Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Der Mönch und 1.0.7
#11
Ok, dann widerrufe ich die Empfehlung das Passiv zu tauschen, bei den Lacunis bleib ich aber, die können weg!
Oder um mich ganz klar auszudrücken:
Meiner Meinung nach sind alle Lacunis OHNE Critchance nutzlos!
Wenns um Schadensmaximierung geht sind gute gelbe mit Critchance besser, da da höhere Mainstatwerte drauf sein können und zusätzlich noch ne ganze menge andere coole Stats wie z.B. noch Allres.
Dmg-technisch wirken sich nur Lacunis die zu der Angriffsgeschwindigkeit ZUSÄTZLICH noch Critchance habe wirklich aus, da greift man dann aber richtig tief in die Tasche.
[Bild: 226b2664fdbe4d22e3073594c4923e70.png]
Zitieren
#12
Vielen Dank für die Antworten. Ich werd mal schauen was sich so an Armschienen und restlichen Gear finden lässt. Mein großes Ziel ist es momentan auf die 150k DPS zu gehen, wird wohl noch dauern Wink

Was ich mich grad ein bisschen Frage ist ob nicht sowieso 24% durch Hose und Brustschutz reichen, also Bewegungsgeschwindigkeit. Oder ratet ihr hier auch auf so viel wie möglich?

Aber wenn ich das richtig verstehe, habe ich durch die Ausrüstung sowieso schon 11% die nicht genutzt werden, denn in den Details, stehen auch nur 35% somit kann ich ja theoretisch auf die in den Armschienen verzichten. Wenns denn bei den anderem Gear bleibt.
Zitieren
#13
Hi,
ich würde "Leichtfüßigkeit" durch "Entschlossenheit" tauschen. Wie schon gesagt wurde, die Lacunis würd ich auch sofort tauschen. Das bisle IAS bringt eig. gar nichts. Lieber Rare Armschienen mit viel Geschicklichkeit/Vita/5 oder 6%CC.
Du spielst mit "Eins mit der Welt", hast dich aber für kein Elementarwiderstand entschieden. Entscheid dich z.B. für Feuer oder Kältewiderstand und achte drauf, dass diese Resis auf deine Items zu finden sind.
Ich würde auch bessere Edelsteine empfehlen und die Schallende Wut für eine Waffe mit Sockel + Critschaden zu tauschen. Du hast auch nur (wenn ich richtig gerechnet habe) 21% CC dazu 222 Critdamage. Hier ist natürlich auch noch was zu machen :-)
Und ja 24% Laufgeschwindigkeit reicht aus :-)
Viel Erfolg :-)
Zitieren
#14
Also laut "Details" Ingame liegt die CC bei 28%, vorher hatte ich durch einen Ring 29%, viele Guides meinen allerdings das 30% reichen, und obs da auf die 2% ankommt?

ICh werd wie gesagt mal die Augen offen halten, leider ist es ab einen gewissen Zeitpunkt schon recht teuer. Wobei ich mir langsam bewusst werde, dass ich doch schon recht viel Gold für "relativ" durchschnittliche Dinge ausgegeben hab.. aber was solls ^^

Jedenfalls vielen Dank für die wirklich hilfreichen Antworten, endlich mal wieder ein hilfreiches und nettes Forum in dem man sich heimisch fühlen kann Smile

greetz Disco

Edit: Das Problem bei meiner Schallenden Wut. Die hat so ordentlich Geschicklichkeit und auch durch. Schaden ist nicht so schlecht, da ist alles was Sockel cdmg und ungefähr den gleichen Schaden, sowie nicht allzu viel Dex Verlust, hat, entweder nicht vorhanden oder zu teuer.
Zitieren
#15
Guten Morgen,
soo nach langer Abstinenz hab ich mich auch mal wieder in Diablo 3 wieder gefunden und natürlich direkt wild gecraftet und unsere ganzen tollen neuen Spells ausprobiert Smile ich kam zu folgendem Entschluss:
Lichtblitz endlich raus -> habe ihn immer gehasst, danke Blizzard Smile
Im Solo Spiel unbedingt für Lichtblitz die gute Glocke mit Aoe Glyphe (Explosive Light) macht unfassbaren schaden auf einfach alles, denke 914% sprechen für sich Big Grin gerade auf low MP bis ca 3 oder 4 kann man damit noch so ziemlich jeden trashmob onehitten Smile mit ner dicken 2hand sogar noch höher...
Im Gruppen Spiel gestaltet sich das etwas anders, hier ist dieser Spell meiner Erfahrung nach Bullshit Big Grin, denn er stößt jegliche Gegner zurück... Auch der Fegende Tritt mit Geierkrallentritt (Erste Glyphe) für mehr DMG lohnt nicht da auch hier die Gegner meilenweit fliegen... Wie in einem Thread vor mir schon erwähnt ist der Stun mit dem Fegenden Tritt der Wahnsinn Smile habe alle anderen Glyphen getestet, diese überzeugt mich am meisten...

