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Wann bringen Höllententakeln leben?
#1
Hi,

ich habe den Elementarpfeil mit Höllententakeln im Einsatz, da diese wohl das Leben regenerieren sollen. Aber irgendwie klappt das nicht immer. Weiß jemand, wieso?

Bis dann,
Hawkeye
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#2
Vermutlich, weil du zu wenig schaden machst. Life leech skaliert mit den schwierigkeitsgraden. Je höher dieser ist, desto niedriger ist der prozentuale wert des schadens, den man durch life leech als leben zurückbekommt.

In inferno gibt es einen abzug von 80 %. Das heißt die 3 % life leech von höllententakeln sind effektiv nur 0,6 %. Aus diesem grund ist life leech in den meisten fällen schlechter als life on hit, es sei denn man macht unmengen an schaden.

Life on hit hingegen hat für jeden skill einen eigenen modifier. Für den einen skill bekommt man z. b. 60 % des life on hit wertes pro treffer als leben zurück, wo es bei anderen vielleicht nur 20 % sind.

Btw du kannst dir anzeigen lassen, um wie viel du geheilt wirst, indem du in den optionen einstellt, dass die heilung in zahlen angezeigt werden soll.
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#3
gibts diese Tabelle irgendwo? wäre interessant

merci
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#4
Hab hier eine tabelle für alle DH-skills gefunden (Google ist dein Freund Wink).

Diablo 3 Demon Hunter Life on Hit Percentages for All Skills Guide ~ Blackrabbit2999's Omnibus 2

Man kann diese werte aber auch ganz einfach selbst ermitteln. Man muss nur alle items ablegen und die life per second, life leech und eventuell auch life per kill bringen und die anzeige der heilungswerte in den optionen aktivieren. Wenn man einen follower bei sich hat, ist es empfehlenswert, ihn in die stadt zu schicken.

Danach sucht man sich ein dummes, langsames mob, einen zombie z. b. und führt einen hit/tick mit dem jeweiligen skill aus. Danach muss man nur noch die erhaltene heilung durch den gesamte life on hit wert dividieren, mal 100 rechnen und schon hat man den gesuchten prozentwert. Wink
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