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Warum ist der Monk bei so vielen fragwürdig?
#11
Also der Monk wird definitiv mein erster Char, das Konzept sowie die Skills haben mich von Anfang an überzeugt. Ich mag diese "Beat-em-up"-Spielweise.

Der Monk ist für mich ein Char der in D2 leider gefehlt hat, die Assa kam da nicht ran und war auch unspielbar als Kicksin (mMn).

Ich hoffe der Trend gegen den Monk bleibt so, dann kann ich ja entspannt einen Exoten datteln, der selten anzutreffen ist im Battle-Net (zumindest unter den "Erstchars").

Einzige Kritik habe ich an der weiblichen Version auszusetzen, das optische Konzept ist da fast so wenig ansprechend wie die Barbarin oder dem männl. Wiz. (die drei sind so meine Hitliste der No-Gos, selbst die Stöckelschuh-Hunterin ist da noch besser). Man bekommt bei einigen männlichen und weiblichen Gegenparts (welche Nachträglich erschienen) das Gefühl, dass da schnell mal was zusammengeschustert wurde ohne soviel mühe zum Detail wie bei den Erstlingen.
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#12
Ich werde erstmal die Finger von ihm lassen...Wieso?

Ich mag keine Chars bei denen man viel und abwechslungsreich klicken muss und beim Mönch mit seinem Combopunkte/Auflade-System liegt der Verdacht nahe, das man nach 5 Stunden daddeln entweder die Maus oder seine eigenen Fingergelenke zerstört hat, ...überspitzt formuliert Wink. Ich denke das man den Mönch viel gezielter steuern muss, um den maximalen Schaden anzurichten, was auf Dauer (wie zb bei der Kicksin), einfach nervt, weil man konzentriert bleiben muss, worauf man manchmal vielleicht garkeine rechte Lust hat.

Außerdem will sein Naruto/Dragon Ball Z Style meiner Meinung nach einfach nicht so recht in ein Diablo reinpassen. Wink

Ich kann mir aber sehr gut vorstellen das die Klasse im Pvp übelst rocken könnte, da seine Skills und die generelle Spielanlage da echt wie die Faust aufs Auge passen. Schnell rein ins Geschehen, alles zerstören, schnell raus. Sehr ninjamäßig ..Ähnlich wie ein Fernkämpfer nur das der Monk selbst das Projektil ist...^^
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#13
Was mir gerade im Kopf rumschwirrt... kann es sein, dass vom Monk bisher die wenigsten Itembuilds gezeigt wurden? Habe echt null Ahnung, wie die verschiedenen Itemstufen am Monk aussehen werden. Oder hat er immer nur die Kutte an, weil Mönch nur Kutte trägt? :ugly:

von den anderen Chars gabs schon massenhaft Bilder in verschiedenen Gears aber beim Monk nicht, schämen die sich bei Blizzard für die 08/15 Kleidungsstücke?
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#14
Genau das gleiche habe ich mich auch gefragt.
Vom Barb gibts geschätzte 100 Bilder...vom Monk vielleicht 10.
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#15
Ich glaub mal das diese "Stufen"-Skills eher einen abschrecken. Denn wenn ich mal so überlege habe ich selten eine Assa in D2 mit diesen Stufenskills gesehen ... also ab lvl 80. Am Anfang gabs schon ein paar die es versucht haben, aber im Endgame habe ich keinen Einzigen mehr gesehen.

Aber wenn man sich das Gameplay zum Monk ansieht, dann sehen die Attacken eigt. garnicht so aus, als ob es Stufen gäbe. Nehmen wir mal das hier als Beispiel:

Zitat:(Way of the Hundred Fists) Weg der Tausend Fäuste:

Diese Combo ist ebenfalls dreistufig. Der erste Move lässt den Mönch durch einen Ansturm auf den Gegner zurennen und Schaden austeilen. Der zweite Move lässt eine schnelle Schlag und Trittkombination auf den Gegner niederprasseln und zu guter Letzt endet diese Combo durch eine Flächendeckende Energieentladung.

