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[SPOILER] Fakten und Dinge die noch nicht so bekannt sind.
#71
Herr Fleischwagen könnte Grisworld aus Trist sein xd
Ich finde es garnich mal so schlecht wen die Farben so bleiben wie sie in Diablo 2 waren naja abwarten.
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#72
So ich hab mir mal wieder ein wenig Zeit genommen ein paar Dinge vor allem auch aus der GamesCOM Demo genauer zu betrachten, gerade wo weniger los ist in den News. Smile

Frozen Mage

Der Frozen Mage ist ein Baal ähnliches Monster, dass in der GC09 Demo ausschließlich in Dungeons unter dem Wüstensand vorkam. Er verschießt 3 langsam fliegende Eisbälle die den Gegner (in dem Falle den Spieler) verlangsamen und tritt gehäuft in Skelettgruppen auf. Er scheint auch noch einen Kumpanen den "Poison Mage" zu haben, der den gleichen Skin (in Grün) aufweist aber Giftzauber besitzt (nur auf Blizzcon09 bzw. letzter Tag der GC09 zu sehen). Man kann also ehr davon ausgehen, dass wir die gleiche Grafikpalette dieses Monsters mehrfach zu sehen bekommen werden, warum dieses Monster vom Optischen her mit Baal vieles gemeinsam hat ist auch noch unklar.

[Bild: Mon-frozen-mage3.jpg]

[Bild: Mon-frozen-mage03.jpg]

[Bild: Mon-poison-mage3.jpg]

Skelette:

Vielleicht ist es vielen nicht aufgefallen... aber Skelette weisen in der Wüste z.b. einen anderen Skin auf als in der Region um Tristram. Ein nettes Gimmick wie ich finde, auch wenns nur eine Farbveränderung ist, einfach mal abwarten ich denke es wird auch von der Rüstung stärker variieren.

[Bild: Mon-skeleton1.jpg]

[Bild: ss2009083001.jpg]

Leah:

Vlt auch interessant zu wissen, dass Leah schon auf einem Screenshot zu sehen war, der hier im Thread bereits gezeigt wurde, aber unter der Premisse "Wirret" zu sein. Naja... nun haben wir Gewissheit...

[Bild: Npc-leah-in-game.jpg]

Massaker Status:

Spieler der Demo werden ihn kennen, andere ehr aus Unreal Torunament, den "Massaker Status", je mehr Monster getötet werden umso mehr Erfahrung bekommt man, wohl ein Dauermotivationsfakter in Diablo3 und bewusster Fakt dafür, wie man cooperatives spielen mit mehreren Spielern umsetzen will...

Zitat:(A) = Assumed

* 5 Monsters = +5 Exp (A)
* 6 Monsters = +10 Exp (A)
* 7 Monsters = +15 Exp (A)
* 8 Monsters = +20 Exp (A)
* 9 Monsters = +25 Exp (A)
* 11 Monsters = +30 Exp
* 12 Monsters = +35 Exp (A)
* 13 Monsters = +40 Exp (A)
* 14 Monsters = +45 Exp (A)
* 15 Monsters = +50 Exp
* 16 Monsters = +55 Exp
* 17 Monsters = +60 Exp (A)
* 18 Monsters = +65 Exp (A)
* 19 Monsters = +70 Exp (A)
* 20 Monsters = +75 Exp
* 21 Monsters = +80 Exp (A)
* 22 Monsters = +85 Exp (A)
* 23 Monsters = +90 Exp (A)
* 24 Monsters = +95 Exp (A)
* 25 Monsters = +100 Exp (A)

[Bild: 300px-Massacre.jpg]

Glück:

Ist seit der Blizzcon 09 ein Gegenstandsattribut... man kann davon ausgehen, dass Magicfind damit wohl gemeint sein wird. (WoW Attribut?)

€dit:
Zitat:"Fortune: A 60 second buff, given from a Shrine that increased the chance for a character to find magic items and gold."

Also kann man wohl davon ausgehen, dass "Glück", Magicfind und Extragold in einem Attribut ist Smile



Wierd Rune:


Ebenso neu ist die "seltsame Rune" die einigen die die Panels verfolgt haben sicher bekannt ist, gegenüber den anderen Runen hat sie keine vorgeschriebenen Effekte sondern wird sich wohl in jeder Fertigkeit anders verhalten.
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#73
Nicht schlecht. Das mit Leah ist mir z.B. neu. Smile
Aber ist das mit dem Massaker-Status genau so bestätigt?
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#74
der massacre-status hat stil muss ich sagen...allerdings muss dann wieder drauf geachtet werden dass die chars alle gut balanced sind was AOEs betrifft. sonst haben einige chars wieder EP-vorteile welche es zu vermeiden gilt.

sonst aber sehr schön TT
[Bild: b1bb500a9286ca50393295a6cb.png]
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#75
Eine Frage: Steigen die bonus XP bei dem Massaker Status auch pro lvl mit an?
:huh2:
Denn selbst 100xp ( 25 Gegner ) werden ab hoeherem lvl wohl kaum von Nutzen sein.:inquisitive:
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#76
es sind Prozente Wink
[Bild: xhoch2.jpg]
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#77
Ich denke auch, dass statische Exp-Boni in der Demo vollkommen ausreichend waren, da man sowieso nur maximal einen Level schaffen konnte. Im fertigen Spielen werden sie sicherlich proportional zum aktuellen Level sein.
Genau habe ich nicht drauf geachtet, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass man sie schon ab 5 Gegnern bekommt, ansonsten würde man ja fast die ganze Zeit die Boni ernten...auch bei, wie hier nicht mehr vermutet, 11 Gegnern wäre es doch sehr oft, da ich beim Spielen öfters Bildschirme mit 20 oder mehr Gegnern hatte. Kurzum, ich hoffe diese Belohnung taucht nicht zu oft auf, da sie generell nicht so sehr zu Diablo passt wie ich finde.
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#78
Naja, aber wie will man sonst Multiplayer Games fördern? Ich denke es wird unglaublich wichtig sein oder ewig dauern einen Level mehr zu bekommen in D3, da sollte die Gruppe finde ich schon eine große Rolle spielen und dieser Killcounter verhindert leechen und campen irgendwo. Immer drauf und alle sind dabei lautet das Gameplay Motto.
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#79
Ist es eigendlich geplant, dass Diablo 3 Achivements wie WoW oder Starcraft 2 enthalten wird ?
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#80
Xenomorph schrieb:Ist es eigendlich geplant, dass Diablo 3 Achivements wie WoW oder Starcraft 2 enthalten wird ?

Davon gehe ich aus. Mir würde jedenfalls keine vernünftige Begründung einfallen, warum man das nicht einbauen sollte...
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