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Mein neuer Lieblingsskill
#1
Dank Patch 2.0 konnte ich mal wieder meine HD abstauben und mit neuen coolen Skills versehen :grin:

Mein Liebling derzeit: Feuerfledermäuse mit Vampirismus, dadurch entfallen die Kosten für die Kanalisierung und kann man die Biester unbegrenzt casten.

Dazu benutze ich einige Items mit + Feuerschaden und eine fette 2H Waffe mit 1.600 max Schaden sowie der Fähigkeit Schaden in Leben umzuwandeln.
Meine Passiven Skills sind auf Schaden und Resist ausgelegt und meine übrigen Aktiven auf Heal bzw. Flucht falls es eng wird.

Aktuell spiele ich Qual 1 und ann sogar bei den meisten Elites locker stehen bleiben und einfach draufhalten.

PS: die Fledermäuse critten nicht, daher bei der Itemwahl nicht von den netten grünen Zahlen blenden lassen sofern CC oder CS drauf ist.
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#2
Ich denke doch, dass die critten. Bei kanalisierenden Spells werden halt nur keine gelben Zahlen angezeigt. Bei solchen Spells wird der Schaden eines Zeitraums zusammengerechnet und in regelmäßigen Abständen (4 mal pro Sekunde) als weiße Zahl angezeigt.
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#3
Fledermäuse critten defintiv Wink
ist wie riddler sagt Wink
[Bild: 5d7d6af28ddd3d255e023666bdd03a63.png]
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#4
Wenn dem so ist, dann habe ich meine alte Waffe umsonst zerlegt :veryangry2:

Allerdings habe ich mir vorher die Schadenszahlen von beiden Waffen anzeigen lassen und konnte bei gleicher Basedamage, bei der Critwaffe keine hoeheren Schadenszahlen sehen.

Muesste man also noch mal genauer testen Confusedmiley2:

Aber wie siet es eigentlich mit LoH aus? Da merke ich beim aufwerten ueber Para auch keinen Unterschied mit den Fledermaeusen. Lifereg bringt da scheinbar mehr.
Confusedmiley2: Charakterprofil Confusedmiley2:
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#5
Der alte Koeffizient bei deiner Rune ca. 1/6 LoH-Wert pro Mop. Ob das noch stimmt kann ich nicht genau sagen. Ich hab mich nur, wie viele andere auch, schnell von LL gelöst und komme mit LoH super gut klar.

Allerdings hab ich zur Zeit auch nen LoH-Wert von ca. 1300 und ich benutze sehr oft Säureregen. Die Koeffizienten zum Skill waren (vor dem Patch 2.0) 2,8 und 0,4. Ich wie weit diese Werte pro Mop eine Rolle spielen kann ich nicht sagen^^.
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#6
LL merkst du erst ab T3Big Grin Also, dass du keines mehr hast, meine ich.
Ich hab mit einem Monk, der sensationelle 2000LoH und 3000Life Reg hat, Toughness 1Mio und Schaden 265K nur des Spaßes wegen mal T5 probiert.

Adios Amigo und das pronto. Nur mit einem Schummelskill klappts dann oder wenn, wer weiß es ....., genau eine Sorc mitkommt. Genaugenommen, ist der Monk oder welcher Char auch immer, nur Dekoration, nur Willkommen wegen des XP BonusesBig Grin

(ist überspitzt dargestellt, falls sich wieder welche aufregen)
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#7
Zerkjin schrieb:Der alte Koeffizient bei deiner Rune ca. 1/6 LoH-Wert pro Mop. Ob das noch stimmt kann ich nicht genau sagen. Ich hab mich nur, wie viele andere auch, schnell von LL gelöst und komme mit LoH super gut klar.
.

Das könnte hinkommen. Habe derzeit etwa 1.200 LoH und bekam mit der alten Waffe ohne LL einen Heal von ca. 200 pro Gegner rein. Dass man durch die 1/6 Regelung eine Erhöhung um ca. 180 LoH nicht wirklich merkt ist dann verständlich.

Da wirken sich die 3,x % LL vom Schaden (6-20k) mehr aus, vor allem in Verbindung mit Lifereg pro Sekunde.

Von LL brauch ich mich zum Glück nicht wirklich lösen, da ich auch vorher fast nur mit LoH gearbeitet habe. Nur mit Skills die viele Gegner treffen ist es da halt blöd zu rechnen.

Hast du ggf. ne halbwegs seriöse Adresse wo man die Koeffizienten nachlesen kann?

Gruß und Dank
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#8
Ok, es Crittet definitiv. Da war ich wohl vorher blind als ich die Schadenswerte verglichen habe.

Hab es gerade getestet:
Waffe 1: Schaden 1061-1606, Speed 1,04, CC 18% CS: 83% (angezeigte DPS 61K)
Waffe 2: Schaden 748-990, Speed 1,4, CC 18% CS 188% (angezeigte DPS 58K)

Die Schadenswerte im Kampf waren pro angezeigten Tick mit den Feuerfledermäusen im Schnitt bei Waffe 2 um etwa 20k höher als bei Waffe 1.

Schade um meine alte Waffe.. naja mit RoS werden die Würfel eh neu gerollt :-)
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#9
Ich weis nicht mehr genau wo ich die Datei her habe. Deshalb hab ich die Datei einfach mal meiner Drobbox hinzugefügt. Mit Windoof Excel ist die Tabelle buggy. Besser wäre OpenOffice!

Drobbox-Link
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#10
Apropo:d sind 2000LoH eigentlich 2000LoH oder nicht? Also bekomme ich dann auch 2000 pro treffer oder gibts da wieder einen Minimierungsalgorythmus der dazwischen steckt?
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