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Akt 3 - Schild statt Quelle/ Köcher? Erwünschte Stabilität?!
#1
Hi Leute,

zu Beginn meine Zauberin:

Skillung:
Zauberer - Spielguide - Diablo III
(manchmal tausche ich Archon und Vertrauter gegen Gifthydra und Teleport)

meine Stats mit Buff (ohne Archonform)

80k DPS
40k Life
2400 Armor
~450 all Resi
42 Critchance
254 CritDmg

Akt 1 und 2 ist kein Problem. Auch Akt 3 komme ich durch, auch wenn ich ab und an sterbe. Mein Ziel soll aber sein, Akt 3 farmen zu können.

Jetzt frage ich mich ob es Sinn macht sich ein Schild zulegen mit z.B. folgenden Eigenschaften
  • guter Block
  • Int
  • Leben
  • Resis
  • (Critchance)
Frage ist ganz einfach. Bringt mir das Schild durch Armor, Resis und Blockchance/ Wert wesentlich mehr Stabilität für Akt 3. Sicherlich werde ich damit weniger Schaden machen, allerdings wäre der Verlust wesentlich geringer wenn ich noch Crit% und Int drauf bekomme.
Solch ein Schild wäre nicht ganz billig, also sollte die Investition gut überlegt sein.

Im Idealfall möchte ich meine Zauberin kaum ändern, einfach ab Akt 3 mit Schild statt Quelle spielen, ohne gleich den kompletten Char umzukrempeln.

Bringt das was oder macht es nur in Verbindung mit einem Tankbuild Sinn? Solch einen möchte ich nicht spielen.

Akt 3 geht vom Schaden her klar, nur müsste ich ab und an ein wenig mehr aushalten. Wird mein Wunsch durch die erhöhte Armor, Blockchance und den zusätzlichen Resis erfüllt oder sollte ich keinen erkennbaren Unterschied erkennen.
Jemand Erfahrungen gemacht oder steht auch vor der Frage?

Vielen Dank

P.S. habe das Ganze extra unter "diablo allgemein" weil man sich die selbe frage mim DH oder WD stellen könnte.
P.S. vom Mod EmJay: Da passt das Forum "Charakterklassen" doch eher Wink - Verschoben
Macht ein Schild für einen temporären Ersatz viel aus oder bringt solch eine "kleine" Änderung nicht einen erkennbaren Erfolg?

P.SS. welcher passive Skill (statt Glasscannon) würde mir den Als Zauberin die meiste Stabilität bringen?

keiner ne Meinung?Wink
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R.I.P. Diablo 2 Chars[/SIZE]
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#2
Da ich dich eben erst verwarnt habe, mach ich hier mal ne Ausnahme. Wenn sich keiner meldet, frag doch im IRC nach und verweise dort auf deinen Thread.
[Bild: smilie_tier_169.gif]
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#3
keiner mal probiert?
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#4
Servus,

zu Beginn, ich bin alles andere als ein "Experte".

Aber die Frage mit dem Schild anstelle von Quelle oder Waffe oder dergleichen habe ich mir dennoch auch schon überlegt.

Man muss anschauen wie ein Schild funktioniert, ich glaube ich erzähle dir nix neues wenn ich kurz auf die 3 Stufen bei einem Angriff eingehe:
1. Ausweichen
2. Schadensredutkion
3. Block durch Schild.

Ein Schild ist von daher also nur ein Bestandteil eines Angriffes, daher ist die Blockchance (meiner Meinung nach) die wichtigste Eigenschaft.

Ich denke also so pauschal kann man dies leider nicht sagen. Die Frage ist einfach wie gut ist das Schild im Vergleich zur Quelle.
Damit will ich sagen, wenn du natürlich ein absolut brutales Schild kaufst, was sau viel inti hat und damit dein Angriff nicht zu krass abnimmt, wird es sich auf jeden Fall lohnen.

Wenn du aber schon eine sehr gute Quelle hast, wird ein Schild dich nicht weiter bringen.

Ich selber würde eher auf eine Quelle gehen, da eben wie oben erklärt, dass Schild nur ein Teil einer Verteidigung ist.

lg xs3lyder
PS: Dies ist meine Meinung, sie muss net ideal sein ^^
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#5
Hi, vielen dank für deine antwort. wenigstens einer der sich um mich kümmertWink
Wie oben schon angedeutet, suche ich keinen langfristigen Ersatz.
Habe denke ich eine gute Quelle ( 320 MaxDmg, 8% Crit, Int, %Life und MaxArkan).
Mich interessiert vielmehr, da ich noch kein Akt 3 farmen kann, ob es sich lohnt ein Schild für "noch zu schwere Passagen" im Spiel anzuziehen, auch wenn der Dmg damit evtl um 5-10k runtergeht aber man eine gewisse Stabilität erhält. Sprich ich sehe harte Champions oder auch Diablo und switche kurz!
Dass eine Quelle im Allgemeinen besser ist, denke ich auch. Nur manchmal brauch man evtl nicht ganz soviel Schaden, dafür aber mehr Aushaltevermögen. Ist halt die Frage ob die 25-30%Blockchance, 50-80 Resi und bisschen mehr Vitalität den erwünschten Erfolg bringt.
Zusätzlich noch 10 Crit und 100+ Int, um meiner Quelle auch schadenstechnisch Konkurrenz zu bieten, wäre für mein Geldbeutel sowieso utopisch!

LG
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#6
also auf hc spiele ich meinen dh mit schild.
hat sich schon das ein oder andere mal bewehrt...
wenn ich allerdings mal sowas (mit 10 diszi, 20 ias und dem eleschadenboost) in die hände krieg, ist der schild ganz schnell weg ^^

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