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Hallo Community,
ich wollte mal um eure Meinung Fragen bezüglich eines Barbarenbuilds, der keine einzigen defensiven Skills skillt. Also weder unter "Situational" noch unter "Passive Fertigkeiten". Bezieht sich auf Armor oder Life Bonus, Chance mehr Healtglobes zu dropen usw.
Wird dieser eurer Meinung nach Hell oder sogar Inferno halbwegs überleben können? Mit dem nötigen Equip wie Lifeleach, viel Armor etc. sollte das machbar sein?
Wissen tut man das ja denke ich noch nicht wirklich. Aber ein paar meinungen würden mir fürs erste schon reichen
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ich denke mal fast jeder build funktioniert!
Wenn die skills mehr offensiv sind, kloppste die gegner halt schneller weg und musst vllt längere pausen in anspruch nehmen...
Also nicht nur skills, sondern auch spielweise sind faktoren für die überlebensfähigkeit (nicht zu vergessen items)
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Angeblich sollen alle Builds viable sein..
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nimmst du nen heal/support geskillten mönch mit,machste noch mehr schaden, hälst massiv was aus und der/die mönch freut sich ebenso
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sollte machbar sein.. ich sehe aber keinen Sinn dahinter...
jeder build hat locker Platz für 1-2 defensive Fähigkeiten ohne offensiv kraft einbüsen zu müssen meiner Meinung nach.
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gozo schrieb:Hallo Community,
ich wollte mal um eure Meinung Fragen bezüglich eines Barbarenbuilds, der keine einzigen defensiven Skills skillt. Also weder unter "Situational" noch unter "Passive Fertigkeiten". Bezieht sich auf Armor oder Life Bonus, Chance mehr Healtglobes zu dropen usw.
Wird dieser eurer Meinung nach Hell oder sogar Inferno halbwegs überleben können? Mit dem nötigen Equip wie Lifeleach, viel Armor etc. sollte das machbar sein?
Wissen tut man das ja denke ich noch nicht wirklich. Aber ein paar meinungen würden mir fürs erste schon reichen
Ich brauche eigentlich gar nicht erst groß am Build rumzuprobieren um dir zu sagen, das eine pure Damageskillung (deine Kritierien mit einbezogen) für Inferno, vielleicht sogar schon für Hölle mal überhaupt nichts bringt. Es sei denn du hast gute Supporter/Heiler...aber davon abhängig zu sein suckt doch. Außerdem könnte ich mir vorstellen das beispielsweise die Mönche lieber kloppen als heilen möchten.
Zudem müsste dann deine Ausrüstung sowas von OP mit "Ausdauer" überzogen sein. Und selbst dann, denke ich das deine Chancen eher schlecht stehen. Dein einzigen möglichkeiten wären dann im Härtefall immer wegspringen/weglaufen und Tränke schlucken bis du platzt.
Natürlich weiß ich das alles nicht zu 100 %. Aber es gibt jede Menge Faktoren die für meine Bedenken sprechen
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Ich vermute auch, dass man sich nicht ohne zumindest einen der passiven/defensiven Skills so einfach durch Inferno prügelt. Das ist in gewisser Hinsicht wohl von den Sockelungen deiner Items abhängig, denn sockelts du auf mehr Life und/oder Defense, verlierst du auch hier die Chance auf mehr Schaden. Irgendwo muss man, da bin ich mir fast sicher, einen Kompromiss eingehen. Möglicherweise ist es am sinnvollsten für ein spaßiges Gameplay, wenn man z.B. die Sockelungen 50:50 aufteilt auf +Life und +Damage und dann entsprechende passive/defensive Skills nutzt.
Mit dem reinen Schadensbuild wird man bestimmt spätestens in Inferno auch seine Meister treffen, die man dann einfach nicht mehr schlagen kann, weil deren Schadensspitzen einen umhauen, bevor man genug Schaden ausgeteilt hat.
Aber ganz klar, einen Versuch ist es mir auch wert :2thumbsup:
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