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üble Lags seit 1.08
#11
Also wenn Ihr wirklich so viele Lags habt das es unspielbar ist, würde ich ein Support-Ticket erstellen.
Aber vorher ein Verbindungstest (Pingtest) durchführen Smile z.B. auf Speedtest.net - The Global Broadband Speed Test bitte nicht vergessen mehrere Tests durchführen!!

Und mal hier gucken: http://www.zdv.uni-mainz.de/901.php
und hier: http://www.hardwareluxx.de/community/f67...15806.html

und hier das Tool glaube ich: http://dmt.mhilfe.de/
o0uch!:cry2::whip: PWND!
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#12
Schallplattenspieler schrieb:Mir gehts genauso, insbesondere im Multiplayer ist es kaum mehr spielbar. Es häufen sich auch Fehler a la tote Monster bleiben stehen...

Ist eine andere Baustelle. Genaue Lösung gibt es nicht. Du kannst versuchen die Soundkanäle zu verringern. Options - Sound - Kanäle auf 16 Einstellen. Man kann auch per Hand die Soundkanale noch weiter reduzieren. Habe da aber nicht den Namen der Datei im Kopf. Viele benutzen nur einen onboard Soundchip.
Desweiteren deaktiviere mal die Anzeige für die Schadenszahlen und kritischen Treffer.
4er Game funktioniert bei meinem System ganz gut, sofern kein WD mitspielt. 4er Game mit WD, am mit besten Säureregen etc und mein PC geht langsam in die Knie.
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#13
Spiele HC und kann nicht behaupten, dass irgendwas laggt.
[Bild: s2LGtej.png]
[Bild: ttV9Ywi.png]
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#14
Ich kann auch vermehrt Lags bestätigen.Meistens bedeutet das bei mir Lag und Tot.
Ist zum Glück kein Hardcore-Char.Das wäre echt übel.
[SIGPIC][/SIGPIC][Bild: 09c7b007c1cb4923335299bcbb.png]
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#15
In einer 4er Gruppe, mit massig Creeps (und ich meine MP10 und Creeps so weit das Auge reicht, das ist ja in der Decaying Crypt oder in Weeping Hollow schon mal möglich) laggts, da kann mir mir keiner was sagen.
Das sind aber eher Perfomance Lags als inet connection lags, habe deshalb alle fancy Animationen ausgemacht und siehe da: alles paletti.

Dennoch habe ich manchmal Latency Spikes. Da ist die Frage, woher die kommen. Ich glaube, das liegt an meinem Mitbewohner und nicht an 1.08.
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#16
Qeing schrieb:@Vo0do0 Sagt ja niemand das es an deiner Config liegt. Interessant ist doch, was der Trace ausgibt. Aber gerade als Systemadmin solltest du doch wissen, dass Vergleiche mit anderen Spielen keine Aussagekraft haben. Andere Ports, Duplex, Verbindungstypen etc. Wenn alles gleich wäre, wären wir arbeitslos. Wink

@Bucky Du öffnest die Eingabeaufforderung: Tippst dort: tracert 213.155.155.233 ein und wartest bis Ende. Bei Win7 - Startbutton drücken und den Text in der Zeile unterhalb "Alle Programme" eintragen. Du bekommst eine Menge Zahlen:

1 1ms 1ms 1ms 192.xx.xx.xx
2 9ms 9ms 9ms 261.xx.xx.xx
3 8ms 8ms 8ms 254.xx.xx.xx
etc bis:
20ms 20ms 20ms adm-b5-link.telia.net 213.155.134.43
Dahinter kommt es nur noch zu einer Zeitüberschreitung. Die Zahlen sind natürlich nur Beispiele.

Hast du zwischen 1 und 2 einen zu hohen Ping - Eigene Netzwerkkonfiguration, bzw Wlan Probleme. Kannst du nicht testweise ein Lankabel vom Router bis zum PC anschliessen?
Bei den anderen Punkten wäre es dein Internetanbieter. Da kannst du gar nichts machen. Denk dran, es ist nur eine Momentaufnahme. Wenn deine Latenz im Spiel schwangt, muss du den trace mehrfach ausführen. Selbstverständlich kann der Fehler auch hinter dem Telia-Netzwerk liegen, aber dann beschweren sich nicht eine handvoll Spieler, sondern der Blizzard wird zum Shitstorm. Beim Blizzardsupport gibt es auch irgendwo eine Seite wo alle relevanten Server-Ips, Netzkonfigurationen und sonstige Tipps stehen. Einfach mal im Supportbereich stöbern.

Aber wie schon vorher geschrieben, dieses betrifft nur die Latenz (Lag). Kein Rubberbanding oder sonstigen Framelag.

ich bin mit Kabel am inet. Bei mir war von 1.08 alles gut, nie lags gehabt oder sonst etwas, zu jeder Tages- und Nachtzeit...
:2thumbsup:
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#17
Die Latenz geht bei mir in Akt 1 regelmäßig auf Rot. Das nervt. Ich teste nachher mal die Links.

Dear Boeble. Could you do me a favour. Please choose one language. These mixture of German and English really is annoying.

Diese unnötige Sprachpanscherei geht einem auf die Nerven. Fachbegriffe in D3 in Englisch zu schreiben ist alles gut aber du übertreibst es etwas.

Lord Gothmog
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#18
Nope, find ich nich. Wir sind alle Gamer, und diese Begriffe sollten bekannt sein.

Außerdem: Übersetze doch mal "Lag Spikes". Das ist genauer als "manchmal ruckelts voll". Liegts am PC? Liegts am WELTNETZ? Ist so besser? Hm?

Les du mal n wissenschaftlichen Artikel der was mit Rechnernetzen zu tun hat und les dir dann eine deutsche Übersetzung durch. Dann reden wir nochmal.

Kurze Sätze stören ebenso.
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#19
Also ich spiele Diablo 3 auf zwei Rechnern in zwei verschiednen Orten, da ich sowohl in der Firma als auch zuhause spiele. Vor dem Patch traten diese Probleme bei mir nicht auf.

Beide Rechner sind mehr als ausreichend Leistungsstark, und auch die Internetverbindungen (einmal Telekom mit Glasfaser, einmal Alice mit DSL 16.000) haben sonst keine Probleme bereitet. Daher denke ich auch, dass es mit dem Patch zusammenhängt. Gestern Abend war das Spiel auf beiden Rechner schlicht nicht spielbar.

Zudem erklärt eine schlechte I-net Verbindung ja auch nicht so witzige Sachen wie durch Wände teleportieren, Ewig lebende Gegner die zur Statue erstarrt sind und auf der Minimap angezeigte Legendaries, die definitiv nicht auf dem Boden liegen. War in einem 4 Spieler Game, die anderen habens auch angezeigt bekommen. Oder es war die neue, unsichtbare Manticore mit 3 Sockeln, die ich für 10 Mrd. hätte verkaufen können...

Ich nutze die Zeit im Moment, um in Ruhe im AH nach Schnäppchen zu suchen Confusedmiley2:
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#20
gestern Abend lief alles flüssig, keinerlei Probleme...
:2thumbsup:
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