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Wieso sich Diablo3 "falsch" anfühlt
#21
wieso er hat doch ganz klar und knallhart recherchiert das in diablo 3 yoshi modelle verwurstet wurden

skandal


:party2:

:hanged:
#22
das war mein konstruktiver beitrag zu dem thema :-)

darin verbirgt sich die botschaft das man nicht ständig das rad neu erfinden muss Smile nur weil man was vorher schonmal wo gesehen hat ist es nicht zwangsläufig ideenlos abgekupfert.
es spricht ja nichts dagegen dinge die gut ankommen wo anders ebenfalls zu implementieren.
niemand versucht ständig sich komplett abzuheben und alles anders zu machen. irgendwo hats doch sogut wie alles schon mal gegeben :-)

und nun nimm doch bitte meinen beitrag mit humor Big Grin
ich find yoshi cool Big Grin
und ich werd jetzt dank dir jedesmal wenn ich im akt3 durch die gewölbe stürme in jedem soulreaper nen yoshi sehen und mich daran erfreuen ^^

ps.: die andren ansichten zu dem thema meinerseits kannst du in den andren drölfmillionen QQ-threads nachlesen :-)
#23
DiabloSpirit schrieb:Aber was meine ich mit "stimmig" jetzt genau?

Was bei D3 meiner Meinung nach eben überhaupt nicht passt ist dass die ganze Diablo Serie eigentlich "dark" oder "noire" games sind, sie brauchen eine finstere Graphik um die entsprechende Stimmung zu erzeugen. Diese fehlt in Teil3 halt komplett.

Find ich garnet. Aer das ist wohl alles ansichts sache. Deine ganzen Punkte sind deine Meinung und die aktzeptiert man, aber es ist wirklich so, das es einfach viele sind, die wohl ihre Erwartungen so hoch geschraubt haben wie das Spiel gehypt wurde.

Ich für mein Teil spiel grade meinen dritten Char auf 60 dann werd ich mit dem bissl akt 1 inferno farmen etc und inferno genießen. Auch wenn ich dort 10000000000000000 male sterbe. Lieber so als mit nem Taschenmesser alle Gegner umzukloppen. So ist es bissl fordernt und es ist net immer so, das man auf den Boden schauen muss Wink.

LG Hia
#24
aHz schrieb:das war mein konstruktiver beitrag zu dem thema :-)

darin verbirgt sich die botschaft das man nicht ständig das rad neu erfinden muss Smile nur weil man was vorher schonmal wo gesehen hat ist es nicht zwangsläufig ideenlos abgekupfert.
es spricht ja nichts dagegen dinge die gut ankommen wo anders ebenfalls zu implementieren.
niemand versucht ständig sich komplett abzuheben und alles anders zu machen. irgendwo hats doch sogut wie alles schon mal gegeben :-)

und nun nimm doch bitte meinen beitrag mit humor Big Grin
ich find yoshi cool Big Grin
und ich werd jetzt dank dir jedesmal wenn ich im akt3 durch die gewölbe stürme in jedem soulreaper nen yoshi sehen und mich daran erfreuen ^^

ps.: die andren ansichten zu dem thema meinerseits kannst du in den andren drölfmillionen QQ-threads nachlesen :-)

Ich fasse zusammen:

Du kommst hier herrein um dich mit deinem Nonsense über Leute mit tatsächlichen Argumenten lustig zu machen, weil du zu faul dazu bist sachlich zu bleiben, weil, ich zitiere "du es schon in drölf millionen anderen Threads" warst?

Interessant. Confusedurprised:

Das Forum muss ja mächtig stolz sein auf User wie dich. :2thumbsup:
#25
mann mann mann Smile

nicht so ernst Wink
versteh doch ein wenig spaß Smile
ich hab dir ja den hintergrund zu meinem post erklärt.

jetzt chill mal Smile wir pflegen hier einen ruhigen umgang. ist besser für die nerven und das herz

<3
#26
Ich seh das ziemlich genau so wie du DiabloSpirit, also ich find meiner Meinung nach auch das die sich mehr Mühe gegeben haben in Akt 1 also von der Umgebung wie Detaliert die alles designet haben u.s.w
und von Akt zu Akt lässt das irgendwie nach..
Vergleicht mal Akt 3 +4 mit dem Akt 1 riesigen Unterschied von den Monster größen und alles ich find dort wurde ziemlich geschlampt.
Ich bin jetzt an den Punkt angekommen wo ich Zwei 60er Charaktere hochgelevelt habe und in Inferno Akt 2 nicht mehr weiter komme weil mir eben das Nötige Equipment fehlt. Ich hab beschlossen solange zu warten bis der neue Patch erscheint dann nochmal versuchen. Ein Schwert für 35.000.000 gold zu farmen und es vom AH zu kaufen werd ich nicht tun!

Blizzard hat die Leute schön angelockt wie "toll" das Spiel erst aussah in Akt1. Ich dachte mir als erstes das Spiel wird das beste von allen Hack & Slay Games die ich bisher gezockt habe. Aber ich bin ziemlich enttäuscht, das war das erste Blizzard Spiel was ich gekauft habe und das letzte.

Rest in Peace Blizzard!
#27
DiabloSpirit schrieb:Willst du auch noch was sachliches beitragen oder wars das dann?

Irgendwelche Ansichten zum eigentlichen Thema, oder kommt da nix? Smile

Es geht darum, dass du absolut unspezifische Design-Ähnlichkeiten als Beweis für WoW-Ähnlichkeiten heranziehst. Dein Vergleich zu Rakanoth: Eindeutig eher Oktopus als an einen Hai angelehnt und auch Voidzones sind extrem gängig und gab es beide schon vor WoW.

