Umfrage: Umskillen Umfrage
Diese Umfrage ist geschlossen.
Ja zu jeder Zeit, jedoch nur zu enorm hohen Exp./Gold Kosten
12.24%
6 12.24%
Nein, auf gar keinen Fall
16.33%
8 16.33%
Ja zu jeder Zeit, jedoch nur zu enorm hohen Gold Kosten
61.22%
30 61.22%
Ja, jedoch nur 1-5 mal
10.20%
5 10.20%
Gesamt 49 Stimme(n) 100%
∗ Du hast diese Antwort gewählt. [Zeige Ergebnisse]

Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Thema: Umskillen Umfrage
#81
Eriktion schrieb:aber überleg doch mal wie viel spaß es macht nen neuen char anzufangen und die neuen skills dann mit dem zu probieren...

hat man so nicht viel länger spaß als wenn man mit einem char alles durchgeht und dann das "beste" nimmt?

Du kannst ja immer noch neue Chars anfangen und niemand zwingt dich, das Respec-Feature zu nutzen. Wink
Zitieren
#82
Richtig... Ich finde die Aussage, Leute die Respec nutzen sind Blöde für ebenso blöd wie man eben jene deklariert. Ich hab z.b. auch aktuell ausversehen einen Punkt in nen falschen Skill bei meiner Eis Sorc gesteckt. Natürlich kommts aufs Gameplay System an, wenn es wie in Diablo2 nur max 8 Stunden dauert bis mein Char lvl 80 ist... ist mir ein REspec System auch scheißegal... ist es in D3 aber nicht so, wovon wir ausgehen können und ein Char braucht min 1 Jahr um lvl 100 zu werden, warum dann goddamn kein Respec? Nur weil man vlt aus seiner LvL 100 Hydra Sorc eine LvL 100 Blizzard sorc machen will? Wohl kaum... Ursache, Intesion, Gameplay und Wirkung passen in dem Falle einfach nicht zusammen. Also Respec und gut... der Rest ist einfach nicht mehr der Zeitgeist.
Zitieren
#83
com schrieb:ein Char braucht min 1 Jahr um lvl 100 zu werden, warum dann goddamn kein Respec?

Dann ist das Respec-System das Beste, was es geben kann :ugly:

Ich weiß, das GP-Video wurde nur erstellt, um dem Spieler einen ersten Eindruck zu vermitteln und sollte nicht als felsenfester Beweis dienen, da es ohnehin nicht so im Spiel vorkommt.

Aber die Charaktere haben über das gesamte Gemetzelspektakel so ziemlich keine Erfahrung gesammelt:ugly:
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
Zitieren
#84
ElBastiano schrieb:Dann ist das Respec-System das Beste, was es geben kann :ugly:

Ich weiß, das GP-Video wurde nur erstellt, um dem Spieler einen ersten Eindruck zu vermitteln und sollte nicht als felsenfester Beweis dienen, da es ohnehin nicht so im Spiel vorkommt.

Aber die Charaktere haben über das gesamte Gemetzelspektakel so ziemlich keine Erfahrung gesammelt:ugly:


Das liegt am neuen Respec-System Cool wer sich umskillt bekommt 1 monat lang keine xp mehr :ugly:
Zitieren
#85
ElBastiano schrieb:Aber die Charaktere haben über das gesamte Gemetzelspektakel so ziemlich keine Erfahrung gesammelt:ugly:
Was mit der Theorie zusammen passen würde, dass die für das Gebiet zu hochstufig waren, damit die auch ordentlich austeilen und einstecken können und nicht dauernd kurz vorm abkratzen sind.

Man könnte das Respec-System doch so organisieren, dass man Stufen "absteigen" kann (und damit auch einen Punkt rausnehmen kann, vielleicht noch nicht mal unbedingt den zuletzt gesetzten) - und sich dieses Level dann erst wieder erarbeiten muss. So überlegt man sich das Respeccen auch, vor allem wenn man später im Spiel n paar Stunden für ein Level braucht.
Aber grad für Anfänger könnte das praktisch sein, um mal Skills auszuprobieren, und am Anfang lässt sich das Level auch recht zügig wiederholen.
Happy [SIGPIC]DuckDuckGo[/SIGPIC] user.
anidb.netlast.fm
Kaffee: schwarz wie der Tod, bitter wie das Leben
I see the end now. Let's go ho[COLOR="DarkRed"]me.[/COLOR]
Zitieren
#86
Der Nachteil ist dann aber halt, wenn es wirklich lange dauert lvl 99 zu werden. Man aber lieber mal was völlig anderes ausprobieren mag, muss man unweigerlich einen neuen Charakter anfangen. Hat zwar auch alles seinen Reiz... aber irgendwie auch wieder nicht, wenn es ewig dauert um wieder aufs gleiche Level zu kommen. Das war z.b. immer etwas, was ich total langweilig fand und warum auch irgendwann keiner mehr das Spiel richtig gespielt hat, sondern nur noch gerusht hat. Natürlich wirds durch die Random Quests erträglicher, aber auch nicht nach 2-3 Jahren, zudem weis ja noch niemand wieviele Charakterslots man maximal haben kann... Wenn je nur 1... na dann Prost Mahlzeit... Sad

Ich wäre für folgendes System:

- Ladder existiert so nicht mehr, wer die Ladder stürmen will bekommt einen eigenen Ladder Modus in dem er spielen kann, der minimal schwieriger ist, wo aber keine besonderen Items droppen können. Der Modus ist ohne Respec, für die ganzen "Pro's", Exp geht im SC wieder verloren nach RIP, HC -> Tod, Modus wird jedes halbe Jahr resetet und der/die besten bekommen einen Preis von Blizzard, T-Shirts, Tassen... weis der Geier... Siehe GvG Rewards von Arena.Net

- Der Casual Modus ist minimal leichter als der Ladder. Man wird aber nie in die Best-of Liste aufgenommen, kann aber auch alles finden. Ziel des Modus ist es halt seinen Char komplett auszubauen und mit Gold beliebig oft zu Respecen schon allein um im PvP alle erdenklichen Taktiken mal ausprobieren zu können.

