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Das Ende von Sony ?
#1
Kaum ein Tag ist vergangen nachdem der PSN-Store wieder überall erreichbar ist, da wurde Sony, wie von der Gruppe "Lulz" voher angekündigt, wieder gehackt. Eine Millionen Daten von registrierten Benutzern sollen gestohlen wurden sein, die unverschlüsselt gespeichert wurden und somit wohl leicht zugänglich waren.
Wie kann sich Sony jetzt überhaupt noch von diesen Imageschaden erholen ?

Diese Hackerangriffe haben, neben der Veröffentlichung einiger Kundendaten, doch einige positive Aspekte. So lernt der Mensch vielleicht mal wieder im Zeitalter des Internets, nicht so leichtfertig mit seinen Daten umzugehen. Und wir sehen, das Firmen wie Sony und Co. ziemlich schlampig mit unseren Daten umgehen und nicht gerade die größte Sicherheit gegen Hacker und deresgleichen aufbieten. Ein gleichzeitiger Warnschuss für all die anderen großen Konzerne !

Zitat:"Our goal here is not to come across as master hackers, hence what we're about to reveal: SonyPictures.com was owned by a very simple SQL injection, one of the most primitive and common vulnerabilities, as we should all know by now. From a single injection, we accessed EVERYTHING. Why do you put such faith in a company that allows itself to become open to these simple attacks?"

Die Daten sind via Torrent/Homepage für jederman einsehbar.
http://twitter.com/LulzSec

Bitte alle überprüfen, ob Name und Co. in der Liste auftaucht und aus Sicherheitsgründen die Passwörter ändern.

Goodbye, Sony. R.I.P.
{And I'm all alone and the fire grows and I'm all alone and the fire grows}

[Bild: 6G9OLLC.jpg]
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#2
Sony hats verkackt.
Ka wo die ihr Sicherheitssystem herhaben. Aber mehr FAIL als die letzten Wochen/Monate gehts echt nichtmehr. So n riesen Konzern schafft es nicht gegen Hacker anzukommen. Total schleierhaft.
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#3
Das Problem ist das die Hacker das Sicherheitssystem aus den eigenen Reihen umgehen und mit wochenlanger Vorbereitung diese Angriffe fahren. Was ich sagen will, dass das gesamte Netzwerk bereits im vorraus infiltriert gewesen war.
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

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#4
So schnell wird ein Konzern wie Sony davon nicht kaputtgehen. Es ist aber dennoch traurig, dass die Daten wohl ziemlich unsicher geschützt wurden.

Hier mal ein netter Kommentar eines Users auf Gamersglobal.de, der die Misere mMn gut zusammenfasst.

Zitat:Holy Sh*t. Da fehlen einen so bissle die Worte. Wobei, nee:

Plain-Text? Die simpelste Methode bei SQL wäre password(deinpasswort), aber nein, Plain-Text? Alles in einer Tabelle mit Rufnummer und Anschrift? ... Lassen die da Praktikanten arbeiten?

Dass das so publiziert wird von Lolz find ich jetzt auch nicht gerade Dolle, und mir tun die Kunden leid, deren Namen da jetzt mal so offen rumliegen aber .. woah, Zeit das Sony ihre Backbones mal auf den Stand der Zeit bringt (also von 1980+) oder so. Oh, my, gosh.
When all is said and done we'll know what's right what's wrong.
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#5
uLu__MuLu schrieb:So schnell wird ein Konzern wie Sony davon nicht kaputtgehen.

Wenn man Sony nicht mehr vertrauen kann was die Sicherheit angeht, was ja nicht nur auf Gamerseiten und Co. groß zu lesen ist, sondern auch im Spiegel oder den Tagesthemen und sowas dann selbst die Casuals und Co. mitbekommen, die sich über das Hobby Gaming eher selten informieren, sondern nur konsumieren, doch, dann wird selbst so ein Konzern wie Sony, jedenfalls in der Spielebranche recht schnell untergehen.
Es gibt jetzt schon unzählige Kunden, die auf Mircosoft und deren X-Box umsteigen. Und diese Zahl wird sich weiter erhöhen, besonders, wenn es vielleicht in den nächsten Tagen zu erneuten Hackangriffen kommt und Sony nur wehrlos danebensteht. Wie meinte Lulz:

Zitat:"Das ist der Anfang vom Ende für Sony"

Und selbst wenn sie ihr Sicherheit verbessern, der Imageschaden bleibt erstmal einige Jahre lang bestehen. Das schadet und das kann schlussendlich zum Untergang führen. Jedenfalls zum Untergang einer NPG oder PS4, sowie ihrer ganzen Onlinedienste. Und damit machen sie dann einen richtig dicken Verlust, besonders, wenn Nintendo jetzt wirklich mit einer HD-Konsole um die Ecke kommt und Microsoft noch irgendwie weiter auftrumpft.
Obs so kommt, sieht man dann. Hunderttausende von Kunden haben sie eh schon verloren. Sie können sich jetzt eigentlich nur noch mit einem grandiosen Masterplan retten.
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#6
Der Imageverlust wiegt natürlich schwer, Umsatz und Gewinneinbußen inbegriffen. Allerdings denke ich, dass ein Prestigeobjekt wie die Playstation schon ziemlich lange, ziemlich böse Publicity über sich ergehen lassen muss, um unterzugehen.

