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Diablo 3 war ursprünglich als MMORPG geplant!

Vielfach hatte man darüber spekuliert, nun ist es amtlich: Diablo 3 war ursprünglich als MMORPG geplant! Dies geht aus einem Interviewauszug hervor, den Flux von Diii.net vorab veröffentlichte, nachdem ihm einer der Väter der Diablo Serie, Max Schäfer, Rede und Antwort gestanden hatte.

Schäfer, der 2003 mit vielen anderen an Diablo 1 und Diablo 2 beteiligten Entwicklern Blizzard North verlassen hatte, verriet während des Interviews, dass zu dieser Zeit das Projekt noch in den Kinderschuhen gesteckt habe und man noch sehr weit davon entfernt gewesen sei, vorzeigbares Material veröffentlichen zu können.

Man habe jedoch definitiv mit Diablo 3 ein größeres Spiel, in Richtung MMO gehend, entwickeln und große Ingame-Communitys fördern wollen, die in einer persistenten Welt ihr Zuhause gefunden hätten.

“[singlepic id=1208 w=60 h=60 float=left]But at the time our thinking was to go more MMO on it. We wanted to foster big in-game communities. Not just session-based with four or eight people. We wanted more than just 4 or 8 people per game. We wanted a big overworld and a giant shared community.”

Das seinerzeit bei Blizzard in der Entwicklung befindliche spätere Erfolgs-MMORPG World of Warcraft habe keinerlei Bedeutung hinsichtlich der Arbeiten an Diablo 3 und seiner Konzeption als MMO gespielt, so Schäfer weiter. Arbeiten bei Blizzard hätten niemals Einfluss auf die Entwicklungen bei Blizzard North gehabt. Es hätte nie Befürchtungen gegeben, zwei  ambonentenbasierte Spiele könnten sich gegenseitig die Spieler abspenstig machen, da die Warcraft- und die Diablo-Community verschieden seien.

“It was just a desire to make something cool and take advantage of the newly-emerging MMO mechanics. And having a cool and chaotic interaction between lots of different people in the world. Experiment with how that worked with our camera style and control scheme and the aRPG genre.”

Und schon geht es rund im Kopfkino: Wie hätte ein Diablo 3 als MMO wohl ausschauen können? Ein wenig wie WoW im Diablo-Universum oder doch eher etwas wie Mythos, an dessen Entwicklung Schäfer und einige andere der Ex-Diablo-Entwickler später indirekt beteiligt waren?

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