16.03.2012, 20:01
Bei Gegenständen die nur von einer Charakterklasse getragen werden können macht das durchaus sehr viel Sinn, dass dort keine Boni für Klassen drauf sind die diesen Gegenstand per Definition nicht tragen können. Das meinte ich mit meinem Post auch nicht, habe es jedoch versäumt sauber auszudrücken.
Ich hatte in meinem Post eher an Gegenstände gedacht die nicht Charaktertypgebunden sind (zb Faustwaffen).
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt darauf wie sich die Statsverteilung beim Craften im Endeffekt im Spiel gestaltet! Vorallem auf das Craften in Mid- und Endgame!
Ich hatte in meinem Post eher an Gegenstände gedacht die nicht Charaktertypgebunden sind (zb Faustwaffen).
Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt darauf wie sich die Statsverteilung beim Craften im Endeffekt im Spiel gestaltet! Vorallem auf das Craften in Mid- und Endgame!