Wenn die Hacker mal eine Attacke auf Microsoft, Steam und Konsorten durchführen, werden wir feststellen, dass man da bestimmt auch rein kommt. Kein bestehendes System wird sicher sein...!?

Außerdem bin ich ein wenig auf der Seite von Sony, wenn es darum geht, dass sie ihre Playstation vor fremden Zugriff schützen wollten. Als der Playstation-Crack oder was auch immer draussen war, und man aufspielen konnte was man wollte, hatten Kumpels direkt die gesamte Platte voller Raubkopien.

Sicherlich ist es auch von Sony schlecht, dass man Käufer - die mit ihrem Kaufobjekt anstellen wollen, was sie möchten - derart gängelt.

Aber ich habe davon sowieso kaum Ahnung und Konsolen nutze ich gar nicht... :wink2:

Hier aber auch nochmal eine interessante News auf Gamersglobal.de

XBOX 360 Absatzzahlen

Da zeigt sich bspw. schon einmal was du eben auch angesprochen hast. Die Konkurrenz wächst und gedeiht im Moment ganz prächtig. Ist aber auch geschickt gemacht von Microsoft. Gerade im richtigen Augenblick solche Daten zu veröffentlichen.
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#7
Langsam wirds irgendwie lächerlich ... aber auch beängstigend.
Nach Hackangriffen auf Square, Codemasters und Bethesda, sind nun auch Minecraft und Eve Online der Lulz-Gruppe zum Opfer gefallen.


uLu__MuLu schrieb:Wenn die Hacker mal eine Attacke auf Microsoft, Steam und Konsorten durchführen, werden wir feststellen, dass man da bestimmt auch rein kommt. Kein bestehendes System wird sicher sein...!?

Tja, vielen Unternehmen gehts nur darum, das schnelle Geld zu machen.
Da wird anscheinend auf sowas wie "Sicherheit" verzichtet. Aber das ist auch die große Frage, die nur die Hackergruppe beantworten kann: Wie sicher ist das Internet überhaupt ? Sind die Hacker einfach zu mächtig, das sie selbst das sicherste System unserer heutigen Zeit austricksen können ? Wenn ja, woran liegt das ? Stoßen wir da auf eine Grenze eines von Menschen entwickelten Programms von Nullen und Einsen, welches nie zu 100% sicher sein kann, da Menschen Fehler machen, es nunmal immer die gleichen digitalisieren Abläufe, Formeln und Algorithmen hat, die so ein Programm stumpf verfolgt, ohne sich selbst weiterzuentwickeln oder dazuzulernen, ohne eine Art künstliche Intelligenz zu besitzen, fehlt uns das Wissen oder würde in den letzten Jahren des Internets das ganze komplett vernachlässigt, so wie der Mensch nunmal ist ? Erst wenn die Katastrophe da ist, wird sich Gedanken um die Sicherheit gemacht (siehe Japan/Atomkraftwerke) ? Ist das nicht ein bisschen spät ? Und das soll die Spezies des 21. Jahrhunderts sein, die aufgrund ihrer Intelligenz an der Spitze der Nahrungskette steht, Menschen zum Mond schießt und Minority Report langsam zur Realität werden lässt ?
Gut, ich kann darüber nicht urteilen, weil ich nunmal das Wissen darüber nicht habe, wie sicher "sicher" wirklich ist. Aber die ganze Geschichte mit den Hackangriffen in den letzten Monaten lässt da doch einige Zweifel aufkommen.
Und dies ist erst der Anfang, denk ich mal. Nachdem Lulz soviel Staub aufgewirbelt hat, werden wahrscheinlich auch andere Hobbyhacker und Co. aus ihren dunklen Kellern kriechen. Und wie kann die Spielebranche darauf reagieren ? Mehr Sicherheitsabfragen, komplexere Systeme, verstärkter zeitlicher Aufwand in Administration und Wartung = mehr Kosten. Was vielleicht zu Folge hätte, das alles teurer wird. Oder vielleicht sogar das der Personalausweis fürs Internet eingeführt wird, sodass man im World Wide Web nie mehr diese fatale Anonymität genießen kann.

A Storm Is Coming !

Willkommen im Internet: Der dümmsten Erfindung der Menschheit !
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#8
Bioware und ihr NeverWinter Forumserver zählt nun zu den Opfern dazu (18000 Accounts), desweiteren habe ich noch ein Epic vergessen, bei WoW wurde anscheinend der Support mit bis zu 20 Anrufen in der Sekunde arg genervt (aber auch Ingame kommt es zu vermehrten und neueren Hackangriffen), bei den beiden Dota-Klonen League of Legends und Heroes of Newerth hatten die Loginserver wohl allerhand Probleme.

Und es geht weiter ...

Update: Entweder nur ein guter Gag oder ... http://www.superlevel.de/ (scheint wieder online zu sein)
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#9
So langsam geht mir die Hackergruppe auf den Keks. Und da bin ich auch nicht der Einzigste...:ugly:

Bei Codemasters war ich mit betroffen und bei League of Legends...:veryangry2:
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#10
Kleines Update am Rande.

Zitat:"Hacker group LulzSec has released emails and passwords for some people's Xbox Live account info, among other sites and services.

The group dumped a list of 62,000 emails and passwords on a file sharing site (the list has been taken down multiple times) for accounts of sites and services like Xbox Live, PayPal, WOW, and much more."

Sega wurde übrigens auch gehackt. Anscheinend aber nicht von Lulz.
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