Das ist wohl der Punkt, auf den ahZ rauswollte: Wenn man weit genug verallgemeinert, dann kann man die meisten Designelemte irgendwo wiederfinden.
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
#28
Luminis schrieb:Wenn man weit genug verallgemeinert, dann kann man die meisten Designelemte irgendwo wiederfinden.

Ja wenn man weit genug verallgemeinert kann man das wohl, absolut richtig.

Apfel und Birne, beide sind grün (zumindestens manchmal) uswusf. Das ist keine Argumentationsgrundlage, das leuchtet ein.

Aber grade bei Rakanoth muss die Ähnlichkeit doch auffallen. Schau mal genau hin.

Beide Mobs sind "Unterwasser" mäßig angehaucht.
Beide stehen in mitten eines runden Raumes mit einer grafisch hervorgehobenen Mitte.
Beide tragen keinerlei Waffen sondern nutzen ihre Arme als Waffen.
Beide haben eine Art "Rock/Kilt" an.
Beide Bosse sind vom selben Spieleentwickler.

Hier sagt ja niemand, Apfel und Birne sind beide grün....Das sind offensichtliche Zusammenhänge. Das dann so ins Lächerliche zu ziehen ist schlichtweg unnötig. Man hat doch Augen im Kopf oder?

Die Änderungen sind ja wirklich marginal..

Das Farbsetting ist leicht düsterer.
Das was Rakanoth hinten raussteht beim Kopf hat Ulthok vorne runterhängen.
Die Arme sind keine Greifarme sondern Scheren oder dergleichen.


Für mich sieht es einfach billig kopiert aus. Aber das ist nur meine Meinung zu einem Mob der mir gerade inden Sinn kam. Es existieren viele weitere Spielinhalte die teilweise noch viel dreister kopiert wurden. Soll Ich sie dir raussuchen?
#29
Also wenn es irgendwann ein Vote geben sollte,
welches Spiel war das Big Fail Game aller Zeiten hat Diablo 3 meine Stimme :grin:

da hat sogar Moorhuhn schießen mehr Motivation als Diablo 3.
Z.b ich weiß noch das man eine bestimmte Hühner Zahl abschießen musste
um mehr Zeit zu bekommen und umso konnte man mehr Punkte erreichen Big Grin

Was ist die Motivation in Diablo 3 ?

Erklärt mir das mal ?

Ist es vielleicht ein besonderer Gegenstand zu finden? Okay dann ist die Motivation = 0!
Ist es vielleicht seinen Charakter so übermächtig Stark zu machen wie es nur möglich ist?
Wenn man genug € (Geld) hat ist das möglich.
Ist es in Inferno zu bestehen? Motivation = 0 weil es nur ums Gold farmen geht!

Ich hab ehrlich gesagt gar kein Bock mehr auf das Game, ich zock das auch nicht mehr.
Für die Kiddis die dann sagen "bla bla wieso spielst du das dann"
#30
AmuN schrieb:Also wenn es irgendwann ein Vote geben sollte,
welches Spiel war das Big Fail Game aller Zeiten hat Diablo 3 meine Stimme :grin:

AmuN schrieb:Ich seh das ziemlich genau so wie du DiabloSpirit, also ich find meiner Meinung nach auch das die sich mehr Mühe gegeben haben in Akt 1 also von der Umgebung wie Detaliert die alles designet haben u.s.w
und von Akt zu Akt lässt das irgendwie nach..
Vergleicht mal Akt 3 +4 mit dem Akt 1 riesigen Unterschied von den Monster größen und alles ich find dort wurde ziemlich geschlampt.
Ich bin jetzt an den Punkt angekommen wo ich Zwei 60er Charaktere hochgelevelt habe und in Inferno Akt 2 nicht mehr weiter komme weil mir eben das Nötige Equipment fehlt. Ich hab beschlossen solange zu warten bis der neue Patch erscheint dann nochmal versuchen. Ein Schwert für 35.000.000 gold zu farmen und es vom AH zu kaufen werd ich nicht tun!

Ich verstehe dich total. Ich hab auch besseres zutun als in Akt1 Inferno 40 Millionen Gold zu ergrinden. Wink Selbst D2 hatte da mehr endgame zu bieten als D3 momentan bietet.

Und Nein..., "endgame" definiert sich sicher nicht dadurch 5000 mal Akt1 Inferno umzuklopfen, um dann mit genug Gold im AH das Gear mit 1000 Resi einzukaufen mit dem man dann endlich mal kein Onehit in Akt2 ist.

Selbst Blizzard hat erkannt das die Dropchancen angepasst werden müssen, weil vom AH abhängig sein einfach keinen Spaß macht. Wenn ich erstmal 2 Wochen am Stück 6 Stunden am Tag "Goblinruns" machen muss, um in einem realistischen Zeitrahmen Progress zu erleben, dann ist im Gamedesign definitiv irgendetwas schiefgelaufen.

AmuN schrieb:Blizzard hat die Leute schön angelockt wie "toll" das Spiel erst aussah in Akt1. Ich dachte mir als erstes das Spiel wird das beste von allen Hack & Slay Games die ich bisher gezockt habe. Aber ich bin ziemlich enttäuscht, das war das erste Blizzard Spiel was ich gekauft habe und das letzte.

Rest in Peace Blizzard!

Der erste Akt ist auch noch der best-konzipierteste. Bei weitem. Logisch also, das man diesen Akt in den Trailern am öftesten gezeigt hat um die alten Diablofans nicht sofort zu verschrecken. Wink


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