da jetzt auch noch falsch verstehst).

ja zu einfach, schau Dir einfach mal die entsprechenden threads hier an und ziehe Deine Schlüsse daraus, viele meinen es ist echt easy...ich sage das nicht, denn ich habe bisher nur die Beta gespielt und dann auf das entgültige Spiel Schlüsse ziehen zu können glaube ich persönlich nicht.

CreatorX schrieb:Wie sich die Orbs auf die Gruppe auswirken wußte ich nicht, stimmt, aber jetzt weiß ich es, ergo kann ich daraus Schlussfolgerungen ziehen und muss erst recht nicht deiner Meinung sein.

nein, sicher mußt Du NIE meiner Meinung sein aber ich habe ganz einfach eines Deiner Argumente entkräftet, weil Du keine Ahnung davon hattest wie es überhaupt im Spiel läuft...dieser Punkt geht jetzt natürlich deshalb an DichRolleyesRolleyesRolleyes

CreatorX schrieb:Schrieb ich ja bereits, dass es sogar in Normal im ersten Akt schon schwierig ist denen auszuweichen, dann wird es später bestimmt nicht einfacher. Und wir beide haben wohl ein gänzlich anderes Verständnis von "taktisch agieren", denn Orbs die dann eingesammelt werden, wenn man es nicht braucht, gehört nicht zu MEINEM Verständnis von Taktik, ich habe bei deinen Aussagen eher das Gefühl das dir Taktik egal ist.

Was möchtest Du?

Durchrennen, killen und wenn mal die Lifepoints knapp werden IMMER irgendwelche Globes zur Verfügung haben um nicht nachdenken zu müssen, wie man das Ganze vielleicht auch anders hätte spielen können ohen so viele HPs zu verlieren? Wo ist der Reiz?

CreatorX schrieb:Aber um es kurz zu machen: Du hälts das ganze für eine positive Sache und ich für einen Kritikpunkt. Dann sind wir uns ja beide einig und nun darfst du den Danke-Button drücken. :wink2:

das mache ich dann, wenn ich irgend etwas von Dir sehe bei dem ich sage: he endlich mal weiter gedacht, gefällt mir....

Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines[Bild: d2v46kac.jpg]
#22
IGermanI schrieb:Die skallierung durch Waffen find ich auch nicht so toll. das ein Zauberer mit nem Bogen rumrennt nur weil der mehr Schaden macht als ein Stab find ich doof.
Ist aber auch nur ganz am Anfang so, denn für nen Bogen braucht du Geschicklichkeit als Primäratribut, und das hat der Wiz nicht. Ansonsten find ich es gut dass man da nicht so sehr eingeschränkt ist was man benutzt, dass lässt mehr Builds zu, wie sinnvoll die dann letztendlich sind, sei mal dahingestellt.

MAMAZONE schrieb:Was möchtest Du?

Durchrennen, killen und wenn mal die Lifepoints knapp werden IMMER irgendwelche Globes zur Verfügung haben um nicht nachdenken zu müssen, wie man das Ganze vielleicht auch anders hätte spielen können ohen so viele HPs zu verlieren? Wo ist der Reiz?
Habe ich nie geschrieben und nein, ich möchte nicht das mir das Spiel pausenlos Orbs hinterher schmeißt, ich mag das System im Grunde so wie es ist, wie ich am Anfang schon schrieb, bin ich ansonsten sehr zufrieden mit allem. Ich schrieb lediglich dass ich nicht möchte, dass Orbs sinnlos verbraten werden, und dass ich es bezweifle, dass man das in vielen Situationen später im Spiel, verhindern kann.
#23
betaccount am wochenende ausgeliehen bekommen und das game rauf und runter gezockt

hammer


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