Der Nachteil ist dann aber halt, wenn es wirklich lange dauert lvl 99 zu werden. Man aber lieber mal was völlig anderes ausprobieren mag, muss man unweigerlich einen neuen Charakter anfangen. Hat zwar auch alles seinen Reiz... aber irgendwie auch wieder nicht, wenn es ewig dauert um wieder aufs gleiche Level zu kommen. Das war z.b. immer etwas, was ich total langweilig fand und warum auch irgendwann keiner mehr das Spiel richtig gespielt hat, sondern nur noch gerusht hat. Natürlich wirds durch die Random Quests erträglicher, aber auch nicht nach 2-3 Jahren, zudem weis ja noch niemand wieviele Charakterslots man maximal haben kann... Wenn je nur 1... na dann Prost Mahlzeit...
Ich wäre für folgendes System:
- Ladder existiert so nicht mehr, wer die Ladder stürmen will bekommt einen eigenen Ladder Modus in dem er spielen kann, der minimal schwieriger ist, wo aber keine besonderen Items droppen können. Der Modus ist ohne Respec, für die ganzen "Pro's", Exp geht im SC wieder verloren nach RIP, HC -> Tod, Modus wird jedes halbe Jahr resetet und der/die besten bekommen einen Preis von Blizzard, T-Shirts, Tassen... weis der Geier... Siehe GvG Rewards von Arena.Net
- Der Casual Modus ist minimal leichter als der Ladder. Man wird aber nie in die Best-of Liste aufgenommen, kann aber auch alles finden. Ziel des Modus ist es halt seinen Char komplett auszubauen und mit Gold beliebig oft zu Respecen schon allein um im PvP alle erdenklichen Taktiken mal ausprobieren zu können.
- PvP Modus, sollte es einen in der Form geben... dann sollte alle Uniques die man findet... freigeschaltet werden mit ihren stats die sie haben. Sagen wir mal ich finde im D3 ein
"+29 zu allen Widerstandsarten" auf einem
"Mara's Kaleidoskop", dann kann ich fortan im PvP Modus (wenn ICH es identifiziere, nach Identifizierung bekommt der Handelspartner logischerweise nichts freigeschaltet... das würde zumidnest Unidentifizierte Sachen sehr viel wertvoller machen um sie gleich fürs PvP freizuschalten, besonders spannend bei Unique Schmuck) Btt. Finde ich so ein Mara's kann ich mir fortan immer ein 29er einfach für jeden PvP Char erstellen, finde ich ein 30er und identifiziere es auch... kann ich für jeden PvP Chararakter z.b. ein 30er erstellen. Das gleiche natürlich für andere Items ebenso, die höchsten Werte werden immer fürs PvP Item aufgenommen. Respeccen sollte ohne Begrenzung und ohne Geldverlust im PvP Modus machbar sein.