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08.09.2014, 14:23
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.09.2014, 14:28 von m0u.)
Hallo zusammen,
ich suche nach einer Skillung, mit welcher man den monk auf full dmg spielen kann (element ist mir egal), da ich kein partyspieler bin und nach möglichkeit t6 alleine clearen können möchte. Die Guides auf der HP sind völlig veraltet und somit nutzlos, hier im Forum wird immer was von Support geredet. Aber ich möchte nicht supporten, sondern was kaputt hauen mash:
Vielen Dank vorab und LG,
m0u
P.S.: Hier mein Profil mit der aktuellen Skillung: http://eu.battle.net/d3/de/profile/m0u-2...o/48635643
P.P.S.: Ich wurde gestern erst 70, also bin auch gerne bereit noch alles umzuschmieden
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Moin,
so schwer zu finden sind die eigentlich nicht
Am stärksten sind aktuell "Wuko-Builds", wie z.B. "Hexwuko" bzw "Genwuko".
Genwuko spielt sich auch sehr gut mit dem "Fliegenden Drachen".
Winke
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08.09.2014, 14:43
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.09.2014, 14:48 von bwcloud.)
Denke mal, dass das Sonwuko Set derzeitig das Beste für den Monk ist. Das kann man ergänzen durch Blackthornes und Aughilds Set/ alternativ Innas Set (hab ich leider noch). Dazu noch Fliegender Drache als Daibo und dann versuchen die passenden Gems für mehr IAS erhöhen.
Du kannst aber auch einfach in die Bestenliste für Monks schauen Die spielen das fast alle und ich hab auch fast alles zusammen. Am schwersten zu holen ist das Sonwuku Amulet :/
Macht ingesamt ne Menge Schaden: Sonwuko Abbild haut rein mit ca. 50kk crits und dazu der Smite Effekt vom Edelstein, der auch mit ca. 50kk reinknallt. Die 1-5kk crits von der Primärfähigkeit kommen auch dazu. Super tanky ist man übrigens auch, ohne unbedingt tanky Affixe zu haben. Je mehr IAS und Co du hast, je besser funktioniert alles.
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Ja, das sunwuko ist aktuell der stabilste build. Man erzeugt durch das aktivieren eines mantras schaden. Man nimmt meistens ein Schutz Mantra, sodass man sagen könnte, dass man durch Schutz Schaden macht ^^.
Bitte nicht mit dem Inna Set kombonieren, wenn man einen Fliegenden Drachen benutzt. Wenn der fliegende Drache procct, dann wird man seine Geisteskraft nicht los. Man spammt dann abwechselnd mantra und reißender Wind. Da innas aber die 75 Geisteskraftkosten für den sind auf 5 GK senkt, kann man das nicht mehr und hat einen zu hohen GK Überschuss, anstatt DMG.
Auf YouTube kannst du nach "holy monk 2.1" suchen und findest viele gute guides dazu. Ich bin leider nur mobil unterwegs und kann dir gerade keinen guten raus suchen.
PS: bei mir macht der Sunwuko Procc gegen Elite bis zu 125kk Dmg und weg der hundert Fäuste bis 10kk gegen Elite (dank tiefenwühler)
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Mou? XD
Geh lieber auf tank/supp, um mir die viecher vom hals zu halten, wenn wir zusamm unterwegs sind. Das hat hoechste prio. :p
Ok, b2t und sorry dafuer. ^^
Gruesse
Olli
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@TheSeth
Wow, so hoch die hundert Fäuste? o.O Ich gebe zu, bin noch nicht dazu gekommen mir ein Vid anzuschauen, daher ist es gut zu wissen, bis wohin das gehen kann mit Tiefenwühler :9
Sonst muss ich sagen, klar, dass Innas sollte man nur nebenbei nehmen solange man Sonwuko Amu nicht hat (mach ich zumindestens). Sobald ich aber das Amu habe, änder ich auch alles ab auf Bt, Aughilds, Tiefenwühler und entsprechenden Kraftstein
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@Bwcloud wenn deine um die 1-5kk critten und die tiefenwühler geben dir +100% DMG auf primäre Angriffe, dann bedeutet das 1-5 *2 und auf T6 sterben mir die Trash mobs teilweise einfach nur wegen sweeping Wind und wothf weg.
Das Sunwuko Amulett ist nicht notwendig und den Eye of Peshkov finde ich gelinde gesagt sch..
Ich spiele mit 2 Air Allies und bekomme gerade massenhaft GK rein. Wenn der fliegende Drache procct, dann geht das super ab. Das einzige Item was meinem Build noch fehlt ist ein Band of rue Chambers. Mit den 40-50% mehr Ressource bin ich dann fast nur noch am spammen.
Hier mal mein Build:
http://www.diabloprogress.com/hero/these...a/37458251
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@TheSeth
Ah gut zu wissen, ja beim Kraftstein hab ich auch schön öfter überlegt nicht ne Alternative zu gehen, aber wiedermal gut zu hören, das Feedback von anderen
Super, na dann lass ich es erst mal mit dem Amu und such mir die Hosen. Den Rest hab ich ja fast wie du
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Man verliert halt das karmesin Set mit 10% CDR, aber ich finde das rumgeklickere mit dem Odem echt unschön. Dank des gogok der schnelligkeit hat man aber die Skills auch wieder schnell verfügbar. Ein Sunwuko Amulett mit % holy, cc und cd zu finden ist schwerer als irgendein anderes. Zumal das Akt 1 Amulett "gezielt" farmbar ist.
Mit dem Band of rue Chambers kann man testen, ob man ohne allies unterwegs sein kann. Mir gefällt aber der GK Zuwachs während "Kampfpausen" und die Instant 200 GK auf Knopfdruck! Das ist nicht wenig und dank CDR auch schnell wieder verfügbar.
Allerdings kann man mit dem Sunwuko Amulett noch die Tal rasha Brust (3 sockel, IAS, int auf dex umrollen) verwenden (Schulter und armschienen aughild). Die IAS merkt man bei 2 Hand schon ganz gut. Ich versuche demnächst noch über 1,5 ApS zu kommen. Mal sehen, wie sich das spielt. Habe aktuell eher auf Zähigkeit geachtet.
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Ich muss zugeben, dass mich das Sonwuko Set annervt. Wenn man einige Stunden spielt, merkt man einfach wie krass der Mittelfinger schmärzt. Dieses be$%&§te Mantra Spammen geht auf meine Hand...ernst gemeint...
Ich glaube, ich versuche mich mal bald mit der Gewitterfront
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