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Diablo 3 Rüstungs-Set-Preview: Die Barbarin
#31
Es zwingt dich ja niemand das weibliche Pendant zu spielen, wo ist also das Problem?
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#32
TheChosenOne schrieb:Wow ist die Ursprungsform des perfekten MMos, nicht umsonst hält es sich mittlerweile 5 Jahre lang absolut unangefochten an der Spitze!
Also mMn ist Ultima Online immer noch die Ursprungsform des perfekten MMORPGs, nicht umsonst hält es sich schon seit 13 Jahren, also fast 3 mal so lange wie WoW.
Und Wowisierung ist ein total dämliches Wort.
ikar schrieb:Wenn man jetzt daraus so ein farbenfrohes, wowesiertes, geschlechtsneutrales Spiel macht, müsste man auch Inhalte für Schwule, Lesben, Rechtsextreme und alle anderen Randgruppen anbieten, damit sich alle gerecht behandelt fühlen.
Ich würde jetzt gerne Ordentlich Argumentieren, aber da das bei dir ohnehin keinen Sinn hat...Einfach nur totaler Unsinn die Aussage, Frauen sind also ein Randgruppe...auf jeden Fall...
TheChosenOne schrieb:Ähm hattest du biologie und so in der Schule? Frauen sind körperlich eindeutig unterlegen, sei es in ausdauer kraft oder schnelligkeit, in allen bereichen um gut 30% oder mehr. frauen haben einen weitaus höheren körperfettanteil und können de fakto NICHT mit Männern mithalten und haben auch NICHT die gleichen grundvorraussetzungen.
Du hast Recht...Frauen und Männer haben nicht die gleichen Grundvoraussetzungen. aber dennoch gibt es Frauen die dem größeren Teil der Männern Körperlich weit überlegen sind! Wieso ist das so? Genau, weil nicht alle gleich sind. Und wenn man irgendwo in den Bergen eine so Körperbetonte Rasse in einer FANTASIE-Welt hoch züchtet...wieso sollen dann die Weibl. Chars den Männlichen Unterlegen sein.

Das eingeschränkte Klischee-Denken ist ja der Tod für JEDES Rollenspiel, egal ob Action- o. MMORPG.
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#33
Ich muss dazu noch sagen, das Frauen mitunter wesentlich ausdauernder und belastbarer sind als jeder Kerl, wenn man zumidnest von normalen Menschen ausgeht und nicht unbedingt Profisportlern. Ein Kerl stirbt schon 1000 Tode, wenn er mal Bauchweh hat... :ugly: Ne Frau hat das min 1 mal im Monat... Genetisch altern Frauen wohl auch ein wenig langsamer als Kerle, schon als weibliche Samenzelle sind sie robuster und halten mehr aus als ihre männlichen Kollegen. Wenns danach gehen würde, würde eine Frau ebenfalls als defensiver Part im Spiel einklang finden. Kindisches Thema, gehört hier auch nicht zu einer Barbarin Grafik.
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#34
Wenn man A sagt, muss man auch B sagen. Du hast zuerst damit angefangen wie so ein Gleichstellungsbeauftragter zu argumentieren.
Das mit der Verletzung der Netiquette ist dein persönliches Problem, mich juckt es nicht, genauso wenig wie eine Eiche, wenn sich eine Sau daran reibt.

Wir sprechen hier von der weiblichen Barbarin in Diablo 3 und davon, dass es in Diablo früher keine weiblichen Barbarinnen gab. Weiblichen Krieger kennt man schon aus WoW.

In Diablo 1+2 gab es früher keine Kriegerinnen, jetzt gibts sie in D3. Hat jemand Probleme mit dem Erkennen logischer Zusammenhänge? Ja? Dann liest er bitte nicht weiter. Für die anderen: Der Wandel des Zustand "Kein Weibchen" nach "Weibchen" ist Grund für die Annahme einer Wowesierung.
Ich bin mir nicht sicher, ob Sie wissen, dass das, was Sie meinen gehört zu haben, nicht unbedingt das ist, was ich gemeint habe.

[SIZE="2"]Abhilfe kann folgendes schaffen:
[COLOR="Silver"]- Gehirn einschalten
- aufmerksam lesen
- kompletten Beitrag lesen[/COLOR][/SIZE]
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#35
Ich sag dazu nichts mehr, sonst wirds vermutlich zu derb für dieses Forum hier. Mein nächster Vergleich würde sicher auf Empörung stoßen:wink2::ugly:

Jedem das seine. Ich persönlich allerdings brauche diese Auswahlmöglichkeit nicht/kaum. Denn...


Eine amazone/bowie ist für mich klar weiblich

Frau-geschickt, grazil, katzenhaft..das passt einfach


Ein hexendoktor eher zwittrig

Beides passt irgendwo, entweder als verrückte vodoohexe oder als fanatischer dschungeldoktor.



