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Barbar, die Fehlentscheidung.
#21
Dumm und schwer sind 2 verschiedene Sachen. Das ist dir klar oder?
#22
jo ich muss sagen teilweise isses echt hart, ich laufe immer mit schmerzunterdrücke stun etc rum, aber sobald man mal 1sek nicht aufpasst ist man tot. Und das erwähnte hit and run als barbar ist auf dauer einfach nurnoch nervig.
~Stolzes Mitglied von DRLeGGZ~
Battletag: Xavia#2981
#23
Hit and run.... tzzz das ist für mich kein Diablo mehr.... Ab u an mal weglaufen bzw kiten zu müssen zb wenn Pot auf Cd ist, istt ja ok. Aber IMMER wegrennen ist für mich absolut keine Option. Zumindest nicht für mich, spaß ist anders.

ICh bin grade mit der Fähre in das KAff rüber gefahren und MUSSTE diese komischen Rares legen. Klar. Sicher. NP. Easy.
Arkan, Schänder, Merh Leben, Schnell.... alter.... verarschen oder was?
wir waren zu 4. und hatten nicht einmal den Hauch einer CHance. Du konntest sie nicht kiten da sie einfach zu schnell sind und das Gebiet sehr begrenzt. Man konnte sie nicht auseinander ziehen da die andern nach paar sek zu dem andern gelaufen sind... egall wo er/sie waren.

Schwierig ist ja schön und gut, aber das ist einfach nur sinnlos dummes künstliches in die länge ziehen des Spiels. Hölle war ja noch schön und gut aber hier hört es einfach auf Diablo zu sein.

Da muss Blizzard definitiv noch an der Nerv Schraube anziehen. Ich will ja wirklich kein Spiel wo man einfach nur durchlaufen kann, aber so ein Blödsinn wie hier hab ich echt selten gesehn.
Vorallem die Drops.. XD Ich bin auf INFERNO und bekomme meistens Sachen für 1-4 Lvl unter mir... wozu? welchen Sinn hat das? Kein Ding wenn man crap findet, aber auf Inferno, Alptraum Items zu bekommen ist einfach nur Sinnfrei. :rifle:


Edit: Ich halte den Barb in seiner jetzigen Form als ABSOLUT nicht machbar im HC ... vorallem nicht auf Inferno. Wenn alles so bleibt wie es gereade ist, wird es NIEMALS auch nur ein einziger durschaffen.
#24
Meharath schrieb:Tjö ihr wolltet es doch alle schwer haben oder?


Ja, das wollten viele und es ist gut, so wie es ist...

Fernab davon, dass der Barb vll etwas nach-balanced wird/werden muss, ist das Game sicherlich net zu schwer. Die große Community forderte ein Hack`n Slay mit einem riesen Langzeitmotivationsfaktor und so ein Spiel hat Blizz geliefert...

Das Spiel ist 4,5 Tage aktiv online und man vernimmt das gejammer, dass es viele Chars solo nicht schaffen, direkt nach dem abschließen von Hell, Inferno anzugehen. Ursprünglich konnte man aus Blizz Aussagen entnehmen, dass Hell zum equippen für Inferno da ist... Nach 4,5 Tagen kann man glaube ich noch nicht von einem sehr großes Zeitraum sprechen, wo der Anteil der 60er viel Zeit in Hell-Runs zum equippen für Inferno investiert haben.

Viele rechneten damit, das tage-/wochenlang Hell abgefarmt werden muss, um einen Fuß auf Inferno setzen zu können.

Ich kann zum Teil einige Anregung, bezüglich des Barbs, nachvollziehen. Kenne durch meinen rL Freundeskreis alle Charklassen im Bereich Hell und sehe ebenso die Unterschiede im Co-op. Jedoch hat das nichts mit dem allgemeinen Schwierigkeitsgrads des Engame (Hell/Inferno) zu tun. Und...

... zuviel Gejammer bringt oftmals einen Stein ins Rollen und lässt ggf. ein schönes Game kaputt-nerven!!!

LG h4ppy
#25
h4ppy schrieb:Ja, das wollten viele und es ist gut, so wie es ist...

Fernab davon, dass der Barb vll etwas nach-balanced wird/werden muss, ist das Game sicherlich net zu schwer. Die große Community forderte ein Hack`n Slay mit einem riesen Langzeitmotivationsfaktor und so ein Spiel hat Blizz geliefert...

Das Spiel ist 4,5 Tage aktiv online und man vernimmt das gejammer, dass es viele Chars solo nicht schaffen, direkt nach dem abschließen von Hell, Inferno anzugehen. Ursprünglich konnte man aus Blizz Aussagen entnehmen, dass Hell zum equippen für Inferno da ist... Nach 4,5 Tagen kann man glaube ich noch nicht von einem sehr großes Zeitraum sprechen, wo der Anteil der 60er viel Zeit in Hell-Runs zum equippen für Inferno investiert haben.

Viele rechneten damit, das tage-/wochenlang Hell abgefarmt werden muss, um einen Fuß auf Inferno setzen zu können.

Ich kann zum Teil einige Anregung, bezüglich des Barbs, nachvollziehen. Kenne durch meinen rL Freundeskreis alle Charklassen im Bereich Hell und sehe ebenso die Unterschiede im Co-op. Jedoch hat das nichts mit dem allgemeinen Schwierigkeitsgrads des Engame (Hell/Inferno) zu tun. Und...

