Umfrage: Wie schätzt ihr die Leistung des Kreuzritters ein?
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Top
60.38%
32 60.38%
Flop
5.66%
3 5.66%
Kann man noch nicht beantworten.
33.96%
18 33.96%
Gesamt 53 Stimme(n) 100%
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Kreuzritter: Top oder Flop?
#41
Mit meine alten Skillung komme ich nun nicht mehr so weit nach dem patch. Wie seit ihr denn nun so seit Heute unterwegs, mit welchen Styles, etc?
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#42
Tach erstmal.

Meiner Meinungn ach ist der Crusader im Augenblick gelinde gesagt... durchwachsen.

Man kann ihn zu nem komplett-Tank umfunktionieren der halt CCed wie blöd und Aggro der mobs ziehen kann.
Man kann aber uach mit einer dps Klasse etwas tankier gehen/bauen so das man so einen Experten in der ersten Reihe nicht benötigt.
Ergo : Existenz als Fulltank ist somit gestorben (zumindest auf Stufen wo die creeps noch gut genug umfallen)

Man kann sofern es möglich ist voll auf dps gehen und versuchen seinen Dmg so zu maximieren das es scheppert.
Gratuliere Skills die richtig ballern haben Cd.
Skills die reinballern sind u.a. auch Spells die dich in die erste Reihe befördern außer man steht drauf Luft zu onehitten.
Ergo : Glaskanone die in der ersten Reihe steht .. .gratuliere nutzt nix dafür hätteste die auch was anderes hochziehen können.

Was meines Erachtens bleibt ist lediglich die Off-Tank Variante. Ein guter-hoher dmg und nicht gleich umzukippen.
In diese Richtung arbeite ich derzeit mit meinem Crusader.
Aber auch hier möcht ich erwähnen :
Es macht imo nur halb so glücklich man kann tanken und dmgen ja. beides halb, nix richtig.
Und das ist meines Erachtens das größte Problem...
Ich habe mir mal den "Spaß" gegönnt und mir die verfügbaren Sets angeschaut. Ich war nach vllt 10Sekunden tierisch angepisst.
Monk,Dh,Wiz,WD bekommen da wen nsiei hre Sets haben teilweise einen push reingedrückt wo man sagt "YEPP! Dafür sind Sets da RICHTIG!"
Schaut man sich dagegen ein Crusader Set an, möchte man weinen.
Es landet wieder genau dort wo der Crusader ist (imo!)...
In der Mitte ... tanken und dpsen können, aber nix davon richtig.


Ich habe hier irgendwo von jemandem gelesen er hätte keine Zornprobleme.
Ehm ja... ich sag mal die grausame Wahrheit :
Bitte mehr als einmal auf die Taste klicken in der Sekunden und dann lernt man auch zornprobleme kennen. Ich verwende nur Ges. Hammer zum Zornverbrauch - selbst mit netter Zornreg habe ich hier und da doch leichte Probleme.
Das liegt aber auch mitunter daran das andre Chars Zwie vllt Dreimal ihren Spell verwenden und alles liegt im Dreck während der Crusader rumsteht und noch am Spell-spammen ist.

