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Teleport-Skill
Ja klar so 2-3 mal. Mit cd Reduzierung usw. Kommt's locker an dauerhaft ran.
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~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

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Selbst mit Evocation hast du nach den Teleports noch 13s zu überbrücken. Mit Critical Mass kann man die Zeit sicher noch etwas reduzieren, wenn man viel Crit hat und zwischendurch immer Gegner schnetzelt. Unter durchgehend teleportieren verstehe ich allerdings etwas anderes. Man könnte natürlich mit Illusionist spielen und sich jedes Mal gut was aufs Maul geben lassen (15% von Max. Health), wenn der CD läuft. Aber das find ich persönlich ein wenig unelegant.
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Du kannst D2 Tele nicht mit d3 Tele vergleichen. Du hast nicht unendlich mana bzw. Ap in d3... Entweder kommt der cd oder du musst ap reggen... Für mich ist's trotzdem nahezu dauerhaft und immernoch schneller und vorallem sicherer als der dh Sprung.
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Ich vergleiche sie doch auch gar nicht. Aber dauerhaft ist für mich einfach dauerhaft und nicht mit Unterbrechung *g*.
Seine Verwendung wird sicher seine Vorzüge haben und es ist definitiv einer der besseren Mobility-Skills. Aber nicht dauerhaft.
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Teleport mit der Wormhole Rune scheint mir relativ imba zu sein. Wenn man viel Arcane Power hat kann man ja sehr schnell lange Wege überbrücken und extrem weit von Gegnerhorden fliehen...

Auch ein Spell für diejenigen, die zu faul zum Laufen sind Smile
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oder halt um schnell zu bossen zu kommen zum farmen..halt wie in D2...
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Darren schrieb:Teleport mit der Wormhole Rune scheint mir relativ imba zu sein. Wenn man viel Arcane Power hat kann man ja sehr schnell lange Wege überbrücken und extrem weit von Gegnerhorden fliehen...

Auch ein Spell für diejenigen, die zu faul zum Laufen sind Smile

Ich bin mir nicht Sicher ob diese Rune jedesmal wirkt. Ich würds zwar jetzt von der Beschreibung auch so verstehen, aber das vernichtet den Gedanken des "Fluchtskills" ja wieder.

Kann sein, dass das nur einmal funktioniert und dann wieder der CD greift.
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Es wurde bereits per Blue bestätigt, das man mit ner gewissen cast-schnelligkeit das ding 5-6 mal raushauen kann, bevor der trigger greift
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~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

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Mit Wurmloch schaff ich es 4mal hintereinander zu Porten. (Taste gedrückt halten)
Damit kann man schon ein stück überwinden...z.B. bei Bossen von einem ende des Raumes zum anderen.

Für die die es nicht eh gemerkt haben:
Nach dem ersten Cast läuft die eine Sekunde unausweichlich ab. Die Sekunde wird nicht bei jedem Port zurückgesetzt.


Was mich interessiert:
Wie abhängig ist das von Stats oder der Netzwerklatenz?
Schafft jemand 5 oder 6? Oder gar nur 2 bis 3?

Einfach mal mit der Maus 1m vor den Char gehen, Taste gedrückt halten und zählen Big Grin
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ich schaffe auch genau 4
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