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Whine, whine, whine
#11
Hiho,

Ansich macht Diablo 3 einen guten eindruck, wenn da nicht der bittere beigeschmack wäre für dumm verkauft zu werden.

Als Wizard finde ich ausschließlich items für Monks Barbaren und Dh's
Als Barbar meist nur für Wizard's
Mit'm Dh was fürn WD

Und wenn man dann mal einen Stab findet mit xy int aber hauptsache 100 + stärke drauf, prima kann ich nicht mal für den Barbaren nutzen da er stäbe net nutzen kann :-(

Der Schwierigkeitsgrad ( Aktuell ) inferno Akt 2
Akt1 war eigentlich noch akzeptabel in akt 2 ist jeder hit ein One hit. Ok macht nix Farm ich halt weiter in Akt 1.
Das problem ist nur das man es hier leider verbockt hat:-(
in D2 hat man gefarmt um im nächsten akt bzw schwierigkeitsgrad mal halbwegs fuß zu fassen.
In D3 brauch ich Hölle akt 4 nicht farmen wenn ich auch so relativ gut zurecht komme im inferno akt 1. Die spanne von inferno akt 1 zu 2 ist richtig übel. Nur selbst durch stunden / Tage langes farmen finde ich nix was man gebrauchen könnte. Es ist eher so als würde man versuchen mit einem VW Käfer gegen einen Lamborghini zugewinnen und das das nicht klappen wird ist ja logisch.

Ich beschwere mich nicht das Inferno akt 2 schon sehr fordernt ist. Wenn man in Akt1 wenigstens mal sachen finden würde die einem helfen könnten in akt 2 mal ansatzweise zu bestehen.

Die stats von dem Loot was man im Akt 1 findet müsste mindestens das doppelte an werten haben als den mist den man bisher so findet, dann aber auch nur dann, könnte man derweil eine ralative chance haben zu bestehen.
Aber wie oben gesagt die spanne von akt 1 zu akt 2 ist abnormal
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#12
Wenn man innerhalb von Stunden bzw. Tagen schon etwas finden würde, dass einem hilft den Content zu clearen, den Blizzard für Monate bzw. Jahre angesetzt hat, wäre ich auch enttäuscht...
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#13
@Apep: "Es ist eher so als würde man versuchen mit einem VW Käfer gegen einen Lamborghini zugewinnen und das das nicht klappen wird ist ja logisch. "

pimp den vw käfer über jahre auf und du fährst den verrosteten Lamborghini zu grunde .. und das soll das gute prinzip in d3 sein Smile
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#14
Basaki schrieb:jop am besten immer alles schön leicht machen damits bloss auch jeder schafft das game schnell durch zu haben und fertig...

inferno soll eine herausforderung sein , das stand von anfang an fest und ist auch echt klasse ein game zu haben das nicht easy durch gespielt wird.

das problem ist doch wohl, dass es einfach mal 0 motiviert, wenn man sich innerhalb von 5 minuten seine rüstung rot gestorben hat und außer 5k repkosten nix bei rumgekommen ist.

ich hab jetzt 2 chars auf 60 und es ist einfach ein graus. d2 hat auch nicht vom schwierigkeitsgrad gelebt. da war halt die herausforderung sein level 99 zu erreichen, was ich perönlich nie durchgezogen hab.

in d3 bin ich maximal nach 48 stunden auf maxlevel und was soll ich dann tun außer inferno zocken ? hölle farmen ? für was ? es dropt ja wohl nix, was mir irgendwie ein weiterkommen in inferno garantieren könnte.

legedär und sets sind im grunde so grottig und dropen dazu nur in inferno. hätten sie die teile doch in hell farmbar gemacht und als "ideales" equip geformt um sich in inferno zumindest problemlos akt 1 stellen zu können.

aber nein, so komm ich irgendwann auf 60, darf meine 500.000 k gold im AH lassen um mir zumindest einigermaßen inferno taugliches equip zu kaufen, nur um da immer noch gnadenlos die hucke voll zu bekommen.

ich hab mittlerweile absolut keinen bock mehr. alleine kann ich inferno vll angehen, aber diablo ist für mich ein coop spiel welches vom spielfluss lebt und nicht davon mit etwas pech alle paar minuten als geist dazustehn.

klar wird sich das irgendwann relativieren, wenn mehr equip aus inferno günstig im AH ist, aber das kanns im moment doch auch nicht sein.

:evil3:
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#15
Für alle Pessimisten würde ich mal empfehlen, einen Best of Drop Thread zum Akt1 Inferno zu eröffnen.. Vielleicht macht das ja Mut. Ich hab bei Kumpels (ich selbst hatte auch noch nicht viel Glück) diverse fette Teile aus Akt1 Inferno gesehen.. Waren die Ausnahme.. aber es gibt sie Smile

P.S.:
@Bike Punk So gings mir mit meinem 60er Barb in Akt3 Hölle.. 200-300 Tode allein im Bereich Sündenherz. 3-4x reppen pro Rare Pack. Irgendwann droppt was.. Mf vorausgesetzt..
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#16
Das mit dem "Inferno ist schwer" bin ich nicht so ganz einverstanden, ich finde auch dass es gut ist wie es jetzt ist, man sollte es ja nicht sofort meistern.

Das mit dem drop und AH stimme ich dir aber zu. Es dropt nur mist.. garkein Erfolgserlebniss..

AH ist für mich überhaupt wie ein Cheat, "was nicht dropt hole ich mir eben einfach so im AH"..
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#17
Aber die Items kommen ja auch von Leuten die sie irgendwo her haben.. die habens ja auch irgendwie gemacht.. Das Huhn und das Ei und so Big Grin
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#18
Diablo-3.net » Umfrage: Glaubt ihr, der Diablo 3 Inferno-Modus wird etwas für euch sein?

Diablo-3.net » Blizzard verspricht den sicheren Tod in Diablo 3 – Recyceltes Video zu hohen Schwierigkeitsgraden

Diablo-3.net » Bashiok stellt klar: Diablo 3 Inferno-Modus wurde schwieriger gemacht, nicht einfacher!

Diablo-3.net » Maßgebliche Änderung am Diablo 3 Inferno-Modus: richtig hart wird es jetzt erst in Akt 3 und 4

Das sind mal ein paar Meldungen die ich kurz rausgefischt habe.
Die Meldung die ich eigtl. im Sinn hatte - konnte ich leider nicht finden.

Ich wollte nämlich folgendes zeigen ... so in etwa ...

Jay Wilson schrieb:Der Inferno Modus ist nicht für jeden. Und das wollen wir auch so. Wir werden den Inferno Modus auf keinen Fall leichter gestalten.

Der Inferno Modus ist hart ... das wurde uns mehrmals gesagt (wo ich z.B. es nicht glauben konnte^^) und es ist auch eingetroffen.


Blizzard: :2thumbsup:
I fought Ninjas when I was still a baby.
DO NOT QUESTION GREATNESS!!!
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#19
EmJay schrieb:Diablo-3.net » Umfrage: Glaubt ihr, der Diablo 3 Inferno-Modus wird etwas für euch sein?

Diablo-3.net » Blizzard verspricht den sicheren Tod in Diablo 3 – Recyceltes Video zu hohen Schwierigkeitsgraden

Diablo-3.net » Bashiok stellt klar: Diablo 3 Inferno-Modus wurde schwieriger gemacht, nicht einfacher!

Diablo-3.net » Maßgebliche Änderung am Diablo 3 Inferno-Modus: richtig hart wird es jetzt erst in Akt 3 und 4

Das sind mal ein paar Meldungen die ich kurz rausgefischt habe.
Die Meldung die ich eigtl. im Sinn hatte - konnte ich leider nicht finden.

Ich wollte nämlich folgendes zeigen ... so in etwa ...



Der Inferno Modus ist hart ... das wurde uns mehrmals gesagt (wo ich z.B. es nicht glauben konnte^^) und es ist auch eingetroffen.


Blizzard: :2thumbsup:
Das kann er ja sein! Was nicht sein kann ist das in Akt 1 nur Müll dropt der einem in akt2 nichts bringt und man sich im ah ausrüsten muss! Dann hat
An gute items und wird in akt2 von bescheuertsten trashmobs zerlegt!

Das ist nicht schwer, das ist fail! Noch dazu dieser Anstieg der Schwierigkeit wenn man mit mehr Leuten spielt! Alleine akt1 easy going, schon zu 2. Fast unmöglich! Ebenfalls fail!
Info: Die ignorierfunktion führt dazu das Beiträge von bestimmten Usern, nennen wir sie xXx, nicht mehr angezeigt werden. Dies ist eine angenehme Sache und sichert den Frieden.
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#20
Ob tatsächlich bockig anmutende Aussagen von Blizz mit dem Tenor "Wenn Du Inferno nicht packst, bist Du einfach zu doof" die Antwort darstellen, um über enorm offenkundige Schwächen der Itemization hinweg zu täuschen, lasse ich dahin gestellt.

Ich habe kein grundsätzliches Problem mit einem schweren Spiel, ganz im Gegenteil. Auch die Tatsache, dass es bessere items als Legendaries gibt, ist für mich absolut ok, war ja selbst in LOD zumindest für bestimmte Slots so.
Ärgerlich ist in diesem Zusammenhang einfach diese totale Stats-Randomisierung, die eben genau nicht dazu führt, dass gute Spieler gut spielen.

Ein weiterer zentraler und eklatanter Design-Fehler besteht für mich darin, dass Gold-Farming die wichtigste Komponente im Spiel geworden ist.
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