Ich für meinen Teil bin eigtl an den Punkt angekommen wo ich mich selbst Frage wo hin ich noch mit dem Crusader will.
Er macht mir Fun - Ja
Er taugt - Ja
Aber er kann im Endeffekt nix richtig.
Ich tanke derzeit bzw laufein Nephportalen T1,T2 vorn rum und mache somit die Frontline auf, klar.
Das ist aber nichts was ein Barb/Monk mit selben Gear nicht auch hinkriegen würden. Vermutlich sogar mit etwas besseren Dps.
[Bild: 20a77db6acb344efe02e9e3217.png]
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#43
Geht mir im Moment recht ähnlich-vorhin hab ich ne reine Tank-Version gespielt auf T3, da hab ich 3-5 Mobs gepullt und zugesehen, wie meine Friends damit zurechtkamen ( eher nicht), aber selbst wenn ich auf Dmg gehe, dann reiß ich im Gruppenspiel ab T2+ nix mehr-die Mages killen, bevor ich auch nur anfange, den Hammer rauszuholen...es ist nichtmal unbedingt das Problem mit dem Zorn, auch wenn man die entsprechenden Items haben MUSS (was übrigens schonmal gar net geht!), sondern vielmehr, dass der Crusader einfach ein plumper, langsamer und völlig unflexibler Char ist. Klar-mit ner Einhand isser sicher schneller unterwegs, aber das kann nicht der Weg sein, den das Zugpferd gehen sollte.Ich betone hier nochmals, dass der Crusader ne Klasse ist, die durchaus Spaß macht, aber in einem doch insgesamt auf Schnelligkeit ausgelegten Spiel ist er in dieser Form doch irgendwie fehl am Platze-daran ändert auch der Patch von letzter Woche nichts, die Steigerung der % im Dmg der einzelnen Fähigkeiten würde ich liebend gern gegen höhere Ressourcen-Reg. oder Movement tauschen...
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#44
Soweit ich weiss ist der Kreuzritter die itemabhängigste Klasse von allen. Natürlich müssen erst einmal die passenden items für einen "itembuild" gefunden werden. Tja und wenn, aber dann... Wink
Ich zocke zur Zeit nichts anderes als meine Kreuzerin, weil die einfach abgeht wie die Sau ^_^
Ich spiele mit diesen beiden items Gerfalkenfuß - Spielguide - Diablo III & Jekangbrett - Spielguide - Diablo III

Der Build ist dadurch relativ variabel und zur Zeit sieht meiner so aus Kreuzritter - Spielguide - Diablo III

Bis auf blessed shield ist eigentlich alles austauschbar. Die Hauptschadensquelle sind hier die Schildsplitter, welche zwischen den Mobs sehr schnell flippen und so erheblichen Schaden verursachen (bei mir sind´s 3-4 mio crits und das mehrmals in der Sekunde!)
Na klar hat dieser itembuild auch seine Schattenseiten wie z.B. bei einzelnen Mobs, aber man kann nicht alles haben Smile
Kurz gesagt, für mich ist der Kreuzritter gerade Top!
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#45
@ Postaldude
Türlich taugt derRitter auch in versch. Varianten.
Problem ist schlicht und ergreifend aber wie es Lancelot richtig sagte.
Ab T2+ is Feierabend.
Allein zu wenig dmg und in Gruppe zu lahm um vorne zu stehen und zu tanken.
Klar macht der Char Spaß. Wenn man aber auch Ambitionen hegt mit Gruppe oder gar einer Stammgruppe das Ziel hat in T4 Rifts zu machen oder vllt T5 (Ziele muss man ja haben^^) dann endet der derzeitige Kreuzritter in der Tonne.
Nen Monk pullt die mobs auch zusammen mit Zyklonschlag. mehrmals. Provokation hat Cd ^^
N Monk knallt auch blenden rein.
Habs gestern mit Gruppe probiert wir sind in T3 bisher durchgelaufen ab lv 20 - 50 derzeit. Hatte bedeutend weniger Probleme beim tanken mitm Monk als mit dem Crusader.
Durch das permanente ranziehen mit Zyklon waren die Glaskanonen sicher.

D.h. selbst die Variante die dem Crusader eigtl zugesprochen werden sollte :
- hohe Rüstung
- Schild mit dem man blockt
--> Blockrate stark verstärkbar

ergo : Tankrolle


-> Diese Rolle ist ihm nicht mal so einzuverleiben wie es sein sollte, da er problemlos ersetzbar ist durch z.B. nen Monk.

