frei nach dem motto: die mainhand mit viel schaden, die offhand mit viel speed.
einen dolch eben wegen den 1,6x APS und der war recht günstig zu haben. die schallende wut joa...muss ich ehrlich sagen, dass ich mich da von vielen hab leiten lassen.
so hab ich im grunde 2 schnelle waffen auf der hand, da die schallende wut eben auch 1,44 + 0,25 speed hat. aber der gedanke, die in die offhand zu packen gefällt mir... vielleicht sehe ich mich nach einer guten mainhand um, hoffe dass ich dann nicht zuviel speed verliere und so den cap noch erreiche (gibt doch ein cap von 3,33 oder?).
werds mal testen.
hab momentan ca. 180k ohne berserker und komme gut auf mp8 klar...bei ganz widerlichen gegnerzusammenstellungen sterbe ich mal. höchstens 1 mal in zwei runs, ist akzeptabel.
im endeffekt zählen die ticks der tornados, wie du sicherlich weißt. wenn du mal probierst einen dolch zu nehmen, der zwar weniger power hat, dafür eben viel mehr speed. wie du siehst habe ich einen relativ schwachen dolch, aber die ticks gehen drastisch nach oben und ich mache um einiges mehr schaden als bei einer langsameren version.
und p.s.: hab das nicht als kritik oder sonstwie aufgefasst, freu mich immer über diskussionen und tipps