shadowhunting
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Wenn man mehr Skills einsetzt, ist das klar abwechslungsreicher, statt immer nur seinen Hauptskill einzusetzen
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Der Meinung bin ich auch. Ist ja nun nichts schlechtes mehrere Skills einzusetzen.
Ich denke jedoch, das sich gewisse Skills als nützlicher erweisen werden
als andere und demnach auch Spieler welche so wenig Skills wie möglich
einsetzen wollen befriedigt werden.
BOAH mitn iphone in nem Forum schreiben is echt mist xD
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Ich denke, dass dynamischere Kämpfe die Motivation viel länger oben halten als dies noch in D2 der Fall war. D2 hat nicht durch sein überragendes Kampfsystem gepunktet. Und den Supergau seh ich grad bei Titanquest. Hab mir letztens für nen Zehner das Spiel mit Addon geholt hab einen char auf normal bis zum Anfang des Addons gespielt und hab jetzt eigentlich schon keinen Bock mehr, weil die Kämpfe sowas von langweilig sind. Man läuft nur weiter um zu wissen, welche Landschaft zunächst kommt und die Uniques sind dank des Umstandes, dass man sie nicht upgraden darf allesamt schlechter als das grüne Gear. Was ist da schiefgegangen??
P.S: @Synja, ist dir schonmal aufgaefallen, was die Zauberin in deinem Avatar für riesen Titten hat?
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Ich wette Diablo3 wird aufgrund des Einsatzes von mehreren Skills durchaus sehr sehr spannend.
Dabei bleib ich !
P.S.: Joa ist mir aufgefallen :ugly:.
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Zitat:Schwere Fehler in der Balance... Viele Skills bzw. kombinierte Meisterschaften waren so overpowert, da konnte wirklich kein Gegner mehr standhalten
interessant, meine drei Chars (zwei davon erst so Level 8-12) sind ziemlich scheiße, was ich da wohl wieder gemacht habe??
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Weiss denn jemand etwas genaueres darüber?
Kann man mehr Punkte in das Talent investieren für weniger CD?
Gibt es Items mit Cooldown Reduction? FCR würde nichts brinden.
Arkane Schnelligkeit
+ Stufe 0/15
+ Reduziert die Abklingzeit aller Arkanen Sprüche um 9%.
Hört sich auch nicht schlecht an.
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So wie es aussieht kann man die Cooldowns innerhalb eines gewissen Rahmen reduzieren aber dieser wird eng gesteckt sein
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Q: So teleport has an 8 second cooldown, what about it? For all we know, a Golden rune will decrease the cooldown by 1 second a level, leaving it with a 1 second cooldown with a level 7 rune.
Bashiok: Or delay the cooldown from triggering for X seconds...
Tut mir leid aber mein Englisch ist nicht wirklich perfekt
Was genau meint Bashiok damit?
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