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DH Skillung gesucht
#11
@ dummbrot

Typisches Problem deine Toughness setzt sich hauptsächlich aus Vitalität zusammen und Res. und Rüstung sind viel zu niedrig. Da kann dann auch nicht LOH und LPS irgendwas raus reißen, wenn zuviel Schaden durch kommt.
Ergo mehr Dmg Reduktion.
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#12
ok, bedeutet?
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#13
Hier wirst du fündig: Diablo-3.net » Allgemein » Diablo 3 RoS Guide: Equipment richtig optimieren

Lies dir bitte genau durch, wie sich die Toughness (Zähigkeit) zusammen setzt. Dort wirst du fündig werden.
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#14
danke,was kann ich sonst noch verbessern?
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#15
Hey!

Hmm also wenn ich das richtig sehe, agierst du überwiegend mit Rapid Fire und physischen Schaden, richtig? Den physischen Schaden kannst du per Amulett und Armschienen um jeweils 20 % auf 40 % erhöhen (das sind die Max-Affixe auf Rares).

Ähnlich funktioniert das auch mit den Fähigkeiten. Rapid Fire kannst du per Helm, per Stiefel und mit dem Köcher um jeweis 15 % erhöhen. In Summe macht das bis zu 45 % Extraschaden.

In der Waffe wäre ein Sockel nicht schlecht, damit du da einen fetten Smaragd reinsetzen kannst, damit deine Crits noch mehr reinhauen.

Ansonsten hat Wah²Binx nicht unrecht. Vitalität schön und gut, aber eine gewisse Basis reicht aus. Dein Leben dient ja quasi als Pufferspeicher. Zu wenig sollte man nicht haben, aber zu viel ist verschwendetes Potenzial. Es würde den Tod nur hinauszögern. Regenerierst du nicht und dämmst den Schaden, wirst du konsequenterweise irgendwann sterben. Life per Hit ist glaube ich etwas, womit du brenzlige Situationen meistern kannst. Findet man auf Helmen, Armschienen, Handschuhen (wobei hier Crits und co wichtiger sind), Amuletten, Ringen und eventuell auf der Waffe (wobei hier natürlich Schaden, Geschick und Sockel sehr wichtig sind).

Widerstand gegen Alles findest du auf allen Rüstungsteilen. In Summe könnte man also 1100 haben + die Widerstände, die man elementartbezogen als sekundäres Affix bekommt. Das wäre natürlich übertrieben und andere Affixe wüde verloren gehen, aber im Allgemein eignen sich dafür Hosen, Brustschutz (hier hast du das ja schon) und die Schultern (hast du hier auch). Danach würde ich noch so 2 Items abwiegen, wo ich das raufhaue bzw. schaue, dass die sekundären Affixe die Widerstände (7 Arten gibt es Physisch, Arkan, Heilig, Feuer, Kälte, Blitz und Gift - pro Rüstungsteil können bis zu 160 Punkte einer Elementarart als Widerstand auftauchen) halbwegs gut verteilt sind. Heilig würde ich eher vernachlässigen und dafür Feuer und Blitz und ggf. Arkan eher steigern.

Verbessern kann man immer etwas, aber ich denke das Gröbste steht hier jetzt geschrieben, was am schnellsten zu merklichen Verbesserungen führen dürfte.

Gruß Lynx
"Ich mache nie Voraussagen und werde das auch niemals tun."
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#16
Ich habe jetzt endlich eine Skillung für den DH gefunden, welche mir richtig spaß macht. Da ich Rache echt super fand, habe ich irgendwann geschaut, was sich damit gut verbinden lässt und bin auf die Raketen gekommen.
Mit dieser Skillung fliegen die Raketen nur so und durch Balistik knallen sie auch super rein.
Sperrfeuer ist eigentlich nur für die Rift-Runs auf Normal drin. Da würde ich sicher etwas anpassen müssen für höhere Schwierigkeitsgrade. Ich bin leider noch nicht dazu gekommen, zu testen wie gut es sich auf Meister und co macht, aber ich habe versucht auf Zähigkeit und Schaden zu achten.
Auf jeden Fall macht es Spaß und fühlt sich wie Silvester an :ugly_xmas:
Zitat:Which is better: Bleach or Naruto?
Zitat:I've never used Naruto.
Does it get your laundry white?

NARUTO
NOT a cleaning product.:ugly:
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