Ein Barbar klar männlich/genauso wie der Mönch

Körperkraft= männlich


Eine Zauberin dagegen ganz klar weiblich.

Männliche Zauberer wirken leicht homoerotisch auf mich Wink
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#36
Wieso ist es eine Wowisierung? Wieso keine Baldursgatisierung? oder oder oder
Und jetzt sag nicht aber WoW ist doch von Blizzard und Baldurs Gate nicht.
Ich kann ja wohl zwei Autos vergleichen auch wenn sie nicht vom selben Hersteller sind.
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#37
Weil Baldursgate wahrscheinlich etwa 2-300000 fans hat und wow zig zig millionen? deswegen vielleicht?:ugly: Wow ist eine Ikone, deswegen vergleicht man! Und es ist das perfekte Konzept, viel besser als ultima online und viel zugänglicher, benutzerfreundlicher, einfach in allem besser und beliebter .
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#38
Ich verstehe immer noch nicht wie man auf WoW kommt, nur weil es nen weiblichen Barb gibt... Ist genau so als würde ich sagen: Nur weil es Rosenkohl gibt, ist Gott dafür verantwortlich... hätten den gleichen Gehalt wie weibliche Chars in Rollenspielen, das gibts seit über 20 Jahren... :inquisitive:

TheChosenOne schrieb:Weil Baldursgate wahrscheinlich etwa 2-300000 fans hat und wow zig zig millionen? deswegen vielleicht?:ugly: Wow ist eine Ikone, deswegen vergleicht man! Und es ist das perfekte Konzept, viel besser als ultima online und viel zugänglicher, benutzerfreundlicher, einfach in allem besser und beliebter .

Das ist genau so idiotisch, du könntest genau so gut das böse GW nehmen, da gibts dort tatsächlich sogar eine Halbriesin die man als Held in seine Gruppe packen kann. Oh my gosh! :inquisitive: Wenn man sagt MMO-geschuldet... okay, hat schon etwas mehr Sinn als es auf WoW allein zurück zu führen aber selbst da kann man sagen, dass so ziemlich in jeden RPG wo man sich die Mühe gemacht hat ein paar mehr Polys zu animieren oder mehr Grafiken zu zeichnen die Auswahl zwischen M/W gibt. Mehr Relevanz hat es einfach nicht. Nur die Tatsache, dass alle MMOs auch immer weibliche Versionen haben, weil der Kundenkreis auch entsprechend größer ist, viele Frauen zocken sowas...
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#39
erkennt ihr die logischen zusammenhänge nicht?

also nochmal die fakten.



In teil 1 +2 in Diablo gab es keine weiblichen Melees.

In Wow dem Spiel das direkt nach diablo2 gab, gab es weibliche melees.

Das Spiel erscheint und revolutioniert die Branche! Ist extrem erfolgreich und man versucht das "konzept wow" auf folgende titel zu übertragen

Folglich kommt Diablo 3 und es gibt auf einmal auch weibliche melees.


Ihr werdet sehen, alles was wow stark macht findet sich schlussendlich auch in diablo3 wieder. Das ist Konzeptähnlichkeit, von der ich oben auch gesprochen hab.

Heutzutage aktuelle Titel werden aus legitimen gründen auf Wow zurückgeführt, weil wow revolutionär war, wie ein neuanfang, der beginn eines Konzeptes.
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#40
Was ist daran so schwer zu verstehen, dass es schon seit über 20 Jahren Frauen in RPGs auch als Melee oder Krieger gibt? :inquisitive: Das ist absolut keine logische WoW Konsequenz. In Guild Wars gibts auch mehr Kriegerinnen, weil die männlichen Krieger absolut Scheiße aussehen, da regt sich auch niemand darüber auf, dass es weibliche Gladiatorenrüstungen gibt die kaum was verdecken. Das ist banal kein WoW-only feature, dass es weibliche melee Chars gibt.

Selbst Sacred2 ist Unisex mit Seraphim und Schattenkrieger als Melee haben nur unterschiedliche Skills.

In Diablo2 war Fara auch eine weibliche Paladin... und Hratli auch nicht unbedingt dass, was man sich unter einem Schmied vorstellt, dünne Ärmchen und Quäkestimme, da kam Charsi mit dem doppelten Oberarmumfang meiner Meinung nach ehr einem Schmied nahe. Wink Ich hab auch noch Kashya's männliches Ego vergessen zu erwähnen und ihre typisch männliche Überheblichkeit, oder auch Natalya die komischerweise auch ein weiblicher Melee war, genau wie die Assasine, seltsam, oder? Der Vergleich hinkt banal, selbst Diablo2 war schon so, außer, dass man dort nur die Assa als Melee spielen konnte... und jetzt natürlich auch nur wegen WoW auch weibliche Melee Chars spielbar sind... natürlich :inquisitive:
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