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Diablo 3 Statistiken: 14,5 Mio Spieler, 2,1 Mio tägl. online, DH beliebteste Klasse, EU liebt es hardcore

Anlässlich des einjährigen Geburtstags von Diablo 3 veröffentlichte Blizzard soeben eine sehr interessante Info-Grafik mit vielen Zahlen, Daten, Statistiken, Fakten, die unter anderem Auskunft über die Spielerzahlen von Diablo 3 geben, über gespielte Stunden, erstellte Charaktere, beliebteste Charaktere, gesammelte Mengen an Gold und mehr. Als Quelle der Daten dienen laut Blizzards Angaben wirklich ALLE Diablo 3 Spieler, selbst jene mit Starter-Edition.

Einer der interessantesten Schlüsse, die sich aus den Statistiken ziehen lassen ist sicherlich, dass Europäer mit weitem Abstand die meisten Hardcore-Charaktere besitzen – mehr als doppelt soviele, wie etwa Asiaten und immerhin noch knapp ein viertel mehr, als die Amerikaner.

Da die Grafik noch nicht auf Deutsch vorliegt, hier alle Kerndaten von uns übersetzt:

Diablo 3 Zahlen nach einem Jahr: Statistiken, Daten, Fakten

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Spieler:

Einzelne Spieler, die jemals Diablo 3 gespielt haben: 14,5 Mio.

Höchste Zahl an Spielern an einem Tag seit dem Release: 5,8 Mio.

Durchschnittliche Zahl von Spielern pro Tag seit Release: 2,1 Mio.

Stunden insgesamt gespielt: 2,8 Mrd.

Durchschnittliche Zahl an Spielstunden pro Tag: 8,2 Mio.

Charaktere:

Erstellte Charaktere weltweit:

International erstellte Charaktere: 67,1 Mio.

Prozentsatz an Softcore-Charakteren: 91%

Prozentsatz an Softcore-Charakteren: 9%

Erstellte Dämonenjäger :Softcore: 13,5 Mio.; Hardcore: 1,2 Mio.

Erstellte Zauberer: Softcore: 13,0 Mio.; Hardcore: 1,1 Mio.

Erstellte Barbaren: Softcore: 12,8 Mio.; Hardcore: 1,6 Mio.

Erstellte Mönche: Softcore: 12,2 Mio.; Hardcore: 1,4 Mio.

Erstellte Hexendoktoren: Softcore: 10,1 Mio.; Hardcore: 0,9 Mio.

Durchschnittliche Charakterzahl pro Spieler: 4,63

Durchschnittliche zahl pro Tag erstellter Charaktere: 183,962

Durchschnittliche zahl pro Stunde erstellter Charaktere: 7,665

Durchschnittliche zahl pro Minute erstellter Charaktere: 127

Charaktere nach Battle.net Server-Region:

Asien: 34% = 22,9 Mio.(Softcore: 21,7 Mio; Hardcore:1,2 Mio.)

America: 33% = 22,2 Mio.(Softcore: 20,0 Mio; Hardcore: 2,2 Mio.)

Europa: 33% = 22,1 Mio. (Softcore: 19,4 Mio; Hardcore: 2,7 Mio.)

Schwierigkeitsfortschritt pro Charakter:

Stufe 60 Charaktere insgesamt: 12,7 Mio.

Schwierigkeitsgrad Normal beendet: 33% = 22,5 Mio.

Schwierigkeitsgrad Alptraum beendet: 23% = 15,3 Mio.

Schwierigkeitsgrad Hölle beendet: 18% = 12,3 Mio.

Schwierigkeitsgrad Inferno beendet: 6% = 4,3 Mio.

Gold:

Gesamtbetrag von gefundenem Gold: 648,510,803,462,686 Bio.

Gold vom Boden aufgehoben: 84%

Gold von verkauften Items: 15%

Gold von Quests: 0,7

Durchschnittlicher Goldbesitz pro Charakter: 9,7

Monster:

Auf ein getötetes Elite-Monster kommen 18,4 normale Monster

Monster, die weltweit getötet wurden: 3,3 Bio.

Durchschnittlich getötete Monster pro Charakter: 49,595 Tsd.

Charaktere, die Diablo getötet haben: 22,4 Mio.

 

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