Und in diesem, oben genannten, Gameplayvideo

Diablo 3: Monk Full Gameplay Trailer Blizzcon 09 [HQ HD]

sieht man ja deutlich am Anfang (in der ersten Minute sogar die ganze Zeit) wie der Monk diesem Skill einsetzt und es sieht eigt. wirklich wie ein konstanter Angriff aus.
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#16
Also je mehr ich mir das Gameplay Video vom Monk anschaue um so mehr festigt sich der Monk bei mir als erst Char. In dem Video kann man wunderbar die 4 ersten Klassen vergleichen und schauen was zu einem passt. Ich finde der Monk spielt sich sehr Actionreich und es macht bestimmt nen riesigen Spass Big Grin
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#17
EmJay schrieb:Ich glaub mal das diese "Stufen"-Skills eher einen abschrecken. Denn wenn ich mal so überlege habe ich selten eine Assa in D2 mit diesen Stufenskills gesehen ... also ab lvl 80. Am Anfang gabs schon ein paar die es versucht haben, aber im Endgame habe ich keinen Einzigen mehr gesehen.

Aber wenn man sich das Gameplay zum Monk ansieht, dann sehen die Attacken eigt. garnicht so aus, als ob es Stufen gäbe. Nehmen wir mal das hier als Beispiel:



Und in diesem, oben genannten, Gameplayvideo

Diablo 3: Monk Full Gameplay Trailer Blizzcon 09 [HQ HD]

sieht man ja deutlich am Anfang (in der ersten Minute sogar die ganze Zeit) wie der Monk diesem Skill einsetzt und es sieht eigt. wirklich wie ein konstanter Angriff aus.
Du verwechslest da gerade den "Weg der tausend Fäuste" mit dem "Schlag der sieben Ebenen" wie im Video der Skills auf der Hauptseite von Blizzard hier zu sehen:

Diablo III - Monk
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#18
Valtherion schrieb:Du verwechslest da gerade den "Weg der tausend Fäuste" mit dem "Schlag der sieben Ebenen" wie im Video der Skills auf der Hauptseite von Blizzard hier zu sehen:

Diablo III - Monk

Nein das tue ich nicht^^, der Angriff kommt auch vor, aber überwiegend kommt der von mir angesprochene Skill in Aktion ... also von 00:00 bis 01:00 des Videos ... weiter habe ich nicht angeschaut, da es nicht notwenig ist.
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#19
EmJay schrieb:Nein das tue ich nicht^^, der Angriff kommt auch vor, aber überwiegend kommt der von mir angesprochene Skill in Aktion ... also von 00:00 bis 01:00 des Videos ... weiter habe ich nicht angeschaut, da es nicht notwenig ist.
Naja, wenn du dir aber die SKillseite ansiehst und da das Video der SKills vom Monk abspielst sieht man nacheinander eindeutig die 3-stufige Aufteilung des Skills ohne Gegner in die Luft gehauen und danach das ganze gegen Gegner.
Das was den fließenden Ablauf erweckt ist die Tatsache, das es eine Kombo von 3 verscheidenen Attacken ist, die in einander übergehen und dadurch den Eidnruck einer durchgehenden Attacken erwecken...
Der Unterscheid liegt denke ich nur in der Zeit zwischen dem mehrmaligen Betätigen des Shortcuts der Fähigkeit

Und um beim Thema zu bleiben, ich finde diese Art der Skills sehr genial, da dadurch meine Vielfältigkeit durch begrenzte Anzahl an Skills pro build erhöht wird und werde auf jeden Fall als erstes den Monk spielen!!!
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#20
Yeah du hast also verstanden was ich meinte^^. Denn in D2 bei der Assa war es ganz anders und wenn man dann über "Stufen" redet, vergleichen ja die D2 Veteranen vielleicht automatisch das mit dem Monk. Und schon entsteht ein falscher Gedanker. Ist halt reine Spekulationen, warum sie den Monk so hinterfragen
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