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Begleiter und EXP
#3
Danke für den Beitrag!

Ne das mit dem Leechen war nicht als Plan meinerseits gemeint, sondern einfach nur um die Sache deutlicher zu formulieren ^^

Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass man im Multiplayer für die (etwas schwereren) Gegner auch mehr EXP bekommt. Gut auch wenn man nicht mehr kriegt, ist der Gegner sicherlich auch schneller down, aber mir wär wenigstens wichtig zu wissen, dass es zumindest die GLEICHE Exp-Zahl ist, was du ja bestätigst. Also ist die Sache erstmal geklärt, dass es zumindest keinen Nachteil bei Multiplayer gibt.
Und das mit der Nähe: Hab auch in der Beta paar Tests gemacht, nämlich im Dungeon gechillt und geguckt ob sich was tut an der EXP leiste->nein
Ich hab fast das Gefühl der Gegner muss auch wirklich im Bildschirm(nähe) sein, dass man auch die EXP bekommt.

Ah und wo wir schon dabei sind (Ich suche quasi nach nem Nachteil für Multiplayer, mit der Hoffnung keins zu finden Smile ):
Stimmt das, dass es bei Multiplayer PRO Spieler weniger Drops gibt? (aber insgesamt eventuell genau so viel)
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Begleiter und EXP - von Markan - 06.05.2012, 00:08
Begleiter und EXP - von aHz - 06.05.2012, 00:16
Begleiter und EXP - von Markan - 06.05.2012, 00:28
Begleiter und EXP - von Crytch - 06.05.2012, 12:29
Begleiter und EXP - von emti - 06.05.2012, 12:55
Begleiter und EXP - von Markan - 06.05.2012, 14:31
Begleiter und EXP - von Cassiopeia - 06.05.2012, 15:25

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