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Teleport-Skill
#21
Wenn man mehr Skills einsetzt, ist das klar abwechslungsreicher, statt immer nur seinen Hauptskill einzusetzen
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#22
Der Meinung bin ich auch. Ist ja nun nichts schlechtes mehrere Skills einzusetzen.
Ich denke jedoch, das sich gewisse Skills als nützlicher erweisen werden
als andere und demnach auch Spieler welche so wenig Skills wie möglich
einsetzen wollen befriedigt werden. Smile

BOAH mitn iphone in nem Forum schreiben is echt mist xD
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#23
Ich denke, dass dynamischere Kämpfe die Motivation viel länger oben halten als dies noch in D2 der Fall war. D2 hat nicht durch sein überragendes Kampfsystem gepunktet. Und den Supergau seh ich grad bei Titanquest. Hab mir letztens für nen Zehner das Spiel mit Addon geholt hab einen char auf normal bis zum Anfang des Addons gespielt und hab jetzt eigentlich schon keinen Bock mehr, weil die Kämpfe sowas von langweilig sind. Man läuft nur weiter um zu wissen, welche Landschaft zunächst kommt und die Uniques sind dank des Umstandes, dass man sie nicht upgraden darf allesamt schlechter als das grüne Gear. Was ist da schiefgegangen??

P.S: @Synja, ist dir schonmal aufgaefallen, was die Zauberin in deinem Avatar für riesen Titten hat?Big Grin
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#24
13Azrael49 schrieb:Man läuft nur weiter um zu wissen, welche Landschaft zunächst kommt und die Uniques sind dank des Umstandes, dass man sie nicht upgraden darf allesamt schlechter als das grüne Gear. Was ist da schiefgegangen??

Schwere Fehler in der Balance... Viele Skills bzw. kombinierte Meisterschaften waren so overpowert, da konnte wirklich kein Gegner mehr standhalten und zudem waren die Kämpfe nicht so spritzig (Blut fehlte) und die versprochenen tollen Effekte waren immer die gleichen, fliegende Satyren sind beim ersten Mal lustig, aber irgendwann ist es nur noch zum Gähnen. Die Endbosse waren ein Witz, die einzigen schweren Gegner gabs in den Wusao-Höhlen (nicht einmal Unique sondern normale Gegner)
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#25
Ich wette Diablo3 wird aufgrund des Einsatzes von mehreren Skills durchaus sehr sehr spannend. Smile Dabei bleib ich !

P.S.: Joa ist mir aufgefallen :ugly:.
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#26
Zitat:Schwere Fehler in der Balance... Viele Skills bzw. kombinierte Meisterschaften waren so overpowert, da konnte wirklich kein Gegner mehr standhalten

interessant, meine drei Chars (zwei davon erst so Level 8-12) sind ziemlich scheiße, was ich da wohl wieder gemacht habe??Big Grin
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#27
13Azrael49 schrieb:interessant, meine drei Chars (zwei davon erst so Level 8-12) sind ziemlich scheiße, was ich da wohl wieder gemacht habe??Big Grin

Das war ja das Balance-Probleme, manche Kombos bzw. meisterschaften gingen mal gar nicht wie z.B. Verteidigung und Geist, und manche wie Geist/Natur, Jagd/Gaunerei oder Elementarist war sowas von overpowert, das war nicht mehr feierlich Big Grin
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#28
Weiss denn jemand etwas genaueres darüber?

Kann man mehr Punkte in das Talent investieren für weniger CD?

Gibt es Items mit Cooldown Reduction? FCR würde nichts brinden.

Arkane Schnelligkeit
+ Stufe 0/15
+ Reduziert die Abklingzeit aller Arkanen Sprüche um 9%.

Hört sich auch nicht schlecht an.
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#29
So wie es aussieht kann man die Cooldowns innerhalb eines gewissen Rahmen reduzieren aber dieser wird eng gesteckt sein
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#30
Official Blizzard Quote:
[Blizzard Source]
Q: So teleport has an 8 second cooldown, what about it? For all we know, a Golden rune will decrease the cooldown by 1 second a level, leaving it with a 1 second cooldown with a level 7 rune.

Bashiok: Or delay the cooldown from triggering for X seconds...


Tut mir leid aber mein Englisch ist nicht wirklich perfekt Smile Was genau meint Bashiok damit?
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