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Zauberelementschaden = Waffenelementschaden
#1
Hallo hallo,

hab mal eben eine etwas komplizierte Frage an euch, wo ich nicht direkt weiß was nun passt / stimmt und was nicht.

Sagen wir mal ich mache diesen Gesamtschaden pro Sekunde (Inventaranzeige) und habe dazu noch diese Waffe unten:

400.000 Schaden pro sekunde die möglich wären

2198,3
1442-1940
Primär
* 1193-1479 Feuerschaden

1. Wenn ich jetzt einen giftzauber NUR mache mit meinem hexendoktor wie die Säurewolke, mache ich dann meinen kompletten 400.000 Schaden auf Gift oder macht mein Skill dann durch meine Waffe Feuerschaden?

2. oder mache ich geteilten schaden, 200.000 Gift rest Feuer?

3. Ist mein kompletter Schaden, wenn ich NUR normalen schaden machen würde komplett auf Feuer umgewandelt durch die Waffe oder teilt sich das dann wieder auf 50/50 (da ja nur die hälft des Schadens der Waffe als Feuerschaden angezeigt wird)?

Danke schonmal im vorraus, hab sonst keine direkte Antwort gefunden, die mich befriedigen würde. Big Grin

Grüße,
Maxi
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#2
Wenn ein skill giftschaden macht, wie säurewolke, dann wird der komplette Schaden in giftschaden umgewandelt. Der elementarschaden der Waffe spielt dabei keine Rolle.
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#3
danke sehr für die hilfe Big Grin

noch eine kleine frage dazu:

wenn ein skill physischen schaden macht, dann macht der skill auch physischen schaden, auch wenn auf der waffe feuer ist, ja? Big Grin

zb die zombiehunde vom wd mit der rune blutsaugeneden bestienrune, die machen auch physischen schaden, auch wenn ich eine feuerwaffe habe?

und wie steht es mit der brennenden hunde rune?
dort steht das sie pro sekunde 20% feuerschaden machen an gegnern in der nähe, machen dann aber auch ihre autoattacken feuerschaden, oder ist das immernoch physischer schaden?
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#4
Mit der Rune machen die Hunde, wenn ich das richtig sehe, nur noch Feuerschaden. Es gibt soweit ich weiß, keinen Skill und keine Rune, die gleichzeitig mehrere Arten von Schaden verursacht..
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