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Charakterklassenmöglichkeiten
#31
Ich sehe das wie Berserk, wenn man dem Barb nen Schild gibt und dazu ne Plattenrüstung schon wird er zum Pala, zumindest in meinen Augen... Er hält besser aus und mit den richtigen Skills spielt er sich bis auf die Auras sicher auch wie nen Pala...
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#32
Nein, weil er einfach viel robuster ist als der Pala, wenn ich meinen 56 Pala sehe, der zwar austeilt wien weltmeister und so ziemlich alles mit einem treffer plattmacht, aber dafür auch bei den richtigen gegner in sekunden matsch ist, kann ich da einfach nicht zustimmen.
Der barbar mit schild ist das pendant zum klassischen warrior aus d1, er hält sehr viel aus, teilt aber dafür nicht ganz so krass aus
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#33
Terminus Technicus schrieb:Ich sehe das wie Berserk, wenn man dem Barb nen Schild gibt und dazu ne Plattenrüstung schon wird er zum Pala, zumindest in meinen Augen... Er hält besser aus und mit den richtigen Skills spielt er sich bis auf die Auras sicher auch wie nen Pala...

Schätze mal das dies auch ein Grund war warum er wieder heute nur noch größtenteils als Hammerdin vorkommt. Naja gut, fairerweise muss man auch sagen das die Patches und Items dafür auch gesorgt haben. Vor 1.09 war mein 96er Melee Paladin aber doch ein gern gesehener Gast...
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#34
Keine Ahnung, aber hielt er damals mehr aus. Ich erinnere mich nicht mehr:ugly:
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#35
Wozu braucht ein Pala auch mehr Leben, wenn er Maxblock hat? Das macht wesentlich mehr aus als +x zu Life mit ner guten Abblockrate. Bisher gabs ja nichtmal nen Block in D3... meines Wissens, da hatte ein Schild nur so viel Rüstungsschutz wie die ganze Körperrüstung + Helm zusammen, dafür wurde der Block weggelassen. Vlt ist das aber noch etwas, was balanced gehört.
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#36
Im Video oder so siehst du, dass die Schilde chance to block haben, also gibt es block. Ich muss sagen mein derzeitiger pala profitiert vom block weniger als er darunter leidet, weil er vorallem bei vielen Fernkämpfern nicht mehr vom Fleck kommt und unglaublich viel Leben von den Treffern die noch durchgehen verliert. Das heißt seine Stärke, schnell zu killen wird durch seine Stärke gut zu Blocken eliminiert weil er sich kaum mehr vom Fleck bewegen kann vor lauter blocken
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#37
Schnellere Abblockrate ist Pflicht, ohne Herold von Zakarum brauchst du auch keinen Pala zocken, ist reichlich sinnlos ab A4 NM... :grin:
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#38
Wer hat son kram schon, ich werde wohl weiter auf verhältnismäßig normales equip zurückgreifen müssen. Aber er ist immerhin schon aufm 5. Mitte NM. Aber wenn mein Barb endlich was gegen die nervigen Gespenster ge/erfunden hat kann ich mit dem ja auf Hell weitersuchen.
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#39
Hmm, denke mal wie viele hier das die fünfte Klasse ein Fernkämpfer sein wird.

Aber danach, hmm, könnte mir auch einen Tierbändiger, Drachentöter vorstellen oder einen der Söldner aus Akt 3, glaube Eisenwolf, hießen die. Könnte man sicherlich zu nem Char ausbauen, aber die kämen dann wohl dem Pala sehr gleich. Oder?
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#40
Die waren doch eigentlich reine Zauberer und hatten Schwert und Schild nur zum Verzieren dran
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