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08.08.2012, 08:28
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.08.2012, 08:35 von olminho.)
ok, ich hoffe jemand kann mir helfen. ich habe etwa 14m zur verfügung und brauche eine mainhand waffe.
1. 900 dps | loh 900
2. 700 dps | loh 900 | str 200
3. 800 dps | loh 900 | str 100
4. 700 dps | loh 800 | str 100 | critdmg 70
5. 850 dps | loh 700 | str 100
6. 800 dps | loh 800 | critdmg 70
was wäre vorzuziehen? und was ist bei einem budget von 14m drin?
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wenn man gute offhand hat .... braucht man nur ne mainhand mit 1000+ dps sockel stärke und naja crit dmg ist bonus
aber ansonsten würde ich ne waffe wenn die schon bei 700+ liegt schon auf 200+ str LOH und sockel eingehen
hab selber eine 750 dps waffe sockel 40 % crit dmg und 327 str und 289 vit ... und kann mich so schwer davor trennen ... hatte mal ne 1017 dps waffe mit sockel und 80 % crit stein drin ... was mit nur 500 mehr dmg einbringen würde
offhand hab ich 600 loh+ 3 % lifeleach + crit dmg + sockel und 150 str ... dps sind nur 300+ drauf ... scheiß egal ... hätte auch 100 sein können
wurst ... auf gürtel hab ich 3 % lifeleach noch ... und das reich so digge ....
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mh. kann mir einer jetzt genau sagen, ob DPS von 2. Hand wichtig ist oder nicht?
ist ja nicht unwichtig bei der suche. hat jemand 100% den plan oder nen beweis?
danke
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Es bringt in jedem Fall was. Alleine weil bei Wirbelwind immer abwechselnd Main- und Offhand trifft und wenn du verbleibende Rares niederschlägst genauso. Die Frage ist ehr ob man sich das leisten kann oder lieber das Geld in eine High DPS Mainhand mit Krit und Stärke packt.
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und wie siehts aus mit waffentyp?
mainhand scheinbar mace oder axt wegen crit oder? perfekt dann wohl axt wegen IAS, richtig?
was ist mit der nebenhand? irgendwelche vorteile? auch knüppel/axt oder doch eher dolch,etc.?
danke
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Also ich spiele derzeit auf Mighty weapon auf mainhand mit 900dps und sockel (critdmg) da ich die wut pro getroffenen gegner immer gerne mitnehme falls es mal scheisse werden sollte mit fury gain.
Auf der 2. hand würde ich IMMER einen Dolch verziehen da man mit mehr attk speed mehr attks im WW selbst macht (ist ja auch logisch).
Ich habe dort einen Dolch mit 700 dps 800LoH und sockel (critdmg).
Ansonsten hab ich halt knapp 950 - 1000 res, 30k life, 5.2k armor und 27% critchance buffed bei einem gesamt dmg von knapp 19k unbuffed!
Komme damit gut zurecht bis auf Akt 3 und 4 vereinzelte champion packs... Invulnerable minions, molten und son quatsch
Farme derzeit a2 easy durch ohne zu sterben und wenn ich alles mitnehme brauche ich wohl so um die 30 minuten =)
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olminho schrieb:ok, ich hoffe jemand kann mir helfen. ich habe etwa 14m zur verfügung und brauche eine mainhand waffe.
1. 900 dps | loh 900
2. 700 dps | loh 900 | str 200
3. 800 dps | loh 900 | str 100
4. 700 dps | loh 800 | str 100 | critdmg 70
5. 850 dps | loh 700 | str 100
6. 800 dps | loh 800 | critdmg 70
was wäre vorzuziehen? und was ist bei einem budget von 14m drin?
Hä? du postet hier stats von waffen ohne den preis zu kennen? Woher sollen wir den wissen was des wert is?
Nicht vergessen: In "Langzeitmotivation" steckt auch irgendwo noch motivation... und nicht nur Langzeit...
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bei den waffen gings einfach eher darum welche waffe besser wäre unabhängig vom preis.
spielt ihr auf der mainhand ohne loh? wie soll das denn funktioneiren?
und
@skarzero wie bitte schaffst du mit 30k leben und 19k dps akt3 und 4 bis auf ein paar elite? mit 27 crit chance und 5,2k armor.
1. zu wenig leben/armor biste direkt hinüber
2 27% ist wenig critchance um wut wieder durch rune aufzuladen
3. 19k dps dauerts ewig bei den elite.
also entweder ich vertue mich, dann möchte ich mich hier schonmal entschuldigen oder manche schreiben einfach toteln quatsch.
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Zitat:ist der DPS echt egal oder einfach nur sekundär?
Sekundär....
Gut 1000 LoH sind schon eher Pflicht imo. Die kannst dir komplett und günstig über ne Offhand holen. Der Schaden ist eigentlich egal, da die Masse des Schadens durch die Sprint Tornados kommt und da nur der MainHand Damage wichtig ist. Allerdings pushed du mit der besseren OffHand deinen WW Damage. Die Gretchenfrage dabei ist, was haut jetzt mehr rein, 300 DPS Waffendamage für den WW oder 200 Str für deine Sprinttornados? Ich denke das größte Problem ist ein psychologisches. Durch ne gammlige OffHand DPS wird die DPS Anzeige im Charscreen gedrückt, was sich nachhaltig schlecht auf dein Ego auswirkt. :grin:
Meine Priorität bei den Waffen ist:
Main Hand:
Axe/Mace
Sockel
DPS
Stats
Off Hand
9xx LoH
sockel
DPS
Stats
In meinem Fall sieht das so aus :
Elisha - Community - Diablo III
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elisha vielen dank!
bei der Mainhand mit sockel lieber auf crit achten, sodass man mit smaragd auf über 100 kommt oder ist ein stärkebonus genauso effektiv?
stärke würde ja verteidigung positiv beeinflussen während critdmg erstmal keinen weiteren vorteil außer schaden hat oder?
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