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Mehr klassische RPG Elemente in Diablo III.
#4
-Kaila- schrieb:Oder das man den Schlüssel etwas mehr Bedeutung gibt, so das es nicht mehr "einen Schlüssel" für alle Truhen gibt in denen eh nicht anständiges drin ist.

Geht aber auch nur wenn man den Schlüssel in der Nähe finden würde - denn wer läuft schon gerne ne halbe Ewigkeit zurück nur um ne Kiste zu öffnen, die nachher doch nur wieder unnütze rares beinhaltet. In einen Questzusammenhang sicherlich etwas anderes - aber sowas wirds geben, wenn nicht sogar schon irgendwo in der Demo als Zufallsquest aufgetaucht..
[Bild: smilie_tier_169.gif]
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