@Ysuran
Riddler sagte es bereits an anderer Stelle, die meisten Legs sind Mist.
Ich versuche es aber mal anders zu verdeutlichen. Ich habe einen Mirinae der über 4000% Waffenschaden macht. Spiele ich diesen, mit einem auf maximale APS getrimmten Monk und einem Skill der die höchste proccrate hat, so treffen die Blitze im Sekundentakt, mehrere Gegner. Der Erfolg ab 40 ist eher bescheiden. Wenn ich den Verderben der Mächtigen rein nehme, bringt mit nur der 15% +Elitedamage viel mehr. Und dieser Leg Gem ist schon äußsterst bescheiden, den spielt auch kaum jemand.
Ich habe es sehr oft geschrieben, es zählen nur die Multiplier. Und bei Multiplieren ist es so:
Beispiel: du hast 60% + Elitedamage ----> du machst 60% mehr Schaden bei Elite
du hast 60% +Elemtardamage -----> deine Skill macht bei Elite 60% mehr Schaden
du hast 30% +Elitedamage + 30% +Eelementarschaden----> du machst bei Elite 70% mehr Schaden
Und es gibt einen Haufen Multiplier, desto mehr verschiedene, desto höher der Schaden. Was viele nicht wissen ist, dass CDR und RCR eigentlich auch Multiplier sind. Bane of the Trapped und Zeis sind immer Multiplier. Die meisten Offensiven Passive sind Multiplier usw.
Und dann gibt es Multiplier die sind so stark, dass du diese eigenltich nicht mehr buffen musst bzw. ohne die dein gesamter Build nicht funktionieren würde, trotz starkem Set.
Bspw. der Rachehagelgürtel, nimm diesen weg und die NatDH ist Geschichte.
Oder die Schildstoß Armschienen, nimm sie weg und du bekommst den Boss kaum noch down. Letzteren Skill, also Schildstoß, muss man nicht unbedingt buffen, wenn man wie du z.b. GR 40-42 schaffen will, da wäre Critdamage oder Critchance vorzuziehen.
Du verstehst? Dieser Buff ist so stark, dass es (erst mal) vollkommen egal ist, ob dein Schildstoß noch zusätzlich 15% Schaden macht. Hier ist es viel wichtiger, dass der Schildstoß so oft wie möglich crittet

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