- PvP Modus, sollte es einen in der Form geben... dann sollte alle Uniques die man findet... freigeschaltet werden mit ihren stats die sie haben. Sagen wir mal ich finde im D3 ein "+29 zu allen Widerstandsarten" auf einem "Mara's Kaleidoskop", dann kann ich fortan im PvP Modus (wenn ICH es identifiziere, nach Identifizierung bekommt der Handelspartner logischerweise nichts freigeschaltet... das würde zumidnest Unidentifizierte Sachen sehr viel wertvoller machen um sie gleich fürs PvP freizuschalten, besonders spannend bei Unique Schmuck) Btt. Finde ich so ein Mara's kann ich mir fortan immer ein 29er einfach für jeden PvP Char erstellen, finde ich ein 30er und identifiziere es auch... kann ich für jeden PvP Chararakter z.b. ein 30er erstellen. Das gleiche natürlich für andere Items ebenso, die höchsten Werte werden immer fürs PvP Item aufgenommen. Respeccen sollte ohne Begrenzung und ohne Geldverlust im PvP Modus machbar sein.
Zitieren
#87
bin ganz klar für respecs, da man meiner meinung nach durch diese möglichkeit eine viel engere beziehung zu seinen chars entwickelt

wenn man da an diablo 2 zurück denkt, ... da war so ein char eigendlich immer nur ein mittel zum zweck, ... mf z.b. ... wichtig waren nur die items ... die chars eigendlcih scheißegal
da erinnere mich an meinen classic necro zurück ... lvl 94. (und da war lvl 70 praktisch schon endgame und 80 die hardcore suchtis) .. mein 8. necro .. perfekt geskillt und gestatet .. überall das maximum rausgeholt ... lvlup .. klo gegangen ordendlich einen abseilen ... man kommt zurück und mein bescheuerter bruder hat für mich schon mal 5 auf energie geskillt :veryangry2: .. na was will man da noch machen? .. spaß macht so ein char dann keinen mehr ^^ und das wars dann auch eigendlcih für mich und d2 Tongue
das hat so ein trauma hinterlassen, dass hgl mit lvl 10 und sacred 2 bereits mit lvl 8 bei mir gestorben ist; nicht weil ich verskillt war, sondern weil ich genau gewusst habe dass ich mich verskillen könnte


zum vergleich mit wow (ja das böse spiel ich weis), da is ein char noch richtig was wert ... man spielt bis zu 4 jahre lang den selben char :2thumbsup:


im endeffekt sollte es ein umskillen geben, und zwar kein in der anzahl limitiertes, etwa mit ner rolle die ne dropchance von ner hel rune oder sowas hat, dafür soll das leveln richtig hart sein ...

ich persönlich lvl lieber einen einzigen char 2 jahre lang bis ich maxlvl (wenn überhaupt) erreicht habe, anstatt 20 verschieden geskillte chars in der selben zeit
Zitieren
#88
schön das ich nicht allein mit meiner Meinung da steheConfusedmug2:

klar ist rück skillen besser z.b da hast ein charakter lv 30 und löscht in dann weil du merkst das du dich verskillt hast dan fängst du nen neuen chara an und in der zeit wo du deinen neuen charr auf lv 30 spielst hätte dein anderer Chara schon lv 50 sein können

rückskillen erspart viel ärger und frust
Do you like Zelda?[SIGPIC][/SIGPIC]
Zitieren
#89
Zitat:klo gegangen ordendlich einen abseilen

Zu viel Info :ugly:

Zitat:man kommt zurück und mein bescheuerter bruder hat für mich schon mal 5 auf energie geskillt .. na was will man da noch machen?

Körperlich züchtigen, bspw. Finger brechen. Aber ich kann nicht nachvollziehen, warum 5 Stats in Energie den gesamten Charakter dann nichtig macht. Das reißt noch kaum was raus.

Dramatisch wirds erst, wenn man mehr als 5 Level in die falschen Stats setzt.


Außerdem werden Stats automatisch verteilt :ugly:
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
Zitieren
#90
klar ... 5 stats oder ein skillpunkt .. das macht spieltechnisch "fast" nix aus ... aber eben nur fast

es macht einfach nicht mehr wirklich spaß nen gimpigen char weiterzuspielen ... is halt dann nicht perfekt Cool

in wow kloppt man sich ja auch die teuren blauen gems in die rüstungen anstatt die zigfach billigeren grünen, obwohl der unterschied marginal ist.... einfach nur weil man das beste haben will :grin:
Zitieren


Möglicherweise verwandte Themen...
Thema Verfasser Antworten Ansichten Letzter Beitrag
  Ein paar Fragen zum Thema Schaden.. Luisjc69 16 3.050 24.04.2015, 12:26
Letzter Beitrag: Luisjc69
  Diablo 3 ... RNG ... das leidige Thema Meharath 24 4.366 17.02.2015, 14:06
Letzter Beitrag: Ysuran
  Hilfe zum Thema : Betäubungseffekte Hellsing 4 4.572 21.10.2014, 21:55
Letzter Beitrag: Hellsing
  Hilfe, kann kein thema eröffnen Virus2k 3 1.060 05.10.2012, 07:52
Letzter Beitrag: Mendeln

Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste