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Legendäre Affixe = Fertigkeit?
#1
Guten Morgen,
meine Wenigkeit versucht ja immer auf dem aktuellen Stand zu Diablo3 zu bleiben und vielleicht ist diese Information an mir vorbei gegangen.

Ich möchte gerne wissen ob legendäre Schadensaffixe wie z.B. Andariels Anlitz, Pockenpantalons, Odyns Sohn als Fertigkeit bzw. auf +%Elementar zählt?

Der Donnerzorn - Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers - Spielguide - Diablo III bzw. der proc verursacht 279-372% Waffenschaden als Blitzschaden. Darf ich jetzt davon ausgehen, dass "Blitzfertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden" sich auch darauf auswirkt?
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#2
Kurz: JA!
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#3
Sicher? Es ist nen proc, ich habe starke Zweifel daran, dass "blitzfertigkeiten verursachen 20 % mehr Schaden" wirklich auf proccs von items wirkt. Quelle?
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#4
Es müsste mal jemand ausprobieren. Ich habe leider nur ein TF und hier wirkt der Proc definitiv nicht. Hab daher auf Feuer geskillt, da ich hier bessere Funde hatte. Gemäß US battlenet Foren und diablofans.com heißt es aber immer wieder:

TF Proc + elementar = nein
SoH und OS + elementar = ja

Letztere hab ich aber beide nicht um es erneut zu prüfen
[Bild: 3e5185f77e2155fa5661079d73.png]
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#5
Hmpf, und nun? Heute komme ich leider nicht dazu es zu testen und die Frage ist auch wie man es am besten testen kann, denn immerhin ist es ja ein proc und bei sovielen Zahlen, die da aufploppen könnte sich das als schwierig gestalten. Ok, man müsste dann seinen Char nackig machen und nur mit der Waffe testen.

Und so wie hebe schreibt, bei dem einen ja und bei dem anderen nein fänd ich persönlich äussert bescheuert. Bescheuert finde ich ebenso, dass bei Odyns Sohn (OS?) in der Beschreibung "x% Chance Kettenblitz zu wirken..." steht. Warum steht bei jedem anderen legendären Schadensaffix der Schadenswert dabei und hier nicht? wtf?

Also gibt es bis jetzt noch keinen offiziellen Beitrag dazu?
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#6
Ich habe bisher nur im deutschen und im US Forum diverse Threads verfolgt. Von einem Blauen hab ich bisher nichts lesen können. Ich finde die Thematik dabei sehr brisant. Es ist leichter auf Feuer zu gehen, allerdings wäre ein Proc hier natürlich ein absolutes Argument für den Blitz. Ich wollte es erst neu testen, sofern ich Glück bei den besagten Items habe. Letztlich bleibt eh die Frage was Blizzard mit den Elementarfähigkeiten vor hat. Hierzu hab es ja schon eine News die viel Interpretationsspielraum zulässt. Getestet hatte ich übrigens an Ghom. Normal und dann via 70% blitzbonus. Mein TF Proc war nie konstant (wenn es sowas überhaupt gibt). Aber ich denke 70% Bonus hätten auffallen müssen.
[Bild: 3e5185f77e2155fa5661079d73.png]
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#7
Jo, 70% wären sicherlich aufgefallen. Ich muss mal gucken ob ich das selbst herrausfinden kann, denn es wäre für meinen Barb höchstinteressant zu wissen, da ich mit TF & OS unterwegs bin, doch die Auswahl an Blitzfertigkeiten finde ich jetzt nicht so gut. Da gefallen mir die physischen doch ein ganzes Stück besser.

Doch wenn TF & OS mit Blitzfertigkeiten wirken würden, wäre das mit Sicherheit ebenfalls ein dicker boost, genau wie wenn ich mich jetzt auf +% Physisch versteifen würde. Und man könnte auch etwas mehr herum experimentieren Smile

Danke erstmal für die Antworten.
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#8
Mein Theorycrafter-Herz schlägt mal wieder höher, deswegen habe ich mich mal rangesetzt und das Ganze getestet:

[INDENT]These: Der Procc von Thunderfury wird von "Blitzfertigkeiten verursachen X% mehr Schaden" verstärkt

Versuchsidee: Thunderfury wird equippt. Ich ziehe Armschienen an, die den Schaden von Blitzfertigkeiten um 18 % erhöhen und ich ziehe einen Ring aus, der ca. denselben Stärkewert gibt, wie die Armschienen. Nach der ersten Versuchsreihe kann ich dann einfach die Armschienen ablegen und den Ring anlegen, und habe ca. den selben Waffenschaden, nur ohne den Blitzschaden der Armschienen. Die Versuchsreihe findet statt gegen einen Freund im Schlachtfeld. Dort gelten die selben Bedingungen wie außerhalb. Er ändert sein Equipment nicht zwischen den Versuchen.

Test:
Schaden von Thunderfury-Proccs ohne kritische Treffer, 1. Versuch, ohne Armschienen, mit Ring:
- 12482, 14582, 12785, 11723, 11788, 12697, 14733, 13939, 11788, 12657, 13427, 14870, 13068
Durchschnitt: 13118 Schaden pro Treffer

Schaden von Thunderfury-Proccs ohne kritische Treffer, 2. Versuch, mit Armschienen (18 % Blitzschaden), ohne Ring:
- 12886, 14847, 12646, 14048, 12513, 12245, 14859, 12760, 12091, 14158, 13092, 14734
Durchschnitt: 13407 Schaden pro Treffer

Unterschied: 2,1 %

Zusatzinfo: Die höchsten Crits bei der Versuchsreihe lagen übrigens bei 45.000 (ohne 18 % Blitzschaden) und 44.000 (mit 18 % Blitzschaden).

Ergebnis: Procc von Thunderfury wird von oben genanntem Affix nicht verstärkt.
[/INDENT]
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#9
Kann man das jetzt auf alle Procs ausweiten?
Der Kraft des Donnergotts - Spielguide - Diablo III wird also auch nicht von x%+ Blitzschaden profitieren, oder?
Processor: Intel 2500k @ 4,2 GHz | Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @ 1250/3850 Mhz
Mainboard: Asrock Z68 Extreme3 Gen3
Memory: 8GB Kingston Hyper X | Soundcard: XFI Extreme Gamer | OS: Windows 10 Prof.
Monitor: BenQ GW2760HS (27 Zoll) | PSU: 520watt
Keyboard+Mouse: Logitech K800 + Logitech G9x + Logitech G13

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#10
Super. Dann hab ich zu meiner minimalen Abweichung zumindest auch die Bestätigung! Du hast nicht zufällig noch SoH oder Odyn zum testen? Denn das gefährliche Halbwissen behauptet nur die TF würde nicht funktionieren und ich kann das kaum glauben.
[Bild: 3e5185f77e2155fa5661079d73.png]
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