So ich hab mir mal wieder ein wenig Zeit genommen ein paar Dinge vor allem auch aus der GamesCOM Demo genauer zu betrachten, gerade wo weniger los ist in den News.
Frozen Mage
Der Frozen Mage ist ein Baal ähnliches Monster, dass in der GC09 Demo ausschließlich in Dungeons unter dem Wüstensand vorkam. Er verschießt 3 langsam fliegende Eisbälle die den Gegner (in dem Falle den Spieler) verlangsamen und tritt gehäuft in Skelettgruppen auf. Er scheint auch noch einen Kumpanen den "Poison Mage" zu haben, der den gleichen Skin (in Grün) aufweist aber Giftzauber besitzt (nur auf Blizzcon09 bzw. letzter Tag der GC09 zu sehen). Man kann also ehr davon ausgehen, dass wir die gleiche Grafikpalette dieses Monsters mehrfach zu sehen bekommen werden, warum dieses Monster vom Optischen her mit Baal vieles gemeinsam hat ist auch noch unklar.
Skelette:
Vielleicht ist es vielen nicht aufgefallen... aber Skelette weisen in der Wüste z.b. einen anderen Skin auf als in der Region um Tristram. Ein nettes Gimmick wie ich finde, auch wenns nur eine Farbveränderung ist, einfach mal abwarten ich denke es wird auch von der Rüstung stärker variieren.
Leah:
Vlt auch interessant zu wissen, dass Leah schon auf einem Screenshot zu sehen war, der hier im Thread bereits gezeigt wurde, aber unter der Premisse "Wirret" zu sein. Naja... nun haben wir Gewissheit...
Massaker Status:
Spieler der Demo werden ihn kennen, andere ehr aus Unreal Torunament, den "Massaker Status", je mehr Monster getötet werden umso mehr Erfahrung bekommt man, wohl ein Dauermotivationsfakter in Diablo3 und bewusster Fakt dafür, wie man cooperatives spielen mit mehreren Spielern umsetzen will...
Zitat:(A) = Assumed
* 5 Monsters = +5 Exp (A)
* 6 Monsters = +10 Exp (A)
* 7 Monsters = +15 Exp (A)
* 8 Monsters = +20 Exp (A)
* 9 Monsters = +25 Exp (A)
* 11 Monsters = +30 Exp
* 12 Monsters = +35 Exp (A)
* 13 Monsters = +40 Exp (A)
* 14 Monsters = +45 Exp (A)
* 15 Monsters = +50 Exp
* 16 Monsters = +55 Exp
* 17 Monsters = +60 Exp (A)
* 18 Monsters = +65 Exp (A)
* 19 Monsters = +70 Exp (A)
* 20 Monsters = +75 Exp
* 21 Monsters = +80 Exp (A)
* 22 Monsters = +85 Exp (A)
* 23 Monsters = +90 Exp (A)
* 24 Monsters = +95 Exp (A)
* 25 Monsters = +100 Exp (A)
Glück:
Ist seit der Blizzcon 09 ein Gegenstandsattribut... man kann davon ausgehen, dass Magicfind damit wohl gemeint sein wird. (WoW Attribut?)
€dit:
Zitat:"Fortune: A 60 second buff, given from a Shrine that increased the chance for a character to find magic items and gold."
Also kann man wohl davon ausgehen, dass "Glück", Magicfind und Extragold in einem Attribut ist
Wierd Rune:
Ebenso neu ist die "seltsame Rune" die einigen die die Panels verfolgt haben sicher bekannt ist, gegenüber den anderen Runen hat sie keine vorgeschriebenen Effekte sondern wird sich wohl in jeder Fertigkeit anders verhalten.