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Umfrage: Wie ist euer Ersteindruck von Diablo 3?
#71
Zunächst einmal muss man sagen das es schon gut ist, allerdings für mich eingeschränkt.

Doch habe ich auch ein paar "Einwürfe" zu vermerken, denn Blizzard ist auch nicht perfekt oder kann jeden Geschmack befriedigen.

Ich habe gestern einen Hexendoktor bis Level 21 gespielt. Spielzeit: 15:55 Stunden, also knapp 16 Stunden. Dabei habe ich viel verkauft und auch fast alle magischen Items vercraftet zu Materialien. Habe jetzt 2 Stucks, von dem einen (diese Gläser, sorry komme nicht auf den Namen) ca. 150 Stück und 26 Zähne.

Den Schmied hab ich auch auf Level 3 gebracht, so das ich fast kein Gold mehr habe, ich habe ca. 60-65.000 Gold gemacht gehabt. (Meines Erachtens kostet die Ausbildung viel zu viel Gold). Mehr nicht, obwohl ich fast alles gelootet und verkauft habe an graue und weiße Items. So weit so gut.

Die Levels sind halt relativ einfach und ohne große Details geschmückt (im Vergleich zu Sacred 2 I&B oder Titan Quest mit einer absoluten Liebe zum Detail).

Das Gameplay jedoch des Hexendoktors hat mich bissel enttäuscht, denn er spielt sich sehr langweilig im Gegensatz zum Hexenmeißter in WoW (habe nämlich gehofft das dieser so ähnlich wird), den ich total gerne spiele und neben dem Jäger zu meinem absoluten Favorit gehört.

Frösche schmeissen und Fledermäuse werfen ist ja mal absolut kindisch, zudem ist der Damage des Hexenndoktors doch eher bescheiden und die Wolfszombis halten auch nicht gerade das meißte aus, so das man vor allem bei Heldenkämpfe dauernd am kitten ist, weil man die Aggro meißtens bekommt und ein sehr langer CD von 60 Sekunden verhindert das man diese wieder casten kann.

Die Spinnenmutter ist zwar dann gut aber sie muss auf die LMT (linke Maustaste) gelegt werden und eine Angriffoption wie etwa die Giftpfeile ist damit hinfällig. Sie lassen sich auch nicht auf die RMT legen oder habe ich was übersehen? Man ist dann also nur mehr oder weniger am dotten etc. aber die Kämpfe dauernd dadurch das man keinen aktiven Damageskill wie etwa die Giftpfeile hat viel länger. Wir sind hier in einem Action RPG nicht in einem RPG.

Der Koloss ist da schon besser, aber den gibts ja auch erst mit Level 20. Doch ist auch er öfters gestorben. Alles in Allem, werde ich den natürlich weiter spielen, doch werde ich warscheinlich erstmal einen DH oder Nahkämpfer wie Mönch oder Barbar machen.

Das Skillsystem mit dem Wechsel der Runen finde ich sehr gut gemacht. Mir ist es egal was andere denken oder von meiner Meinung halten, Fanboys sind eh blind und zu keiner Krititk fähig. Ich bin zwar irgend wo auch ein Fanboy, allerdings ein sehr alter (51 Jahre) mit sehr viel Spiel-u. Computererfahrung, der die Scheuklappen schon vor langen Jahren abgelegt hat.

Schlecht finde ich das System, das die Armor verschleißen tut und man sie reparieren muß (alles aus WoW übernommen, sogar beim Tod noch mehr Rep Kosten, habe gehofft das Diablo eben wie Diablo wird und nicht ein WoW- abgespeckter Clon). Ich bin nämlich gestern bei der Maghda gestorben., da die Pets durch die Adds tot waren und ich nur kitten konnte um den CD der Pets abzuwarten. Fearen kann man ja leider nicht in die Leiste legen wie man will, da man sich immer für einen Spell entscheiden muß.

Wo gibt es denn so was, ein Hexer ohne aktiven dauerhaft vorhanden Fear, den man jederzeit casten kann?

in diesem Sinne euch weiterhin viel Spaß.
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