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Patch 1.0.4 Interview - Schwierigkeitsgrad von Diablo 3 noch nicht optimal, Feedback der Spieler ist sehr wichtig
#21
Mich würde interessieren wie die Qualität der Drops ist aber nicht im Vergleich zum dem was die Finder tragen oder im AH angeboten wird sondern ihre grundsätzliche qualitative Nützlichkeit.

Zu Blizz. selbst sind auf den richtigen Weg :2thumbsup:
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#22
Es dropen nun öfters Items mit +200 Stats. Man sieht nun öfters bessere 1Händer dropen als vorher, allgemein haben gefühlt die Waffen bessere DPS als was sonst immer so gedropt ist. Bin nun Paragon LvL 3 und habe bisher kein Legendary gefunden und auch kein Item wo ich sagen könnte, wow das ist ja mal super fett.
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#23
5 A1 Farm-Runs, 4 legendäre Items. Doch, die purzeln jetzt eindeutig öfter.
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#24
Freynan schrieb:5 A1 Farm-Runs, 4 legendäre Items. Doch, die purzeln jetzt eindeutig öfter.

man wie macht ihr das? mf 300%?

Will ja net gleich kreischen: Screen it or it dont happen aber wenn ich meine Loot Statistik ankucke, dann sind das höllenweite Unterschiede
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#25
Hörst du nicht die Ironie :ugly:
~All Glory to the Hypnotoad!~


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#26
ne

Ironie kennzeichnet man doch mit dummen Smileys oder sonstigen Gimmicks

Les ja nur die Buchstaben, da kann man sowas sonst nicht rauslesen Sad
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#27
Ich habe gestern 1x Akt1 und 1x Akt2 gefarmt.
In Akt1 ein legendärer Gurt, den ich sogar jetzt trage als WD
In Akt2 nichts gedroppt
Die geleben Items waren alle samt nicht verwertbar.
Magiefundbonus habe ich 199%

Mein Fazit ich spiele gerne D3 sowohl vor als auch nach dem Patch. Habe aber auch im Vergleich zu vielen mehr Glück mit den Legendären drops
insgesamt 9 Legendäre Items (3 niedrig Stufige dabei) wobei nur 2 von den 60+ was taugen und ein Set Item Brust für den Monk, was aber auch sehr gut ist.
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#28
InTeNsO schrieb:Es dropen nun öfters Items mit +200 Stats.

Hi, meinst Du sowas hier:


Directupload.net - k9z7h9cy.jpg

gestern Nacht noch gefunden.

Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines[Bild: d2v46kac.jpg]
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#29
Also ... ich finde es nicht leicht...Rolleyes

Es sollte auch geschafft werden ohne viele Millionen auszugeben.
Davon will Blizzard aber nichts lesen oder hören weil wir ja dann
mit dem ganzen eher fertig sind.
Gigabyte GA-H97-D3H
Intel i5-4590 CPU @ 3.30GHz
16GB HyperX FURY blau DDR3-1866 DIMM Dual Kit
EVGA GeForce GTX 970 FTW+ ACX 2.0
SanDisk SDSSDP 128G + WDC WD15
EIZO FS2434
Windows 10 Pro
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#30
Ich finde den Schwierigkeitsgrad nicht zu hoch und nicht zu leicht.
Da das Spiel sehr AH und RMAH-Lastig ist und schon fast ein Game im Game ist (Wirtschafts-Simulation durch billig kaufen - teuer verkaufen) ist es nur zu begrüssen, das man wirklich auch durch self found nun sich verbessern kann, weil bessere Waffen droppen. Die Items sollen ja ebenfalls angepasst werden in einem späteren Patch.
Das dies dem AH-Spieler nicht so ganz passt ist mir schon klar, der Profit wird entsprechend sinken. Durch Gold An- und Verkauf ist Inflation vorprogrammiert. Das hätte nicht sein dürfen. Egal um welches Spiel es sich handelt, InGame-Geld-Kauf möglich zu machen, ist der Tod jeder Spielewährung.
Ansonsten ein sehr gelungener Patch und mit Para-lvl auch wieder Anreiz den Balken noch zu füllen bevor man aufhört zu spielen (sprich ein neues Ziel).

Nachtrag: Mir ist aufgefalen das es in Akt I weniger Elite-Gegner gibt... Wieder eine Beschneidung damit im Eneffekt doch nicht soviel dropt? (Normale Mobs dropen nun bis zu 4x mehr) ... und darum muss es weniger Elite-Gegner geben??? Warum?
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