Aeh schrieb:Wer weiß wie viel Schaden das später in Inferno macht...am Anfang soll das Spiel für Newbies doch sowieso Leicht gestalten sein...
Es macht so viel Schaden wie da steht und diese Zahl kann man mit den Zahlen der anderen Skills vergleichen, wenn man davon ausgeht, dass praktisch jeder Build "Viable" sein soll. Also auch z.B. ein Meteor Build, der ja laut der Zahlen nicht so effektiv ist wie AO.
Außnahme wäre natürlich wenn alle Monster in Inferno eine 50% Arcan(und nicht Feuer oder Eis --> Meteor) resistenz hätten >.<
Aber man sollte sich nicht so viele Gedanken darüber machen, weil sich die Zahlen bis Release bestimmt noch ändern.
Dass hat aber nichts mit den höheren Schwierigkeiten zu tun.