... zuviel Gejammer bringt oftmals einen Stein ins Rollen und lässt ggf. ein schönes Game kaputt-nerven!!!

LG h4ppy


Bitte =) Bitte spiel ihn mal selber auf Hell oder INf
Und bitte mach n Vid davon wie dein Gesicht aussieht dann noch aussieht.

Find es so geil wie iwelche Leute die kein Plan haben, von jammern reden.
Zum Thema farmen. Ich wette das selbst ein voll Rare equipter Barb, Akt 4. Rare oder Unique Grps mit Arkan, Vortex, Eis, und Schänder nicht machen werden wird. Derzeit ist er einfach nur fürs Stunnen und wirklich als Volltrottel der stirbt gut. Man ist in der Grp um ne Brücke mit seinem Leben zu blockieren xD Sinn?
#26
In unsere Stammgruppe bestand die Aufgabe AB ENDE HELL darin in die gegner zu rennen, stomp zünden für den stun und dann wieder wegspringen mit leap. am besten imme rim kreis.

vorher konnte ich schön critskkillung spielen und dmg wie sau drücken.

jetzt in inferno eben alles probiert, auf 55k life und schild gegangen, tough as nails etc. usw.
no way. bist du im nahkampf bist du tot.

wenn man dann von den sg freunden in ts mitbekommt, das es mit dem monk und dem dh no problem ist, dann stimm was nicht. ganz gewaltig nicht.
vorallem wenn man hört das der dh z.b. x sek unverwundbar sein kann.....

nicht nur das ich gerne schnetzeln wollte mit dualwield, nein 55k life, schild und 6000 armor nützen auch nichts.

zwischen schwer und einer nicht balanceten klasse sind noch unterschiede.
DER BARBAR KANN NUR nahkampf und genau das wollte ich in d3, das problem ist, in der d3 ist der nahkampf der tot.
vorher in hell 30k crits gemacht, das fand ich geil. mit 1hand schild nur 7k ca. allein dass kotzt mich schon an.
ich wollte wegen dmg und schnetzeln spielen, das ist einfach nicht möglich.

naja, hier reden letute vom heulen die noch nichtmal inferno waren und 50k life nur vom reden in foren kennen. die halten sich hier besser mal heraus. danke.
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#27
Kann dem nur zustimmen. Wenn man die DH mit 20 K life oder weniger sieht die dann einen DMG drücken können das man vor neid blass wird, wird einem schon echt schlecht. Jeder BArbar den ich bisher Ingame gesehen habe, egal wie gut Equiped, hat einfach nur abgekotzt das er nen Barb spielt.
#28
dustyxx schrieb:Kann dem nur zustimmen. Wenn man die DH mit 20 K life oder weniger sieht die dann einen DMG drücken können das man vor neid blass wird, wird einem schon echt schlecht. Jeder BArbar den ich bisher Ingame gesehen habe, egal wie gut Equiped, hat einfach nur abgekotzt das er nen Barb spielt.

um den dmg gehts mir garnicht, mit 30k crits war ich zufrieden.

ich erwarte einfach das man mit 50k life im nahkampf bestehen kann und abundzumal wegleapen muss zum trank nehmen oder reggen.
was ich nicht erwarte ist, dass mein barbar keinen nahkampf kann und in der gruppe nur als stunnbott dient, alleine aber nicht spielbar ist weil er eben leider ein nahkämpfer ist.
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#29
Abwarten und tee trinken... wenns wirklich so schlimm is, wirds schon nicht so bleiben schätz ich...

Hab zwar ka wie man das fixe soll... aber mal gucken Confusedpeechless:
#30
hiho...

also ich spiel zur zeit mit ner gruppe meinen demonhunter (die anderen spielen mönch, barb und sorc)

ich muss sagen das barb und monk aufjedenfall mehr aushalten als viele andere hier behaupten... klar ist es so das manche champ packs tricky sind... aber sry... movement spielt in diesem teil von diablo eine deutlich größere rolle... wie kann man denn in irgendwelchen voids stehen bleiben??? egal ob mörser, arkan oder feuerspuren... raus da... sollte eigentlich mittlerweile bekannt sein... zumal die meisten sachen angekündigt werden... oder sogar mit mega grellen farben zu sehen sind... also echt sry... bisher haben wir eher weniger probleme... ok das ein oder andere mal stirbt man schon... aber ich erfreue mich eher daran das das game zum teil wirklich schwer ist...

also aufgehts nicht den kopf in den sand stecken und zu sehen das es irgendwie weiter geht...

btw. vor zwei drei wochen hatten viele leute angst das es zu leicht wird... und nu gehts langsam los das sich die leute beschweren das es zu schwer ist??? sry... entscheidet euch mal...^^
es liegt übrigens nicht daran das diejenigen die mittlerweile akt 4 inferno in angriff nehmen solch ein überequip haben... sondern eher daran das diese jungs wirklich zocken können... schaut euch mal den einen oder anderen stream an... die umgehen so gut wie jedes champ pack... und machen quasi nur die bosse... und das mit deutlich schlechterem equip als die meisten hier haben dürften... also seht ihr das es auch mit mittelmäßigem equip geht...
Have a nice day...Wink


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