Soweit zu den Änderungen Smile man könnte sich auch für den Chargeangriff als neuen Spell entscheiden, macht moderaten Schaden und hilft einem aus jeglichen Situationen raus. Aber nach wie vor gilt was schnell umfällt macht einfach gar keinen DMG und deswegen is der Kick eigt super Smile vor allem kann man ihn praktisch alle 2 Sekunden spammen und dementsprechend kommen die 50% Stunchance relativ oft durch!

Was deine CritChance angeht: Bei mir mit 46% Crit ist atm die Reihenfolge meiner Statprios folgende: CC>Critdmg>Haste
Dex hab ich mal aussen vor gelassen, ist ein Stat der zusätzlich drauf sein sollte... Wobei ich eine Zeit lang zum Beispiel mit Trifaktor Handschuhen ohne Dex rumgelaufen bin und ein Upgrade dafür mit Dex schon sehr sehr glücklich war beim craften ^^. Ich würde Dex wichtiger nehmen als Haste aber Critchance ist meiner Meinung nach einer der wichtigsten Stats.
Zu der 30% Regel also folgendes: Niemals reichen 30% man kann nie genug Crit haben, es gibt kein Critcap, es gibt keinen Diminishing Return, wenn du deinen Schaden erhöhen willst nimm Crit mit wos geht!
Atm spiele ich mit 2 Waffen ohne Critdmg drauf aber dafür mit 1250 DPS und sockel, eine Schallende Wut und eine Faust von sonst was wie Big Grin
Werde wieder umsteigen müssen da ich 2,5% LL wohl doch noch brauche Undecided
Ich gebe dir folgenden Tip: Bevor du dir das nächste mal ein Item von durchschnittlicher Qualität kaufst, simuliere deinen Char mit dem neuen Item...

Diablo 3 Charakter-Planer | Diablo 3 – inDiablo.de

Hier kannst du deinen Char aus dem Armory reinladen bekommst deine DPS angezeigt und kannst simlulieren wie sich die neuen Items verhalten... Als Bonus oben drauf bekommst du angezeigt welche Stats dir wieviel DPS dazu geben. Ab einem gewissen DPS Wert ein Muss, da man irgendwann selbst für 15k+ DMG Welten bezahlt Sad.

Hoffe ich konnte weiterhelfen Smile viel Spaß beim Daddeln und guten Loot!

PS: Falls du irgendwann Probleme bekommst mit der Survivability, such dir ein paar Kumpels zum Spielen Smile mit nem Barb und nem Monk in der Gruppe zusätzlich bekommst du zwei mal 20% Resi und das erleichtert auch hohe MPs ungemein, ausserdem macht es viel mehr Spaß!
Zitieren
#16
Hey Uurumbl, WB :2thumbsup:

Fegender Tritt, naja ich weiß net... da halt ichs lieber mit der Glocke mit SpiritReduziert -> was tot ist muss nicht gestunt werden :wink2:

speziell in Tiefen2 kannst Du ganze Gegnerhorden instant damit pulverisieren, das is einfach nur geil :-)

Mit Blind gebe ich Dir Recht, wobei der CrowdControl-Effekt gerade in höheren MP nicht zu verachten ist...

Möglichkeiten gibts da viele, das ist ja das schöne am Monk :2thumbsup:
Zitieren
#17
ok Meinung geändert ... Spiele atm mit nem Kollegen immer MP8 zum normal farmen oder mp10 für schlüssel...
habe mir ein seeeehr nettes build gebaut Smile schießt mich auf 280k DPs dauerhaft!
Uurumbl - Community - Diablo III
Geht nur in einer Gruppe da sonst die Passiv mit 16% dmg nich zieht... aber geht ab wie sau Smile
Zitieren
#18
ist ne gute Idee, muss ich zugeben, aber für mich gibts keine Alternative zum Schadensmantra, die 24/48% mehr Schaden sind meiner Meinung nach unübertroffen...
Zitieren
#19
hab das nochmal überarbeitet... mit deadly reech und dmg rune geht noch mehr... aktuell brauche ich leider die resi und da ich dann eh das resi mantra use kann ich auch das passiv für 16% mehr dmg reinnehmen... wenn ich alleine unterwegs wäre und die resi nich mehr rbauche würde ich auch das dmg mantra nehmen Smile aber aktuell siehts nunmal so aus ^^
Zitieren
#20
@Uurumbl: bitte nicht böse sein wenn ich dauernd widerspreche Confusedmiley2:
ich seh das als Erfahrungsaustausch und finde solche Threads spitze :2thumbsup:

DeadlyReach ist mir als Spirit-Generator einfach zu langsam... außerdem hilft der Klassiker FoT/Tthunderclap wunderbar beim Feareffekt der EF, einfach Draufhalten und gut is Confusedmiley2:
Zitieren


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste