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Torchlight 2
#31
teil 2 kommt mit multiplayer, außenarealen usw... wird also schon näher dran sein an d3 als teil 1.

teil 3 wird vermultich wieder nur ne weiterentwicklung sein um näher an d3 zu kommen.
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#32
jo aber dennoch lustig, guck dir mal die entwicklung von d1 zu d3 an und dann die von torchlight 1 zu 3 :ugly:

manchle leute verkaufen ihre teile wie brot oder milch^^
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#33
ja schon, aber seit d1 sind über 12 jahre vergangen...

seit torchlight 1 nur 1,5 oder so^^
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#34
Tja leider Berserk hat Torchlight aber ne recht große Fanbase. Ich meine viele Leute haben ja auch kein Diablo 2 gespielt und deren Standarts sind einfach ein wenig niedriger Wink
Gibt halt viele Leute denen macht die schlechte Balance nichts aus. Mir raubt das fast den ganzen Spaß.

Und naja, die haben über 500.000 Einheiten verkauft. Sagen wir mal im Durchschnitt 8€ -> 4mio €. (nur ein Beispiel natürlich!)
Ich glaube den Gewinn den sie damit gemacht haben ist relativ zum Entwicklungspreis enorm hoch. Daher ist es auch Schade, dass se jetzt trotzdem weiterhin einen auf total geringes Budget machen.

Denke mal sie befürchten, dass sie, wie viel auch immer sie da reinstecken, dennoch nicht im geringsten an Diablo 3 kratzen können. Sprich es würde sich gar nicht lohnen mehr Zeit und Geld in die Entwicklung zu stecken. Stattdessen erhöhen sie gemächlich ihre Fanbase mit 2 weiteren Titeln um dann einen sicheren Erfolg mit ihrem Torchlight MMO zu ermöglichen.

Wie ich jedoch schon mehrmals sagte, dass ist mir alles Schnuppe. So lange das Spiel schlecht ist wirds nicht besorgt!
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#35
Na_Dann_Ma_GoGo schrieb:Denke mal sie befürchten, dass sie, wie viel auch immer sie da reinstecken, dennoch nicht im geringsten an Diablo 3 kratzen können. Sprich es würde sich gar nicht lohnen mehr Zeit und Geld in die Entwicklung zu stecken. Stattdessen erhöhen sie gemächlich ihre Fanbase mit 2 weiteren Titeln um dann einen sicheren Erfolg mit ihrem Torchlight MMO zu ermöglichen.

Denke, genau das ist die Idee dahinter...

sie wollen garnicht mit D3 Konkurrieren, sondern soviel vom Kuchen haben wie möglich.

Den leuten gefällt torchlight - weil sies gekauft haben - dann gefällt ihnen auch torchlight 2 und 3. die 8 euro ist das psiel allemal wert, mehr auch nicht und zum überbrücken ists ganz gut.

Ich denke, genau dasselbe denkt sich auch runic games Wink
[Bild: xhoch2.jpg]
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#36
Ein ernsthafter Konkurent ist wenn dann nur Grim Dawn (solang Multiplayer (kostenlos) vorhanden sein wird). runic games weiß das sie auch nicht gegen grim dawn anstinken können. davor ist die entwicklungszeit einfach zu kurz.
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#37
So wie über Torchlight schon oft geschrieben; soll höhstwahrscheinlich selbst der zweite und kommende dritte Teil kaum ein Konkurrent werden. Mir fehlt nur eine sehr geile Klasse (ideal wenn ich mich identifizieren kann, bzw rein interpretieren) und frische Ideen damits zieht. Ich hab selbst Sacred zu seiner Zeit gerne und etwas länger gezockt. Sogar irgendwann nochmal wegen den Addon. Selbst wenn der Zwerg total fehl am Platz war fand ich diesen doch recht interessant zu spielen. Leider hat Sacred keinerlei Motivation es dauerhaft spielen zu können oder zumindest immer nach einer gewissen individuellen Pause.

Will damit nur sagen das ich hoffe das in den Nachfolgern gute Klassen spielbar sind. vll sogar so ein Destroyer aber etwas eigenständiger auszubauen oder zumindest zwei drei wählbare Skins...
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#38
Madara schrieb:Ein ernsthafter Konkurent ist wenn dann nur Grim Dawn (solang Multiplayer (kostenlos) vorhanden sein wird). runic games weiß das sie auch nicht gegen grim dawn anstinken können. davor ist die entwicklungszeit einfach zu kurz.

Setz deine Erwartungen was Grim Dawn betrifft nicht zu hoch an - da arbeitet nicht mehr die gesamte Mannschaft dran, wie damals noch bei Titan Quest. Ich hoffe das sie ein kleines Wunder schaffen aber ich bezweifle es doch sehr weil sie ihren Kaffee auch nicht umnsonst kriegen^^
[Bild: smilie_tier_169.gif]
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#39
Balance ist das wichtigste im H&S... bisher hat das nur im Diablo2 in Ansätzen funktioniert, auch mit den Items... Entweder ist das Spiel zu Komplex und kommt nicht an (Sacred und Dungeon Siege) oder es hat saudumme Skillsysteme, (wieder die beiden davor genannten Spiele) oder es hat keine Server, keinen Multiplayermodus und wenn dann ist das Spiel zu verbuggt und der Source zu leicht zu hacken (Sacred) alles Mist irgendwo... Im Shooter Sektor kann man da ne Menge mehr machen... da wird auch momentan das meiste investiert... Was noch geht sind dann halt 3D Hack&Slays wie dieses eine Zombiegame wo man als Superdepp rumläuft und Zombies schreddern muss oder richtige Menschen als Zombie? kA Ihr wisst sicher was ich meine. Ein anderer Ableger sind halt noch die Rundenbasierenden Spiele (Drakensang, Baldurs Gate oder UFO_Extraterrestrials) oder Tactical Realtime Shooter (UFO:Afterschock)...
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#40
So, grabe lieber det hier aus bevor ich en neues aufmache, gell Wink

Hab grade an TL1 gedacht und installiers grade mal wieder.. Erinnern kann ich mich allerdings nurnoch das ich es sehr günstig über steam gekauft habe und es nich sehr ausgereift damals war.. so konnte man zB nicht skills resetten oder online spielen ohne sich vorher lästige addons draufzumachen. Das waren unter anderem auch Gründe dafür, dass ich es nie durchgespielt habe.

Deshalb meine Frage:
Lohnt es sich es durchzuspielen? ca. 1/4 hab ich schon
Oder findet ihr das Game zu nervig (wie ich damals)?
Außerdem könnte TL2 bald erscheinen?!
Hier mal News zu TL2

Danke schonma im vorraus für Infos Wink
[Bild: nf3dab.gif]
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