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Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil)
#11
isayara schrieb:Verbindung kannst du immer nehmen, egal wannSmile.
Schild ist spitze innerhalb des Rifts und Eile ebenfalls.

Kanalisierung lasse ich stehen und Macht nehme ich nur beim Boss. Dann auch erst, wenn er min. 50% des Lebens verloren hat. Sollte aber der Meteor fallesn in dieser Zeit und zufällig noch den Boss treffen, ist der Rift vorbeiSad.
Hallo Isayara,

warum kann man Verbindung immer nehmen? Ist das, weil der IMMER Blitzschaden macht? Sonst müßte er doch den 6er-Bonus auslösen.

Schild, Eile sind klar, dazu hatte ich nur keine Frage. Kanalisieren nehme ich am Anfang oder lasse ihn für den Boss stehen, wenn ich weit genug fortgeschritten bin. Keine Pause fü den nächsten Archon ist unschlagbar für die Zeit.

Bei Macht bin ich jetzt sehr unsicher. In meinen Augen ist das extremes Glücksspiel, denn bei einem Kritt löst Du sicher den 6er-Bonus aus und selbst bei einem normalen Treffer mit hohem Waffen Roll (max. Basisschaden der Waffe) solltest Du zu viel Schaden machen.

Hast Du zu Verbindung und Macht noch etwas mehr Infos bezogen auf Dein Spiel?

Aber nun mal das wichtigste: VIELEN DANK für Deine konstruktiven und hilfreichen Antworten!

Herzliche Grüße
Necromancer
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Nachrichten in diesem Thema
Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil) - von Necromancer_D2 - 15.06.2016, 12:50
RE: Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil) - von Qntywutamu - 01.12.2018, 04:52

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