28.10.2014, 20:31
Nö geht es nicht. Weil die iAS nicht in den Waffenschaden gerechnet wird. Wichtig ist nur was bei "minDmg-maxDmg" steht. Und da liegt meine gepostete Waffe deutlich vor deiner. Trotz dessen, das die große Schadenszahl höher ist.
PS: Wenn schon richtig. xD
PS: Wenn schon richtig. xD
Code:
[FONT="Courier New"] [color=RoyalBlue] #include[/color] <stdio.h>
[color=RoyalBlue]int[/color] D3signature ([color=RoyalBlue]void[/color])
{
printf("[color=YellowGreen]FEHLER 37[/color]");
[color=RoyalBlue]while[/color] (0);
}[/FONT]