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Witchdoctor Traits !
#11
Hehe thanksSmile
Finds echt schade, dass sie nich mehr von den ganzen Skill/traits zeigen...und man sozusagen auf Ninja-Videos angewiesen is.
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#12
deine suche hat sich hiermit erledigt Wink


Level requirement: 10 or lower

Toughness (5 point max.): Increases your Vitality.
Unbreakable Will (5 point max.): Increases your Willpower.
Spirit Vessel (5 point max.): +10 mana gained when you pick up a health globe.
Mana Regeneration (3 points max.): Regenerate 1% mana per second.
Mind & Body (3 points max.): Regenerate 1% health per second.
Lucky (3 points max.): Monsters drop higher amounts of gold.



Level requirement: 11

Death Pact (3 points max.): Reduces damage taken when the Witch Doctor is under 50% health.



Level requirement: 15

Ritual of Blood (1 point max.): 50% of mana costs go to health.
Leader of the Pack (1 point max.): +5% damage to Zombie Dogs. - falsch Increases spell damage by 5% for every zombie dog under your control - das ist richtig!
Meditation (3 points max.): Spirit skills give back 30% of their mana cost back over 10 seconds.



Level requirement: 19

Rituals (5 points max.): Increases spell damage by a value equivalent to 10% of your Vitality.
Blood Rites (5 points max.): Health globes give you 5% increased damage done for 10 seconds.



Level requirement: 23

Staff Specialization (3 points max.): Increases damage done by skills when the Witch Doctor is wielding a staff.
Right-Handed (3 points max.): Increases damage done by skills when the Witch Doctor is wielding a weapon in his/her right hand.



Level requirement: 27

Assassin (1 point max.): +100% damage when the Witch Doctor is wielding a dagger.
Unrelenting Assault (3 points max.): 10% chance that a Zombie Dog will be brought back to life when it dies.
Natural Leader (3 points max.): UNKNOWN FOR THE MOMENT



Level requirement: 31
Beast Hunter (3 points max.): Damage bonus against Beasts.
Demonbane (3 points max.): Damage bonus against Demons.
Just... Stay... Dead! (3 points max.): Damage bonus against Undead.



Level requirement: 35

Superior Skill (5 points max.): Increases your Dexterity.
Spirit Link (5 points max.): 10% of damage taken is instead redirected to your summons.



Level requirement: 39

Spiritual Attunement (5 points max.): Increases your maximum mana.
Cruelty (5 points max.): Increases your chance of dealing critical strikes.



Level requirement: 43

Fetish Leader (5 points max.): Increases damage done by Fetish skills.
Plagued (3 points max.): Increases damage done by Animal and Plague skills.
Zombie Master (3 points max.): Increases damage done by Zombie skills.



Level requirement: 47

Ferocity (3 points max.): Increases damage done by your summons.
Quickening (3 points max.): Increases your casting speed.
Care of the Master (3 points max.): Increases the health of your summons.



credits gehen an die jungs von judgehype. Da aber nicht jeder des französischen mächtig ist wurds hier WD Traits - Diablo 3 & Diablo 2 Forums @ Diablo: IncGamers übersetzt. Ich werd mich mal am we an die deutsche fassung machen ^^.
Meine Seite zum Witchdoctor
Mein Diablo Blog: Travincal
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#13
Hey,
schöne Sache.
Increase Viatlity/Willpower finde ich iwie nicht so toll. Das sollte imo komplett über die neue automatisch Statverteilung abgedeckt werden, so dass ich meine Skillpunkte nicht für etwas verschwenden muss, was ich beispielsweiße im zweiten Teil auf jedem Level extra machen konnte.
[Bild: bustadd.gif?type=sigpic&dateline=1258559223]

DRLeGGZ ist voll cool und ich bin da auch dabei. :*
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#14
Naja, in D2 hattest du aber auch Wärme der Wiz oder diese Eisenhaut beim Barbaren. Ist ja mehr oder weniger alles von stats abhängig..
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#15
Wow coole Sache mit den ganzen Traits...sind meiner Meinung nach aber irgendwie zuviel "more dmg with weapon xyz vs monstertype xyz" Ich hoffe das mit den Monstertypen , also der +dmg zählt auch auf skills...und nich nur autoattack


2. Frage: Level requirement...bedeutet das, dass man seine Points aufheben kann. Oder is das nur falsch übersetzt und bedeutet soviel wie "skillpoints spent"
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#16
Das bedeutet, schon Level. Du kannst dein Zeug also vermutlich aufheben.

@Madara
Mir hat das in D2 auch nicht gefallen...
[Bild: bustadd.gif?type=sigpic&dateline=1258559223]

DRLeGGZ ist voll cool und ich bin da auch dabei. :*
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#17
Hm... Das Aufheben fand ich in D2 schon nicht allzu vorteilhaft... Später gibt's Skills oder jetzt halt Traits, die ich viel lieber haben möchte, dann muss ich eine Weile ohne herumrennen, damit ich den Char so haben kann, wie er meiner Meinung nach am besten ist...
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#18
dafür gibts ja respec Wink
Meine Seite zum Witchdoctor
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#19
winwood schrieb:dafür gibts ja respec Wink

Es wurde gesagt, dass es wahrscheinlich sinnvoller ist, einen neuen Char komplett hochzuspielen, da die komplette Respec zu teuer wäre. Wie weit ich dann respeccen müsste, weiß ich nicht, aber selbst teilweise wäre es mir vermutlich nicht Wert und ich würde nur Traits verteilen, wenn es absolut notwendig wäre, damit ich mein Gold oder was auch immer man zum Respeccen ausgeben muss, für andere Dinge nutzen kann.
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#20
das hab ich auch auf dem panel gehört. Macht ja auch sinn sonst mach ich mir 5 chars und bin durch und hab gleich alle möglichen skillcombis erforscht. Auf der anderen seite wenn man schon etwas gespielt hat hat man ja auch achievements gesammelt. Wenn die chargebunden sind würde ich die nur ungern verlieren.
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