Wollen wir mal weiter machen... wie ich gerade lese soll es wohl einen mehr oder weniger neuen Itemtyp geben. Fangen wir doch mal bei den Items Allgemein an:
Items:
- Normale Items: sind
weiß nach wie vor, haben auch keine anderen magsichen Effekte, also alles wie gehabt.
- Magische Items: sind
blau also keine Veränderung zu Diablo2
- Rare Items: sind auch wie gehabt
gelb allerdings kommt hier die erste kleine Neuerung, Rare Items können nun z.b.
Unique Stats haben, also wahrscheinlich wirklich außergewöhnliche Werte die sonst nur auf Uniques zu finden sind (sagen wir hier ienfach mal das Stichwort "Aura" zumindest etwas wirklich besonderes kann wohl als Wert drauf sein). Ebenfalls sollte man anmerke dass die maximal Werte eines rare Gegenstands nun höher ist als bei magic Items. In Diablo2 was es z.b. genau das Gegenteil, magic Werte waren da sie spezieller waren eigentlich immer höher als ein "verwaschenes" Rare.
- Set Items: sind auch wieder vertreten, die Farbe ist allerdings noch unbekannt, logischer wäre aber wohl ein
grün, erwähnenswert wäre auch noch, dass Sets mehr oder weniger an Klassen angepasst sein sollen, also für gewisse Klassen gewisse Boots bekommen, also mehr oder weniger alles wie gehabt, nur denke ich, dass es in D3 ehr auf eine bestimmte Klasse zugeschnitten ist, schon weil die Sorc kaum Stärke besitzt.
- Unique/Legendary Items: sind wohl, wie Freynan nochmal abgeklärt hat wohl doch
gold und werden die besten Gegenstände im Spiel darstellen, haben ein einzigartiges Design und hat einzigartige Eigenschaften, die mehr oder weniger wohl nur noch vereinzelt und sehr selten jetzt auf Rares zu finden sind, sonst aber dieser Klasse von Items vorbehalten sind.
Bisher bekannte Items:
die beiden 1H Äxte "Gaff" und "Spitze"... es wird spekuliert, dass diese Namen die Kinder des Barbaren sind die bei der Zerstörung des Weltsteins oder durch Monster umkamen.
Äxte: Schwere Axt, Doppelaxt, Zweihändige Axt (2H)
Keulen: Vernichter-Hammer (2H), Knüppel
Wurfwaffen: Wurfmesser <-- sind interessanterweise auch wieder dabei
Zauberstäbe: Kleiner Stab
Stäbe: Kurzstab
Bögen: Kurzbogen
Schwerter: Kurzschwert
Dolche: Bisher wurden noch keine Dolche gefunden außer im WWI Video kurz im Inventar
Rüstungsteile:
Schilde: Beschützer (s.o.)
Schuhe: plattierte Beinschienen (im engl. Greavers
) (s.o.)
Gürtel: Schärpe (s.o.)
Rüstungen: wattierter Waffenrock (Quilted Armor/Leichte Rüstung in D2, s.o.), gotische Rüstung (oder wie in D2 "Prunkharnisch")
Helme: Prunkhelm (Gothic Helm, Skin vom Knochenhelm D2)
Handschuhe: Lederhandschuhe, Fäustlinge (Gauntlets/Panzerhandschuhe in D2)
Beine: gefütterte Hose (Quilted Pants/Leichte Hose wenn in D2 manier übersetzt s.o.), Platten-Beinlinge
Schultern: Plattenschultern
Benutzbare Gegenstände:
Einfach ein paar Posts darüber schauen, was die Ability Tränke betrifft. Neu dazugekommen ist jedoch:
- Tränke:
Elixir of Regeneration: Gibt wohl über einen gewissen Zeitraum eine gewisse Menge an Leben zurück
- Rollen:
Blaue Rolle: wird wohl bisher als Townportal Rolle genutzt, könnte aber auch etwas völlig anderes sein.
Rote Rolle: Konnte man im WWI Video bereits Stapeln und der Barbar hatte 4 davon mit, könnten also wie gehabt Identifizierungsrollen sein
Rolle des Schutzes: Gibt über einen gewissen Zeitraum +x zum Rüstungsschutz dazu (wohl der Freund einer jeden Zauberin)
- Potions:
So wird wohl eine Willpower Potion aussehen, genaueres ist aber noch nicht bekannt.
Ringe und Amlutte: haben wieder verschiedene Designs was nichts mit ihren Werten zu tun hat, zufällig gefunden können alle für die Itemklasse möglichen Werte auf ihnen sein (hierbei auch wieder bemerkt, dass Rare nun Allgemein besser als Magic sind)
Sockel und Sockelbare Items:
Laut Wilson sind Sockel WILLKÜRLICH und können überall auftreten, was heißt... man kann ein Legendary OHNE Sockelslots finden... aber das gleiche Unique wohl auch MIT Sockelfassung. Also bisher wohl komplett anders als in Diablo2. Edelsteine zählen immernoch als Platzhalter für eventuell andere Items.
Von den Farben her werden sie sich wohl wie die Schadensarten verhalten.
Rubin -> Feuerschaden/Widerstand
Saphir -> Eisschaden/Widerstand
Smaragd -> Giftschaden/Widerstand
Topaz -> Blitzschaden/Widerstand
Amethyst -> Magieschaden/Widerstand
Diamant -> Physischer Schaden?/Widerstand? wäre zumindest naheliegend da man mit Diamantstaub nen tollen Schliff bzw. extreme Härte bekommt.
Ob
Schädel (oder wie in Diablo2 eigentlich mal eingeplante)
Onyx auch wieder ins Spiel kommen, ist unbekannt.
Hardcore Modus:
Es WIRD einen HARDCORE Modus geben!