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Diablo 3: Interview mit Wilson - Einfärben von Gegenständen möglich
#41
Berserk schrieb:hehe in der tat das sieht schon komisch aus, vll wird der hintergrund von so einen item anders dargestellt oder ähnliche hervorhebungen. viele scheinen diese neue methode besser zu finden, aufgrund des platzes, aber mir gefällt die alte variante besser. bescheuert nen 2 händigen kriegshammer im gleichen 2er slot zu haben wie ein kurzschwert.

Genau meine Meinung, wenn ich einen dicken Zweihand Hammer habe, dann muss der auch 3x2 Felder belegen, fand das immer eine gute Sache bei D2.

Aber naja, gibt schlimmeres, ich denke nicht das da noch ein Hahn nach kräht wenn das Spiel erst mal auf dem Heimisches Bildschirm angekommen ist.
Bist nicht die Mama, nicht die Mama, nicht die Mama! *Bratpfanne schwing*
:baby:
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#42
Naja wenn es so ist wie in D2 mit 5 verschiedenen Itemgrößen... dann bemisst man dem Zeug einfach viel zu viel Wert, das Spiel soll ja im Mittelpunkt stehen und nicht irgendwelchen Müll den man eh nur zu Material macht. :grin:
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#43
So, hier mal das Bild

Ich finde wenn die 6 Kästchen an Platz einnehmen werden ist noch genug Platz da, weil sich die Pots usw eh Stapeln werden, und wenn man noch zustäliche Inventarslots kaufen kann, durch Taschen oder so, dann hat man echt ne riesen Inventar. Hoffentlich werden große Items auch wirklich groß ..

http://www.imgbox.de/users/public/images/dH5MJe24vW.png
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#44
Madara schrieb:So, hier mal das Bild

Ich finde wenn die 6 Kästchen an Platz einnehmen werden ist noch genug Platz da, weil sich die Pots usw eh Stapeln werden, und wenn man noch zustäliche Inventarslots kaufen kann, durch Taschen oder so, dann hat man echt ne riesen Inventar. Hoffentlich werden große Items auch wirklich groß ..

http://www.imgbox.de/users/public/images/dH5MJe24vW.png

das sieht allerdings schon besser aus, aber sollten nicht alle items maximal 2 slots groß sein? was solls denn nun sein?^^
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#45
Berserk schrieb:das sieht allerdings schon besser aus, aber sollten nicht alle items maximal 2 slots groß sein? was solls denn nun sein?^^

Das hat er doch nur gemacht um zu veranschaulichen wie es aussehen könnte... ehrlich gesagt, jetzt wo ich es sehe find ich die 2-slot Lösung doch besser. :ugly:
Bist nicht die Mama, nicht die Mama, nicht die Mama! *Bratpfanne schwing*
:baby:
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#46
Wer hat schon Lust auf Diablo-Tetris? :ugly: Damit man schön viel rein bekommt... Ich will spielen und nicht sortieren... Zumal es für die Auto-Itemanordnung keinen gescheiten Algorithmus gab und auch nicht geben wird aus dem Hause Blizzard. ^^
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#47
ahso, also mir gefällt das eben gepostete konzept besser...
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#48
Terminus Technicus schrieb:Zumal es für die Auto-Itemanordnung keinen gescheiten Algorithmus gab und auch nicht geben wird aus dem Hause Blizzard. ^^

Gabs so was? in D2?!
Muss schon wieder mit Spellforce 2 kommen, denn da gibts so was, sortiert mit einem klick alles nach itemtyp und innerhalb des itemtyps nach itemlevel, ganz praktisch...

Lieber wäre mir eine funktion wo man Slots wirklich zuweisen kann, das wäre aber wohl ein UI-Overkill.
Ich glaub bei Diablo ist sowas eh nicht nötig.

btw, ich mochte das ingame Tetris immer, hab immer so lange gebastelt bis es gut aussah. :2thumbsup:
Bist nicht die Mama, nicht die Mama, nicht die Mama! *Bratpfanne schwing*
:baby:
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#49
In Titan Quest gab es diese Funktion auch, man. Konnte auch zwischen waagerechter Anordnung und senkrechter Anordnung wählen.

Hier nochmal das Bild mit 2 Käschten großen Items:

http://www.imgbox.de/users/public/images/LEim9KB98I.png
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#50
wobei mir jetzt erst auffällt wie auffällig orange der durst des babaren ist, kippt er sich für seine skills caprisonnen rein? :inquisitive:

abgesehen davon gefällt mir was ich sehe, auch wenn ich in wow manier lieber die figur im invertarfenster nochmal sehen würde, so wie es im ersten gp trailer war...
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