Da liegt meiner Meinung nach halt derzeit das Problem.
Geiler Char, aber keine eindeutige Rolle die man einnehmen kann.
[Bild: 20a77db6acb344efe02e9e3217.png]
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#46
Also ich war vorgestern mit 3 Clan Kumpels (Barb, 2x Wiz) inT4-Rifts unterwegs und wir haben alles weggebretzelt und ich hatte keineswegs den Eindruck, dass ich nur Komparse war, denn dafür habe ich auf meinem Bildschirm zuviele gelbe Zahlen in zu kurzer Zeit gesehen Big Grin
Ich verstehe diese Kritik eurerseits ja und stimme dem auch zu, denn hätte ich diese beiden items nicht würd ich aufgrund eines gesunden Killspeed / Herrausforderungsverhältnis immernoch auf T1 rumkrebsen, wozu es sich auch noch viel dickflüssiger spielen lassen würde.
Doch so bereitet mir diese Klasse gerade ne Menge Freude und es zumal egal ist ob du mit diesem itembuild auf Range gehst oder mitten im Getümmel stehst. Klar auf T4 muss ich mit ~7,2 mio Zähigkeit schon aufpassen wo ich hintrete, aber alles was darunter ist am besten und in meinem Fall noch mit Pockenpantalons - Spielguide - Diablo III gehts ab Smile
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#47
Wie gesagt meine Kritik am Char beruht nicht darauf das man gewisse dinge nicht erreichen könne oder auch sonstiges.
Sondern es keine klare Rolle gibt xD
T4 Mit Leuten laufen ist nicht das selbe wie " Du, Du, Du Dmg, Ich Tank " ^^
[Bild: 20a77db6acb344efe02e9e3217.png]
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#48
Da wird bestimmt noch in Kürze ein derber push kommen für den KR. Dann steht er für einige Zeit an der Spitze und dann wieder ein nerf =)
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#49
Gegen den Begriff "Rollenverteilung" in einem H&S sträube ich mich noch, doch ich weiss nicht wo der Weg von D3 hinführen wird und ob ich sowas gut finden würde. Der Barb und Mönch können sowohl tanky spielen als auch auf Schaden gehen oder eine Mischung aus beiden.
Wiz, Wd & Dh haben aufgrund des fehlenden internen 30% Dmgreduce nicht soviele Möglichkeiten ausser vielleicht Facetanking, wenn es ein Build erlaubt.

Beim Kreuzritter ist es schon etwas seltsam. Die Klasse ist aufjedenfall was neues und ziemlich kuhl designt. Sie besitzt sehr viele Defense und Tankskills (+15% reduce) und nach längerem daddeln komm ich zu der Meinung, dass sich ein auf Tank geskillter Kreuzer sich wirklich erst ab Q5 / 6 und Uberbossen lohnen -könnte-.
Bei einer puren Dmgskillung sieht es leider etwas spärlicher aus, wo natürlich auch die teils langen Abklingzeiten bei Skills, die richtig Aua machen (CDR hin, CDR her) uns ein Strich durch die Rechnung machen im Vergleich zu den anderen Klassen.

Solange es nur für T5, 6 keine speziellen Gegenstände gibt oder einfach in irgendeiner Form lohnenswerter als niedrigere T´s ist, würde ich sagen, dass der Kreuzritter leicht am Spiel vorbei entwickelt ist.
Nicht falsch verstehen, aufgrund meines "droplucks" zock ich zur Zeit nur meine kleine, feine Kreuzritterin Smile

So, meine Meinung.
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#50
Joar ok der Punkt mitder Rollenverteilugn ist verständlich, das man ihn so leicht kritisieren könnte^^
Ansonsten schließe ich mich deiner Meinung an.
Was ich leicht schade finde ist, dass der Crusader nicht den fetten Push durch gewisse Items kriegt sondern erst dann wirklich geile Builds um diese Items aufgebaut werden können.
DAS find ich ein wenig schade...
Dein Build beruht letztendlich auf den 2 Items... das schränkt einen dann doch ein wenig mehr ein als sich das sicherlich BLizz gedacht hätte Big Grin

Ich bin gespannt wohin die Entwicklung mitm Crusader noch hinführen wird, gerade weil - wie von Postaldude gesagt - der Crusader leicht vorbei entwickelt wurde.
[Bild: 20a77db6acb344efe02e9e3217.png]
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